Grim Fandango es una aventura de resolución de acertijos ambientada en el mundo de los muertos. Manny Calavera, un agente de viajes del departamento de gestión de muertes, organiza un viaje para que las almas descansen en su lugar de descanso, solo para verse atrapado en una conspiración que amenaza con la redención.
| Título de la obra | Grim Fandango |
|---|---|
| Nombre chino | Rapsodia del Inframundo |
| La fecha de publicación indicada en los materiales | 1998-10-30 |
| Andén | PC |
| Género | AVG |
| También conocido como | Poderes divinos y grandes fantasmas |
| Desarrollo | LucasArts |
| Lanzamiento | LucasArts |
| Motor de juego | GrimE |
| Dirección web registrada por la fuente | http://grimremastered.com/ |
Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.
Los cuatro años de los muertos
La historia se centra en los cuatro años de experiencia de Manny en el inframundo. El destino de la vida y la muerte está ligado por el sistema de viajes, y detrás del trabajo diario de los viajes de ventas se esconde una red de intereses más profunda. Manny debe investigar y actuar para averiguar por qué él y sus clientes están siendo manipulados.
Manny Calavera trabaja en el departamento de muertes, vendiendo paquetes de viaje a lugares de descanso eterno para los fallecidos, con viajes que duran cuatro años. Poco a poco se ve envuelto en una conspiración que amenaza su propia redención, mezclando la atmósfera del cine negro con la cultura popular mexicana.
Arte y narrativa
La obra combina la imaginería de los muertos del folclore mexicano con la atmósfera urbana, criminal e intrigante que se encuentra comúnmente en el cine negro. Entre los personajes se encuentran Mercedes Colomar, Glottis, Domino Hurley y otros, con diseños de personajes y estilos de escenario que juntos crean un mundo tanto humorístico como oscuro. La original fue escrita y dirigida por Tim Schafer, con Peter McConnell a cargo de la música.
Obra original y remake
Esta entrada corresponde a la obra original de 1998; Double Fine lanzó Remastered en 2015. La versión remasterizada redibuja texturas de personajes, añade iluminación dinámica y regraba la banda sonora con música orquestal en directo. También incluye comentarios de los desarrolladores y navegación de arte conceptual. El soporte posterior para plataformas y estas nuevas funciones se consideran materiales de remasterización.
Interpretado en inglés
En la versión original en inglés, Tony Plana interpreta a Manuel Calavera, Maria Canals a Mercedes Colomar, Alan Blumenfeld a Glottis y Jim Ward a Héctor LeMans. La lista oficial del personal también conserva a otros personajes y a sus actores correspondientes.
División de desarrollo de obras originales
Tim Schafer es responsable de la escritura de guiones y la coordinación del proyecto, Peter Tsacle lidera el arte y el diseño de personajes, y Bret Mogilefsky lidera la programación. Peter Chan está involucrado en el arte conceptual, Peter McConnell compone música y participa en iMUSE, Jeff Kliment lidera el sonido y Darragh O'Farrell es responsable de la producción y dirección de voces.
Remake el equipo y la música
Double Fine y Shiny Shoe participaron en el remake. Brandon Dillon dirige la programación, Oliver Franzke el programa gráfico, y Lee Petty y Mark Hamer dirigen el arte y la interfaz. Peter McConnell sigue siendo responsable de la música; La grabación de la Orquesta Sinfónica de Melbourne fue dirigida por Brett Kelly con arreglos de Karim Elmahmoudi.
Contenido nuevo
La web oficial de la remasterización se lanzó el 27 de enero de 2015, con texturas redibujadas, iluminación dinámica y grabaciones en directo de bandas, junto con más de dos horas de comentarios de los desarrolladores y exploración artística.
Desde agentes de seguros hasta agentes de viajes para los fallecidos
El concepto de carrera de Manny como agente de viajes se inspiró en la estructura de los agentes de seguros de doble indemnización involucrados en delitos.
Adaptación de estilos populares a los primeros estilos tridimensionales
El original "Grim Fandango" utiliza cuerpos tubulares hechos a mano y costillas pintadas para adaptarse a las primeras condiciones tridimensionales.
Impulsar el protocolo de remake a través de apoyos internos
Durante la retrospectiva del remake de 2015, los apoyos internos de Disney y Sony ayudaron a llegar a un acuerdo tripartito para rehacer Grim.
La elección entre contenido original y trabajo procedimental
Según el recuerdo de Bret Mogilefsky, a principios de 1998 se eliminó aproximadamente una cuarta parte del contenido del diseño final y se eliminó la costosa acción lineal del pozo de ascensor arcade y la persecución en la azotea de la Raccoon Arena. Los puzles originalmente simulados por minijuegos de física, como el gancho de agarre, el amortiguador Bone Wagon y el Burning Beaver, fueron sustituidos por animaciones dedicadas debido al coste limitado de las escenas puntuales. El motor original se cambió a Lua, aún inspirado en el concepto de guion de aventuras de SCUMM.
Movimientos Labiales Originales y Producción Visual
El diálogo original en inglés de Bret utiliza la herramienta de marcado por voz del Microsoft Agent SDK para convertir textos WAV y de diálogo en marcas fonémicas temporizadas, con aproximadamente el 90% del contenido sin intervención manual, mientras que el resto se corrige manualmente o se deja sin cambios. Otros idiomas generalmente utilizan la expresión boca abierta-cerrada. También utilizó marcas de interfaz para la voz de Glottis en "Rusty Anchor." Tim recuerda que el equipo artístico incorporó las artes decorativas y los estilos Art Nouveau en la obra; Peter Tsacle una vez cuestionó el borrador original de solo caminar esqueletos en el mundo sobrenatural, lo que llevó a Tim a reimaginarlo.
Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.
Entradas relacionadas
- Personajes:Manuel Calavera (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Tony Plana
- Personajes:Mercedes Colomar (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Maria Canals
- Personajes:Glottis (Rapsodia del Inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Alan Blumenfeld
- Personajes:Héctor LeMans (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Jim Ward
- Personajes:Domino Hurley (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Patrick Dollaghan
- Personajes:Olivia Oflenda (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Paula Killen
- Personajes:Salvador Limones (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Sal Lopez
- Personajes:Eva (Rapsodia del Inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Rachel Reenstra
- Personajes:Don Copal (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Michael Sorich
- Personajes:Celso Flores (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Peter Lurie
- Personajes:Bruno Martínez (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Jack Angel
- Personajes:Raoul (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Tom Kane
- Personajes:Maximino (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Bill Capizzi
- Personajes:Nick Virago (Rapsodia del Inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Daragh O'Malley
- Personajes:Membrillo (Rapsodia del Inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Milton James
- Personajes:Velasco (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Kay Kuter
- Personajes:Toto Santos (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Morgan Hunter
- Personajes:Terry Malloy (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Raphael Sbarge
- Personajes:Carla (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Pamela Segall
- Personajes:Jefe Bogen (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Barry Dennen
- Personajes:Lupe (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Terri Ivens
- Personajes:Bowlsley (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Keith Szarabajka
- Personajes:Lola (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Barbara Goodson
- Personajes:Pugsy (Rapsodia del inframundo)
- Personajes:Bibi (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:Katie Leigh
- Personajes:Aitor (Rapsodia del inframundo)
- Actor de voz original en inglés:David Jeremiah
- Personajes:Chepito (Rapsodia del inframundo)
- Personajes:Chowchilla Charlie
- Actor de voz original en inglés:Joe Nipote
- Personajes:Alexi (Rapsodia del inframundo)
- Personajes:Gunnar (Rapsodia del inframundo)
- Personajes:Slisko (Rapsodia del inframundo)
- Personajes:Doug (Rapsodia del inframundo)
- Personajes:Alférez Arnold (Rapsodia del inframundo)
- Personajes:Marinero Naranja (Rapsodia del inframundo)
- Ambientación y ambientación:Departamento de la Muerte de Grim Fandango
- Equipo de Desarrollo de Obras Originales:LucasArts
- Guion original, líder de proyecto y gestor de programa:Tim Schafer
- Responsable original de Arte, Diseño de Personajes y Personal Auxiliar de Diseño:Peter Tsacle
- Programador original y asistente de Jefe de Diseño:Bret Mogilefsky
- Arte conceptual original/diseño auxiliar; Dirección artística adicional para el remake:Peter Chan
- Composición/producción musical original / iMUSE; Director musical y maestro de la remake:Peter McConnell
- Editor de voz original y artista de mezcla de 1998:Jeff Kliment
- Producción y dirección de voces originales:Darragh O'Farrell
- Personal original de diseño y animación:Eric Ingerson
- Programador original responsable de:Kevin Bruner
- Programador original responsable de:Chuck Jordan
- Programador original responsable de:Chris Purvis
- Animación original; Dirección del arte/interfaz del remake:Mark Hamer
- Creador de animación original:Chris Schultz
- Creador de animación original:David Bogan
- Creador de animación original:Vamberto Maduro
- Creador de animación original:Casa Suzanne
- Personal original de animación y diseño de personajes:Chris Miles
- Creador de animación original:Simon Allen
- Equipo original de arte de fondo:Paul Zinnes
- Equipo original de arte de fondo:Paul Topolos
- Equipo original de arte de fondo:John McLaughlin
- Equipo original de arte de fondo:Ralph Gerth
- Equipo original de arte de fondo:Adam Schnitzer
- Equipo original de arte de fondo:Gaurav Mathur
- Artista original de texturizado:Japeth Pieper
- Artista original de texturizado:Sara Simon
- Personal musical adicional para la obra original:Hans Christian Reumschüssel
- Equipo original de diseño de sonido:Nick Peck
- Equipo original de diseño de sonido:Andy Martin
- Equipo original de diseño de sonido:Julian Kwasneski
- Voz/guitarra original; Staff de orquestación y mezcla MIDI remasterizados:Clint Bajakian
- Director de sonido original y personal de iMUSE:Michael Land
- Obra original de iMUSE:Michael McMahon
- Editor de voz original:Khris Brown
- Editor de voz original:Coya Elliott
- Editor de voz original:Cindy Wong
- Editor de voz original:Will Beckman
- Autor original del manual:Jo Ashburn
- Autor original del manual:Mollie Boero
- Equipo de diseño del manual original:Patty Hill
- Equipo de desarrollo del remake:Producciones Double Fine
- Productor ejecutivo del remake:Matthew Hansen
- Responsabilidades de Líder de Proceso de Remake:Brandon Dillon
- Responsabilidades del líder del programa de gráficos remasterizados:Oliver Franzke
- Responsabilidades del programa de remake gráficos:Matt Enright
- Gestor de programa del sistema de remake:Duncan Boehle
- Dirección del arte/interfaz del remake:Lee Petty
- Equipo de arte de remake:Di Oh
- Equipo de arte de remake:Jeremy Mitchell
- Responsable de Ingeniería de Audio Remasterizado:Paul O'Rourke
- Remasterización del maestro musical y del supervisor de sonido:Camden Stoddard
- Equipo de producción de la localización del remake:Malena Annable
- Equipo de Producción Asistente de Remake:Víctor Romero
- Responsable de co-desarrollo de remake:Zapato Brillante
- Jefe de producción de zapatos brillantes:Mark Cooke
- Zapato brillante, responsable del programa:Trevor Diem
- Responsable del Programa de Zapatos Brillantes:Katelyn Gadd
- Responsable del Programa de Zapatos Brillantes:Tobias Pfaff
- Responsable del diseño de zapatos brillantes:Christopher Crawford
- Especialista en mezcla SCEA 2014:Anthony Caruso
- Especialista en mezcla y grabación de estudio Jory:Jory K. Prum
- Director de grabación de la Melbourne Symphony:Brett Kelly
- Artista de la Orquesta Sinfónica de Melbourne:Karim Elmahmoudi
- Especialista en interpretación musical remasterizada:La Orquesta Sinfónica de Melbourne
- Versiones relacionadas:Grim Fandango LucasArts original
- Versiones relacionadas:Grim Fandango edición Remasterizada 2015
- Registros relacionados:Grim Fandango remasterizó la grabación musical
- Sistema de juego:Iluminación dinámica y repintura de Grim Fandango
- Sistema de juego:Comentarios de los desarrolladores y navegación de arte sobre Grim Fandango
- Explicación del estilismo profesional y los creadores que promueven licencias de remakes:Tim Schafer
- El acuerdo de remake de 2015 fue negociado por Double Fine con Disney y Sony:Producciones Double Fine
- Revisión del programa original y del proceso de moldeado de labios:Bret Mogilefsky
- Según el relato de Tim, el director artístico que dio su opinión sobre los primeros conceptos:Peter Tsacle
- Creadores que revisaron el arte original y apoyaron la propuesta del motor Lua:Tim Schafer
Referencias
- Entrada de trabajo de Bangumi: Grim Fandango
- Aviso de derechos de autor de Bangumi
- Introducción al remaster de Double Fine
- Double Fine reveló las listas de tripulación originales y remasterizadas
- Estudios de juegos: Celia Pearce entrevista a Tim Schafer
- Shacknews: Tim Schafer habla sobre los remakes clásicos
- Grim Fandango Network: entrevista xGrimx con Bret Mogilefsky (archivo 2000)
- Grim Fandango Network: Ryan Williams entrevista a Bret Mogilefsky (archivo de 2001)
- Grim Fandango Network: Tim Schafer diseñó el archivo de diarios
Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.
Datos recopilados el: 07-10-2026.