重制版为原作模型配上重新绘制的高分辨率纹理,加入动态光照演出。
内容与收录
重制版为原作模型配上重新绘制的高分辨率纹理,加入动态光照演出。
光照体积与场景深度
Oliver Franzke与Mark Cooke的共同报告展示《Grim Fandango Remastered》的方向、点、聚光、渐变光照体积及动画,并以插值深度和挡光体示意场景处理。官方目录说明这一工作面对没有原背景场景三维素材可用的条件。
关联词条
- 相关作品:冥界狂想曲
- 光照体积与深度处理的共同报告作者:Oliver Franzke
参考来源
- Double Fine:Grim Fandango Remastered
- GDC Vault:经典冒险重制讲座的官方说明
- GDC2017:Oliver Franzke与Mark Cooke的经典冒险重制程序讲义
资料整理日期:2026-10-07。