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Grim Fandango动态光照与重绘

重制版为原作模型配上重新绘制的高分辨率纹理,加入动态光照演出。

内容与收录

重制版为原作模型配上重新绘制的高分辨率纹理,加入动态光照演出。

光照体积与场景深度

Oliver Franzke与Mark Cooke的共同报告展示《Grim Fandango Remastered》的方向、点、聚光、渐变光照体积及动画,并以插值深度和挡光体示意场景处理。官方目录说明这一工作面对没有原背景场景三维素材可用的条件。

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参考来源

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-08 · 本版编辑:sorawithcat

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