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Oliver Franzke

Oliver Franzke在《冥界狂想曲》中署名为重制图形程序负责人。

补充资料
冥界狂想曲岗位重制图形程序负责人

冥界狂想曲相关制作

Oliver Franzke在《冥界狂想曲》中署名为重制图形程序负责人。

GrimE与新组件的连接

Oliver Franzke与Mark Cooke在2017年共同讲义中介绍《Grim Fandango Remastered》的程序架构:把GrimE的C/Lua部分接入现代渲染器和平台服务,同时处理64位适配、缺陷与新功能。

背景素材受限时的光照实现

两人的共同报告回顾《Grim Fandango Remastered》光照时,官方目录明确指出没有原背景场景三维素材可用。讲义展示方向、点、聚光和渐变光照体积及动画,并以插值深度和挡光体示意场景处理。

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参考来源

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-08 · 本版编辑:sorawithcat

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