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Kevin Bruner

Kevin Bruner在《冥界狂想曲》中署名为原作程序。

补充资料
冥界狂想曲岗位原作程序

冥界狂想曲相关制作

Kevin Bruner在《冥界狂想曲》中署名为原作程序。

人物持物的显示处理

据Bret Mogilefsky在2000年刊出的回顾,Kevin Bruner为《冥界狂想曲》处理Manny持物时物件穿过墙壁的问题。Bret把这项处理列为原作不易被玩家直接注意到的制作细节。

关联词条

参考来源

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-08 · 本版编辑:sorawithcat

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