Kevin Bruner在《冥界狂想曲》中署名为原作程序。
| 冥界狂想曲岗位 | 原作程序 |
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冥界狂想曲相关制作
Kevin Bruner在《冥界狂想曲》中署名为原作程序。
人物持物的显示处理
据Bret Mogilefsky在2000年刊出的回顾,Kevin Bruner为《冥界狂想曲》处理Manny持物时物件穿过墙壁的问题。Bret把这项处理列为原作不易被玩家直接注意到的制作细节。
关联词条
- 参与作品:冥界狂想曲
- 回顾Kevin持物穿墙处理的原作程序负责人:Bret Mogilefsky
参考来源
资料整理日期:2026-10-07。