Jeff Kliment在《冥界狂想曲》中署名为原作声音负责人及1998混音。
| 冥界狂想曲岗位 | 原作声音负责人及1998混音 |
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冥界狂想曲相关制作
Jeff Kliment在《冥界狂想曲》中署名为原作声音负责人及1998混音。
LucasArts的声音制作
Kliment在2003年概括部门的声音工作时说,平衡对白、音乐与音效需要与质量保障和程序人员密切合作。由于混合在游戏中实时完成,团队反复游玩,持续调整设置,让不同声音能清楚地呈现。
选择作曲者时,他会考虑个人擅长方向、制作人的偏好与档期;决定有时由制作人作出,有时由他作出。
关联词条
- 参与作品:冥界狂想曲
参考来源
资料整理日期:2026-10-07。