空想百科账户

Рапсодия подземного мира

Grim Fandango — это приключение с решением головоломок, действие которого происходит в мире мёртвых. Мэнни Калавера, туристический агент из отдела управления смертью, организует путешествие для душ в их месте покоя, но оказывается втянутым в заговор, угрожающий искуплением.

Информация о работе
Название работыМрачный Фанданго
Китайское имяРапсодия подземного мира
Дата публикации, указанная в материалах1998-10-30
ПлатформаPC
ЖанрAVG
Также известны какБожественные силы и великие призраки
РазработкаLucasArts
РелизLucasArts
Игровой движокGrimE
Адрес сайта, зафиксированный источникомhttp://grimremastered.com/

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Четыре года мёртвых

Сюжет сосредоточен на четырёх годах опыта Мэнни в преступном мире. Судьба жизни и смерти связана с системой путешествий, а за повседневной работой по продажам скрывается более глубокая сеть интересов. Мэнни должен провести расследование и принять меры, чтобы выяснить, почему он и его клиенты подвергаются манипуляциям.

Мэнни Калавера работает в отделе смерти, продавая туристические пакеты к вечным местам упокоения, а поездки длятся четыре года. Постепенно он оказывается втянутым в заговор, который угрожает его собственному искуплению, смешивая атмосферу фильма нуар с мексиканской народной культурой.

Искусство и повествование

Работа сочетает образы умерших из мексиканского фольклора с городской, криминальной и интриговой атмосферой, характерной для нуара. Среди персонажей — Мерседес Коломар, Глоттис, Домино Хёрли и другие, с дизайном персонажей и стилями сеттинга, которые вместе создают мир, одновременно юмористический и мрачный. Оригинал был написан и возглавлен Тимом Шафером, а музыкой занимался Питер Макконнелл.

Оригинальная работа и ремейк

Эта запись соответствует оригинальной работе 1998 года; Double Fine выпустили Remastered в 2015 году. Ремастированная версия перерисовывает текстуры персонажей, добавляет динамическое освещение и перезаписывает саундтрек с живой оркестровой музыкой. Также включены комментарии разработчиков и просмотр концепт-арта. Поздняя поддержка платформы и эти новые функции считаются материалами ремастера.

Исполнение на английском языке

В оригинальной английской версии Тони Плана играет Мануэля Калаверу, Мария Каналс — Мерседес Коломар, Алан Блуменфельд — Глоттиса, а Джим Уорд — Гектора ЛеМана. Официальный список сотрудников также сохраняет других персонажей и соответствующих им актёров.

Отдел оригинальной разработки работ

Тим Шафер отвечает за написание сценариев и координацию проектов, Питер Цакл отвечает за арт и дизайн персонажей, а Брет Могилефски руководит программированием. Питер Чан занимается концепт-артом, Питер Макконнелл сочиняет музыку и участвует в iMUSE, Джефф Климент отвечает за звук, а Дарраг О'Фаррелл отвечает за озвучивание и режиссуру.

Ремейк команды и музыки

Double Fine и Shiny Shoe приняли участие в ремейке. Брэндон Диллон руководит программированием, Оливер Францке — графической программой, а Ли Петти и Марк Хамер отвечают за оформление и интерфейс. Питер Макконнелл продолжает отвечать за музыку; Запись Мельбурнского симфонического оркестра была проведена под управлением Бретта Келли с аранжировкой Карима Эльмахмуди.

Новый контент

Официальный сайт ремастера был выпущен 27 января 2015 года и включал перерисованные текстуры, динамическое освещение и живые записи группы, а также более двух часов комментариев разработчиков и просмотра арта.

От страховых агентов до турагентов для умерших

Концепция карьеры Мэнни в туристическом агентстве была вдохновлена структурой страховых агентов с двойной ответственностью, занимающихся преступностью.

Адаптация народных стилей к ранним трёхмерным стилям

Оригинальный «Grim Fandango» использует народные ручные трубчатые корпуса и расписные рёбра, чтобы соответствовать ранним трёхмерным условиям.

Продвижение протокола ремейка через внутренних сторонников

Во время ретроспективы ремейка 2015 года внутренние сторонники Disney и Sony помогли достичь трёхстороннего соглашения о ремейке «Грима».

Выбор между оригинальным содержанием и процедурной работой

По воспоминаниям Брета Могилефски, в начале 1998 года около четверти готового дизайна были вырезаны, а дорогостоящая линейная аркадная шахта лифта и погоня по крыше Raccoon Arena были удалены. Головоломки, изначально симулируемые физическими мини-играми, такие как крюк, амортизатор Bone Wagon и Burning Beaver, были заменены специализированными анимациями из-за ограниченной стоимости отдельных сцен. Оригинальный движок был переведён на Lua, всё ещё смоделированный по концепции сценария приключений SCUMM.

Оригинальные движения губ и визуальное производство

Оригинальный английский диалог Брета использует инструмент голосовой разметки Microsoft Agent SDK для преобразования WAV и диалогового текста в временные фонематические метки, при этом около 90% контента не требует ручного вмешательства, а остальное исправляется вручную или оставляется без изменений. В других языках обычно используют выражение рта с открытым и закрытым ртом. Он также использовал интерфейсные разметки для вокала Глоттиса в «Rusty Anchor». Тим вспоминает, что художественная команда включила в работу декоративное искусство и стили модерн; Питер Цакл однажды поставил под сомнение оригинальный вариант с ходением только скелета в сверхъестественном мире, что побудило Тима переосмыслить его.

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Связанные записи

Ссылки

Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.

Данные собраны: 2026-10-07.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订