Grim Fandango est une aventure de résolution d’énigmes se déroulant dans le monde des morts. Manny Calavera, un agent de voyage du département de gestion des morts, organise un voyage pour que les âmes reposent dans leur lieu de repos, pour se retrouver piégé dans une conspiration menaçant de rédemption.
| Titre de l’œuvre | Grim Fandango |
|---|---|
| Nom chinois | Rhapsodie des Enfers |
| La date de publication indiquée dans les documents | 1998-10-30 |
| Quai | PC |
| Genre | AVG |
| Également connu sous le nom de | Pouvoirs divins et grands fantômes |
| Développement | LucasArts |
| Sortie | LucasArts |
| Moteur de jeu | GrimE |
| Adresse du site web enregistrée par la source | http://grimremastered.com/ |
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Les Quatre Années des Morts
L’histoire se concentre sur les quatre années d’expérience de Manny dans le milieu souterrain. Le destin de la vie et de la mort est lié par le système de voyage, et derrière le travail quotidien des voyages de vente se cache une toile plus profonde d’intérêts. Manny doit enquêter et agir pour comprendre pourquoi lui et ses clients sont manipulés.
Manny Calavera travaille au département des morts, vendant des forfaits de voyage vers des lieux de repos éternel pour les défunts, avec des voyages de quatre ans. Il se retrouve peu à peu mêlé à une conspiration qui menace sa propre rédemption, mêlant l’atmosphère du film noir à la culture populaire mexicaine.
Art et Narration
L’œuvre combine l’imagerie des morts du folklore mexicain avec l’atmosphère urbaine, criminelle et intriguelle couramment présente dans le film noir. Les personnages incluent Mercedes Colomar, Glottis, Domino Hurley et d’autres, avec des designs et des décors qui, ensemble, créent un univers à la fois humoristique et sombre. L’original a été écrit et dirigé par Tim Schafer, avec Peter McConnell à la musique qui s’en occupait.
Œuvre originale et remake
Cette entrée correspond à l’œuvre originale de 1998 ; Double Fine a lancé Remastered en 2015. La version remastérisée redessine les textures des personnages, ajoute un éclairage dynamique et réenregistre la bande-son avec de la musique orchestrale live. Elle inclut également des commentaires des développeurs et une navigation dans les concepts art. Le support ultérieur de la plateforme et ces nouvelles fonctionnalités sont considérés comme des matériaux de remasterisation.
Interprété en anglais
Dans la version anglaise originale, Tony Plana joue Manuel Calavera, Maria Canals incarne Mercedes Colomar, Alan Blumenfeld Glottis, et Jim Ward Hector LeMans. La liste officielle du personnel conserve également les autres personnages et leurs acteurs correspondants.
Division de développement des travaux originaux
Tim Schafer est responsable de l’écriture des scénarios et de la coordination des projets, Peter Tsacle s’occupe de l’art et du design des personnages, et Bret Mogilefsky de la programmation. Peter Chan est impliqué dans l’art conceptuel, Peter McConnell compose la musique et est impliqué dans iMUSE, Jeff Kliment dirige le son, et Darragh O’Farrell est responsable de la production et de la mise en scène des voix.
Remake l’équipe et la musique
Double Fine et Shiny Shoe ont participé au remake. Brandon Dillon dirige la programmation, Oliver Franzke dirige le programme graphique, et Lee Petty et Mark Hamer dirigent l’art et l’interface. Peter McConnell continue d’être responsable de la musique ; L’enregistrement du Melbourne Symphony Orchestra a été dirigé par Brett Kelly avec un arrangement de Karim Elmahmoudi.
Nouveau contenu
Le site officiel du remaster est sorti le 27 janvier 2015, avec des textures redessinées, un éclairage dynamique et des enregistrements live de groupes, ainsi que plus de deux heures de commentaires des développeurs et de navigation artistique.
Des agents d’assurance aux agents de voyage pour les défunts
Le concept de carrière d’agent de voyage de Manny s’inspirait de la structure des agents d’assurance Double Indemnity impliqués dans la criminalité.
Adapter les styles folkloriques aux premiers styles tridimensionnels
Le « Grim Fandango » original utilise des corps tubulaires en forme de main folk et des nervures peintes pour s’adapter aux conditions tridimensionnelles des débuts.
Faire passer le protocole de remake à travers des soutiens internes
Lors de la rétrospective du remake de 2015, les soutiens internes de Disney et Sony ont aidé à parvenir à un accord tripartite pour refaire Grim.
Le choix entre le contenu original et le travail procédural
Selon le souvenir de Bret Mogilefsky, au début de 1998, environ un quart du contenu fini du design a été supprimé et l’action linéaire coûteuse de la cage d’ascenseur d’arcade et la poursuite sur le toit de la Raccoon Arena ont été supprimées. Les énigmes initialement simulées par des mini-jeux physiques, comme le grappin, l’amortisseur Bone Wagon et Burning Beaver, ont été remplacées par des animations dédiées en raison du coût limité des scènes ponctuelles. Le moteur original a été remplacé par Lua, toujours inspiré du concept de scénario d’aventure SCUMM.
Mouvements originaux des lèvres et production visuelle
Les dialogues anglais originaux de Bret utilisent l’outil de marquage vocal du Microsoft Agent SDK pour convertir le texte WAV et le dialogue en marquages phonèmiques temporisés, environ 90 % du contenu ne nécessitant aucune intervention manuelle, tandis que le reste est corrigé manuellement ou laissé inchangé. D’autres langues utilisent généralement l’expression bouche ouverte-fermée. Il a également utilisé des marquages d’interface pour la voix de Glottis sur « Rusty Anchor ». Tim se souvient que l’équipe artistique a intégré les arts décoratifs et les styles Art nouveau dans l’œuvre ; Peter Tsacle a un jour remis en question le brouillon original de seulement marcher des squelettes dans le monde surnaturel, ce qui a poussé Tim à le réimaginer.
Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.
Entrées connexes
- Personnages :Manuel Calavera (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Tony Plana
- Personnages :Mercedes Colomar (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Maria Canals
- Personnages :Glottis (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Alan Blumenfeld
- Personnages :Hector LeMans (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Jim Ward
- Personnages :Domino Hurley (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Patrick Dollaghan
- Personnages :Olivia Oflenda (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Paula Killen
- Personnages :Salvador Limones (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Sal Lopez
- Personnages :Eva (Rhapsodie du Monde Souterrain)
- Doubleur anglais original :Rachel Reenstra
- Personnages :Don Copal (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Michael Sorich
- Personnages :Celso Flores (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Peter Lurie
- Personnages :Bruno Martinez (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Jack Angel
- Personnages :Raoul (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Tom Kane
- Personnages :Maximino (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Bill Capizzi
- Personnages :Nick Virago (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Daragh O’Malley
- Personnages :Membrillo (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Milton James
- Personnages :Velasco (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Kay Kuter
- Personnages :Toto Santos (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Morgan Hunter
- Personnages :Terry Malloy (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Raphael Sbarge
- Personnages :Carla (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Pamela Segall
- Personnages :Chef Bogen (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Barry Dennen
- Personnages :Lupe (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Terri Ivens
- Personnages :Bowlsley (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Keith Szarabajka
- Personnages :Lola (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Barbara Goodson
- Personnages :Pugsy (Rhapsodie des Enfers)
- Personnages :Bibi (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :Katie Leigh
- Personnages :Aitor (Rhapsodie des Enfers)
- Doubleur anglais original :David Jeremiah
- Personnages :Chepito (Rhapsodie des Enfers)
- Personnages :Chowchilla Charlie
- Doubleur anglais original :Joe Nipote
- Personnages :Alexi (Rhapsodie des Enfers)
- Personnages :Gunnar (Rhapsodie des Enfers)
- Personnages :Slisko (Rhapsodie des Enfers)
- Personnages :Doug (Rhapsodie des Enfers)
- Personnages :Enseigne Arnold (Rhapsodie des Enfers)
- Personnages :Marin Naranja (Rhapsodie des Enfers)
- Cadre et contexte :Département de la Mort de Grim Fandango
- Équipe de développement du travail original :LucasArts
- Script original, chef de projet et gestionnaire de programme :Tim Schafer
- Responsable artistique original, équipe de conception de personnages et équipe de design auxiliaire :Peter Tsacle
- Programmeur original et assistant responsable de la conception :Bret Mogilefsky
- Concept art original / conception auxiliaire ; Direction artistique supplémentaire pour le remake :Peter Chan
- Composition/production musicale originale / iMUSE ; Directeur musical et maître de la refonte :Peter McConnell
- Éditeur vocal original et artiste du mixage de 1998 :Jeff Kliment
- Production et réalisation des voix originales :Darragh O’Farrell
- Équipe originale de conception et d’animation :Eric Ingerson
- Programmeur original responsable de :Kevin Bruner
- Programmeur original responsable de :Chuck Jordan
- Programmeur original responsable de :Chris Purvis
- Animation originale ; Direction artistique/interface du remake :Mark Hamer
- Créateur d’animation originale :Chris Schultz
- Créateur d’animation originale :David Bogan
- Créateur d’animation originale :Vamberto Maduro
- Créateur d’animation originale :Maison Suzanne
- Équipe originale d’animation et de conception des personnages :Chris Miles
- Créateur d’animation originale :Simon Allen
- Équipe originale de décors artistiques :Paul Zinnes
- Équipe originale de décors artistiques :Paul Topolos
- Équipe originale de décors artistiques :John McLaughlin
- Équipe originale de décors artistiques :Ralph Gerth
- Équipe originale de décors artistiques :Adam Schnitzer
- Équipe originale de décors artistiques :Gaurav Mathur
- Artiste de texturisation original :Japeth Pieper
- Artiste de texturisation original :Sara Simon
- Équipe musicale supplémentaire pour l’œuvre originale :Hans Christian Reumschüssel
- Équipe originale de conception sonore :Nick Peck
- Équipe originale de conception sonore :Andy Martin
- Équipe originale de conception sonore :Julian Kwasneski
- Voix originale/guitare ; Orchestration MIDI remastérisée et portée de mixage :Clint Bajakian
- Directeur sonore original et équipe d’iMUSE :Michael Land
- Œuvre originale d’iMUSE :Michael McMahon
- Éditeur vocal original :Khris Brown
- Éditeur vocal original :Coya Elliott
- Éditeur vocal original :Cindy Wong
- Éditeur vocal original :Will Beckman
- Auteur du manuel original :Jo Ashburn
- Auteur du manuel original :Mollie Boero
- Équipe de conception du manuel original :Patty Hill
- Équipe de développement du remake :Double Fine Productions
- Producteur exécutif du remake :Matthew Hansen
- Responsabilités de Process Lead Remake :Brandon Dillon
- Responsabilités du responsable du programme de graphismes remastérisés :Oliver Franzke
- Responsabilités du programme Remake graphics :Matt Enright
- Gestionnaire de programme du système de remake :Duncan Boehle
- Direction artistique/interface du remake :Lee Petty
- Équipe artistique de Remake :Dis Oh
- Équipe artistique de Remake :Jeremy Mitchell
- Responsable de l’ingénierie audio remasterisée :Paul O’Rourke
- Remasterisation du master musical et du superviseur sonore :Camden Stoddard
- Équipe de production de localisation du remake :Malena Annable
- Équipe d’assistante de production du remake :Victor Romero
- Responsable du co-développement du remake :Chaussure brillante
- Responsable de la production de chaussures brillantes :Mark Cooke
- Chaussure brillante, responsable du programme :Trevor Diem
- Responsable du programme Chaussures Brillantes :Katelyn Gadd
- Responsable du programme Chaussures Brillantes :Tobias Pfaff
- Responsable du design de chaussures brillantes :Christopher Crawford
- Spécialiste du mixage SCEA 2014 :Anthony Caruso
- Studio Jory Spécialiste du mixage et de l’enregistrement :Jory K. Prum
- Chef d’enregistrement du Melbourne Symphony :Brett Kelly
- Artiste de l’Orchestre d’enregistrement de l’Orchestre Symphonique de Melbourne :Karim Elmahmoudi
- Spécialiste de la performance musicale remasterisée :L’Orchestre symphonique de Melbourne
- Versions associées :Grim Fandango LucasArts original
- Versions associées :Grim Fandango Remastered édition 2015
- Archives connexes :Grim Fandango a remastérisé l’enregistrement musical
- Système de jeu :Grim Fandango éclairage dynamique et repeindre
- Système de jeu :Commentaires développeurs et navigation artistique sur Grim Fandango
- Expliquer le style professionnel et les créateurs qui promeuvent la licence de remake :Tim Schafer
- L’accord de remake de 2015 a été négocié par Double Fine avec Disney et Sony :Double Fine Productions
- Revue du programme original et du processus de modelage des lèvres :Bret Mogilefsky
- Selon le récit de Tim, le directeur artistique qui a donné son retour sur les premiers concepts :Peter Tsacle
- Créateurs ayant examiné l’art original et soutenu la proposition du moteur Lua :Tim Schafer
Références
- Entrée de travail Bangumi : Grim Fandango
- Avis de droit d’auteur Bangumi
- Introduction au remaster de Double Fine
- Double Fine a révélé les listes d’équipage originales et remastérisées
- Études de jeux : Celia Pearce interviewe Tim Schafer
- Shacknews : Tim Schafer parle des remakes classiques
- Grim Fandango Network : xGrimx Interview avec Bret Mogilefsky (archives 2000)
- Grim Fandango Network : Ryan Williams interviewe Bret Mogilefsky (archives 2001)
- Grim Fandango Network : Tim Schafer a conçu l’archive des journaux intimes
Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.
Données compilées le : 07-10-2026.