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新櫻花大戰

《新櫻花大戰》是SEGA於2019年推出的三維動作冒險遊戲。 太正二十九年的東京重新成立帝國華擊團,神山誠十郎帶領新花組參加世界賽事,並迎擊再度出現的降魔。

作品資料
作品名稱新サクラ大戦
中文名新櫻花大戰
資料所載發行日期2019-12-12
平台PS4
作品類型ドラマチック3Dアクションアドベンチャー
別名Project Sakura Wars
開發SEGA
腳本鈴木貴昭
音樂田中公平
導演大坪鐵彌
製作人片野徹
角色設計久保帶人 / 堀口悠紀子 / BUNBUN / 島田フミカネ / 杉森建 / いとうのいぢ / 副島成記 / 工藤昌史(角色視覺設計)
來源記錄的網站地址http://sakura-taisen.com/game/shin-sakura/
來源記錄的外部連結https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=27851 / https://vndb.org/v26147

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

大戰之後的世界

太正十九年的降魔大戰以帝都、巴黎和紐約華擊團消失為代價結束。 此後成立的世界華擊團聯盟WLOF推動各城市建立隊伍,每兩年舉辦一次結合歌劇和戰鬥的競賽。 十年後,新帝國華擊團為了贏得賽事而行動,新的敵人卻讓競爭轉為守衛世界的戰鬥。

新花組與交流

新花組包括天宮櫻、東雲初穗、望月薊、Anastasia Palma和Klaris。 玩家操作神山探索大帝國劇場與銀座,和成員交流。 限時回答系統LIPS讓答覆影響信賴,時間耗盡也算一種回應; 模擬LIPS還允許用搖桿調整語氣強弱。

動作戰鬥與製作

戰鬥中可以切換神山和隊員的機體,使用連續攻擊、必殺及即時閃避,機體特點影響操作方式。 主要角色設計由久保帶人擔任,田中公平負責音樂,石井二郎負責故事構成,原作署名廣井王子。 2019年本篇與2020年推出的廉價版屬於不同發行節點。

新帝國華擊團

神山誠十郎從海軍調任花組隊長,帶領天宮櫻、東雲初穗、望月あざみ、阿娜斯塔西婭和克拉莉絲。 神崎堇統率劇場與華擊團,龍膽薰、大葉小町負責風組事務,司馬令士負責技術及舞台道具。

各國華擊團

上海五神龍由楊少龍率領,黃玉擅長雜技; 倫敦圓桌騎士的亞瑟繼承家族之名與劍,蘭斯洛特以雙劍作戰; 柏林Schwarzstern由艾麗絲率領,瑪格麗特承擔軍師職責。 各國團體在WLOF組織的競賽中與帝國華擊團相遇。

天宮家與師承

櫻的母親天宮ひなた去世後,父親鐵幹獨自撫養她。 母親留下的天宮國定是櫻的重要紀念,父親的朋友村雨白秋則傳授她劍術。 望月八丹齋是あざみ的養育者及忍者村首領。

歌曲與原聲

《新サクラ大戦 歌謠全集》收錄十四首歌唱曲及伴奏,另有三碟BGM原聲唱片。 主題曲由廣井王子作詞、田中公平作曲,五名花組角色演員合唱。 田中公平負責背景音樂; 《鐵の星》的作詞署名為藤林聖子。

劇情稿件的交接與重寫

イシイ將企劃案寫成分話劇情,鈴木貴昭據此擴寫對白和場面,再由イシイ核對提綱偏差; 部分背景沒有展開,以免新玩家被設定量擋在主線之外。 最早幫助復活企劃通過的一份故事後來被放下,重新構思到2016年11月前後才形成世界華擊團大戰方案。

視覺方案的反覆調整

機體設定與3D模型在設計者和團隊之間反覆檢查; 角色設定圖則統一比例並給出顏色、表情範例。 動捕促使機體骨架改得更接近人體,透明座艙的初案因顯示負擔被放下。 角色建模一度優先調櫻,再以她為基準完成其他人物。

角色外觀的提案與反饋

久保帶人依據既有設定並調查大正服飾繪製外觀。 大案由SEGA內部討論,細節可通過LINE確認; 刀具機關、戰鬥服發光線條、結構說明圖和臨時名稱隨設計提出。 克拉莉絲的比例和眼鏡方案、鐵幹的年齡感、堇由手杖到扇子的變化,也經過反饋或後續開發調整。

神山與天宮櫻的台詞演繹

2019年PS4《新櫻花大戰》的神山分支台詞集中收錄。 阿座上洋平以爽快、清爽為角色基礎,並刻意減弱聲音個性,便於玩家投射; 相同台詞面對不同人物時,他會以想像的關係為參考微調語氣。 音響導演的指示也使他從較高的聲線改為接近平時的聲音。 佐倉綾音則在收錄前與工作人員對齊櫻活潑、表情多變的形象,看到本作的設計後放下大和撫子的預設,用自然、直率的聲音表演。 製作方還與富澤美智惠溝通神崎堇的新定位,取得理解後邀請她出演。

試玩、分支與視覺細節

製作組選擇第四話戰鬥展示《新櫻花大戰》的機關與敵人; 該段越過基礎教學,增加了試玩者的上手難度,因此TGS2019試玩難度調得比花やしき體驗會版本更低。 角色分支控制擴張,以減少反覆週回的負擔。 視覺製作研究過卡通渲染,考慮與引擎的適配,也嘗試插畫與寫實多邊形之間的表現,再補和服花紋與材質。 櫻的袴保持模型整體連接,通過多個關節實現彎折; 大量出現的普通敵機則盡量減輕數據。

客座畫師的設計取捨

《新櫻花大戰》的客座設計中,堀口悠紀子保留從系列動畫和電影感受到的氣氛,在上海華擊團人物的中式服裝中加入奇幻元素。 島田フミカネ說,久保帶人先行的主角設計使他能在伯林華擊團中較少拘束地加入個人風格; 杉森健則按帝劇吉祥物的委約,把輕鬆親切的形象與太正時代感結合。

PS4事件中的導航提示

事件目標地點或人物以綠色感嘆號標示,下一項主線行動顯示在畫面右上。 調查發光點可以取得線索或照片; 限時事件則用計時條顯示剩餘時間。

PS4羈絆與合體攻擊

冒險中的交流影響戰鬥開始時的羈絆狀態; 戰鬥中大量擊倒敵人、與僚機配合擊倒敵人,也會改變羈絆。

合體攻擊須滿足條件,每場戰鬥只能發動一次。 專用演出結束後,神山與女主角機體的能力會在一段時間內大幅提升。

PS4華擊團大賽的戰鬥規則

大賽戰鬥採用三對三編組,玩家在出擊前選定成員。 擊倒場地中的敵人取得分數; 把比分條推滿,或在時限結束時取得較高分數,可贏下一輪。 贏得兩輪便晉級。

PS4戰鬥重演與靈力積累

推進本篇後,地下機庫開放“いくさちゃん”戰鬥模擬器。 玩家可重玩已完成話數的戰鬥,也有更換出擊人物的任務; 部分任務完成後會獎勵特別照片。

發動必殺攻擊所需的靈力,可通過擊倒敵人和拾取恢復道具積累。 場地的指定位置可以進行壁跑,藉此越過地形。

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-12。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订