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いとうのいぢ

いとうのいぢ在《新樱花大战》中署名为西城いつき角色设计。

补充资料
新樱花大战西城いつき角色设计
新樱花大战本郷ひろみ角色设计
相关作品第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~
第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~:署名岗位文库插图
凉宫春日的追忆岗位限定BOX插画

制作与出演

いとうのいぢ在《新樱花大战》中署名为西城いつき角色设计。

いとうのいぢ在《新樱花大战》中署名为本郷ひろみ角色设计。

第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~:文库插图

《第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~》中,いとうのいぢ负责文库插图。

凉宫春日的追忆相关制作

追想初回限定BOX外包装的插画由いとうのいぢ绘制。

地域意象与人物起稿

いとうのいぢ在2018年幻想交流访谈中说明,她为滨松人物采用铃铛、琴键等音乐意象,并遵循世界观中不使用纽扣和拉链的服装条件。她回顾自己通常先画脸,再确定眼睛的位置和大小,以塑造人物整体印象。

文库插图与原作沟通

いとうのいぢ谈到文库工作时说,编辑先指定适合插图的位置,她再细读对应文字,理解后画成图。平常主要与编辑沟通;《灼眼的夏娜》的怪物设计则曾由高桥弥七郎画出脑中的形象,帮助她处理不擅长的对象。

线稿、上色与分工

她当时通常用纸和铅笔画草稿、线稿,导入电脑后继续上色。线稿是较耗时的部分;下涂有时请别人协助,预先按部件分好图层后,后续上色便更顺畅。

她先决定光源,再用笔压画出明暗,以橡皮擦削出阴影形状,让绘制途中仍能改变范围。上色主要用启用笔压的圆笔刷,颜色常从取色器选择,也会从旧画取色;当时并没有为每个角色固定整理一套色板。

游戏人物设计

谈游戏人物设计时,她说,已有经历和性格能帮助绘制;但有些委托一开始只给出妹妹、年长者等属性。信息不足而难以起稿时,她有时会自己补出人物设定。

关联词条

参考来源

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-08 · 本版编辑:sorawithcat

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