いとうのいぢ在《新樱花大战》中署名为西城いつき角色设计。
| 新樱花大战 | 西城いつき角色设计 |
|---|---|
| 新樱花大战 | 本郷ひろみ角色设计 |
| 相关作品 | 第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~ |
| 第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~:署名岗位 | 文库插图 |
| 凉宫春日的追忆岗位 | 限定BOX插画 |
制作与出演
いとうのいぢ在《新樱花大战》中署名为西城いつき角色设计。
いとうのいぢ在《新樱花大战》中署名为本郷ひろみ角色设计。
第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~:文库插图
《第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~》中,いとうのいぢ负责文库插图。
凉宫春日的追忆相关制作
追想初回限定BOX外包装的插画由いとうのいぢ绘制。
地域意象与人物起稿
いとうのいぢ在2018年幻想交流访谈中说明,她为滨松人物采用铃铛、琴键等音乐意象,并遵循世界观中不使用纽扣和拉链的服装条件。她回顾自己通常先画脸,再确定眼睛的位置和大小,以塑造人物整体印象。
文库插图与原作沟通
いとうのいぢ谈到文库工作时说,编辑先指定适合插图的位置,她再细读对应文字,理解后画成图。平常主要与编辑沟通;《灼眼的夏娜》的怪物设计则曾由高桥弥七郎画出脑中的形象,帮助她处理不擅长的对象。
线稿、上色与分工
她当时通常用纸和铅笔画草稿、线稿,导入电脑后继续上色。线稿是较耗时的部分;下涂有时请别人协助,预先按部件分好图层后,后续上色便更顺畅。
她先决定光源,再用笔压画出明暗,以橡皮擦削出阴影形状,让绘制途中仍能改变范围。上色主要用启用笔压的圆笔刷,颜色常从取色器选择,也会从旧画取色;当时并没有为每个角色固定整理一套色板。
游戏人物设计
谈游戏人物设计时,她说,已有经历和性格能帮助绘制;但有些委托一开始只给出妹妹、年长者等属性。信息不足而难以起稿时,她有时会自己补出人物设定。
关联词条
- 参与作品:新樱花大战
- 设计人物:西城いつき
- 设计人物:本郷ひろみ
- 参与作品:第二物语 ~少女之夏与15分钟的记忆~
- 参与小说:二十一番の喪失(第二物语内小说)
- 参与作品:凉宫春日的追忆
参考来源
- SEGA:制作人员寄语
- SEGA:西城いつき
- SEGA:本郷ひろみ
- 日本一软件:ファーストノベル文库
- GAME Watch所载万代产品资料:48小时与成年朝比奈
- ニコニコ原创新闻:幻想交流设计访谈
- Wacom:いとうのいぢ谈线稿、上色与原作沟通
资料整理日期:2026-10-07。