田中公平在《新樱花大战》中署名为音乐。
| 新樱花大战 | 音乐 |
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| 檄!帝国華撃団<新章> | 作曲 |
制作与出演
田中公平在《新樱花大战》中署名为音乐。
音乐制作
田中公平在《檄!帝国華撃団<新章>》中署名为作曲。
资料与关系
为《新樱花大战》创作背景音乐及主题曲。
时代歌谣与歌词协作
田中与广井从时代歌谣旋律和音乐剧构想出发,形成《樱花大战》的系列方向。田中要求广井写词,给予细密指导和修改,并以传真协作。
声线与不同写法
花组成员声线各具个性,田中常采用齐唱,也为樱与玛丽亚写过二声部曲。他避免重复写法,接到桑巴要求时会集中购入唱片学习。
《新樱花大战》的管弦录音准备
田中先用合成器完成接近成品的demo,逐项得到团队确认后,再录制管弦乐。
新章主题与反面主题的写法
《檄!帝国華撃団<新章>》先作曲再填词,并安排新增小号与佐仓的高音追唱;《狂い咲け帝都に》则改写旧旋律并局部倒置,另请西木以管弦乐构成不同声音。
舞台歌唱准备与作曲回忆
田中公平回顾,2020年《新サクラ大戦 the Stage》公演延期约八个月时,他与演员交流作品世界,安排她们进行发声训练,并反复阅读剧本。
为2021年《二つの焔》写新曲时,他根据演员较前次成长后的能力,写出难度接近她们歌唱上限的音乐剧式歌曲。
他在2021年回顾《檄!帝国華撃団<新章>》的作曲时,估计因需要多方考虑,写曲约用了一星期。
田中也会前往配音和排练现场与人交流。他回顾,《絶対無敵ライジンオー》时期自己每周都去配音录制,让工作保持与现场的联系。
两首新樱花大战角色歌的具体指导
创作《ルリルラん 銀座ロマン》时,田中公平让前奏至第一段明亮跳跃、间奏至第二段转向危险的间谍任务。两段旋律相同,以大调和小调形成昼夜对照。
录《ルリルラん 銀座ロマン》前,他先向吉岡茉祐说明唱法并请她练习。数次试唱后,制作中决定拉大两种唱法的差距、加强夸张感,最终录下表现人物两面性的唱法。
面对福原綾香不熟悉的《帰れる場所》的成熟风格,田中没有简单传授方法或技巧,而是等待她在录音中形成表达;反复演唱后,才得到他这次回顾所说的版本。
动画片尾桜夢見し的作曲取舍
为2020年动画《新サクラ大戦 the Animation》创作片尾曲《桜夢見し》时,田中公平与Avex讨论后,选择更接近《檄!帝国華撃団》的方向,没有沿用旧动画片尾《夢見ていよう》的平和路线。
他认为这批歌手的高音有魅力,因此在作曲时重视高音的发挥。谈到样带中的一处乐句时,他也说明已决定由早見沙織和水樹奈々演唱,按指定歌手考虑这段表达。
关联词条
- 参与作品:新樱花大战
- 参与歌曲:檄!帝国華撃団<新章>
- 参与唱片:新サクラ大戦 オリジナルサウンドトラック
- 《檄!帝国華撃団(改)》所用游戏(1998):樱花大战2 ~愿君平安~
- 《樱花大战》歌词合作方:広井王子
- 回顾原游戏歌曲制作过程:檄!帝国華撃団<新章>
- 回顾原游戏歌曲制作过程:乙女なんですよ
- 回顾原游戏歌曲制作过程:女!!祭りの心意気
- 回顾原游戏歌曲制作过程:忍者あざみ
- 回顾原游戏歌曲制作过程:帰れる場所
- 回顾原游戏歌曲制作过程:輪舞
- 回顾原游戏歌曲制作过程:鉄の星
- 回顾原游戏歌曲制作过程:虹の彼方
- 回顾原游戏歌曲制作过程:円卓の騎士
- 回顾原游戏歌曲制作过程:スタァ誕生
- 回顾原游戏歌曲制作过程:狂い咲け帝都に
- 关联原游戏战斗配乐回顾的唱片:新サクラ大戦 オリジナルサウンドトラック
- 自己回顾约用一周作曲的新章主题歌:檄!帝国華撃団<新章>
- 自己设计昼夜大小调对照并指导录唱的歌曲:ルリルラん 銀座ロマン
- 自己等待歌手在录音中形成表达的歌曲:帰れる場所
参考来源
- SEGA:制作人员寄语
- SEGA:新樱花大战
- SEGA:歌谣全集
- SEGA:主题曲发行
- SEGA:原声唱片
- Famitsu:田中公平作曲家生活40周年访谈
- 电击:田中公平谈新章主题曲与管弦录音
- Famitsu:田中公平解说新樱花大战歌曲制作
- 田中公平本人:《狂い咲け帝都に》作曲回顾
- 4Gamer:田中公平谈《新サクラ大戦 the Stage》与作曲
- 田中公平:『ルリルラん 銀座ロマン』创作与录唱
- 田中公平:『帰れる場所』录唱回顾
- WAVE MASTER:新サクラ大戦 歌謡全集
- Animate Times:田中公平与藤林聖子谈新樱花大战歌曲
- 文化厅媒体艺术栏目:田中公平访谈
资料整理日期:2026-10-10。