空想百科账户

Новые войны Сакура

«New Sakura Wars» — это 3D-приключенческая игра, выпущенная SEGA в 2019 году. В 29-й год правления Тайсё Токио восстановил Имперскую Цветочную Ударную Группу. Сэйдзюро Камияма возглавил отряд Синбана для участия в мировых соревнованиях и отбил возрождение демонов, подавляющих демонов.

Информация о работе
Название работыНовые войны Сакура
Китайское имяНовые войны Сакура
Дата публикации, указанная в материалах2019-12-12
ПлатформаPS4
Жанрドラマチック3Dアクションアドベンチャー
Также известны какПроект Войны Сакура
РазработкаSEGA
СценарийТакааки Судзуки
МузыкаКохэй Танака
РежиссёрТэцуя Оцубо
ПродюсерТору Катано
Дизайн персонажейТите Кубо / Юкико Хоригути / БУНБУН / Фумикане Симада / Кен Сугимори / Ноидзи Ито / Сэйки Соэдзима / Масаси Кудо (визуальный дизайн персонажей)
Адрес сайта, зафиксированный источникомhttp://sakura-taisen.com/game/shin-sakura/
Внешние ссылки на исходные записиhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=27851 / https://vndb.org/v26147

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Мир после Великой войны

Великая война по подавлению демонов в Тайсё 19 завершилась исчезновением Императорской столицы, Парижа и Нью-Йоркского китайского ударного корпуса. Впоследствии был создан Всемирный альянс полка Хуацзяо (WLOF) для продвижения создания команд в различных городах, проводя двухгодичный конкурс, объединяющий оперу и боевые искусства. Десять лет спустя Хуадзитай Новой Империи действует, чтобы выиграть турнир, но новый враг превращает соревнование в битву за защиту мира.

Новая цветочная группа и обмен

В новую группу цветов входят Тяньгун Сакура, Синономе Хацухо, чертополох Мотигецу, Анастасия Пальма и Кларис. Игроки управляют Камиямой, чтобы исследовать театр Великой Империи и Гинзу, а также взаимодействовать с другими участниками. Ограниченная по времени система ответа LIPS влияет на доверие к ответам, и заканчивание времени считается своего рода реакцией; Simulated LIPS также позволяет регулировать интенсивность звука с помощью джойстика.

Боевые действия и крафтирование

Во время боя вы можете переключаться между Камиямой и юнитами своих товарищей, используя последовательные атаки, специальные приёмы и мгновенное уклонение. Характеристики юнита влияют на ваше управление. Дизайном главных персонажей занимался Титэ Кубо, музыкой занимался Кохэй Танака, а Дзиро Исии отвечал за написание сюжета. Оригинальное произведение указан как принц Хирои. Версия 2019 года и бюджетная версия, выпущенная в 2020 году, имеют разные даты выхода.

Хуадзитуань Новой Империи

Сэйдзюро Камияма был переведён из флота и стал капитаном Цветочного отдела, возглавив Сакуру Амамию, Хацуо Шинономе, Азами Мочидзуки, Анастасию и Кларис. Сумире Кандзаки возглавляет театр и команду Ханаки, Каору Риндо и Ооба Комачи занимаются делами Казэгуми, а Рейши Шиба занимается техническим и сценическим реквизитом.

Китайские ударные полки из разных стран

Пятерых Божественных Драконов Шанхая возглавлял Ян Шаолун, и Хуан Юй преуспел в акробатике; Артур, рыцарь Круглого стола в Лондоне, унаследовал фамилию семьи и меч, а Ланселот сражался двумя мечами; Берлинский Шварцштерн возглавляла Алиса, а сержантом была Маргарет. Команды из разных стран встретились с Императорской китайской ударной группой в соревнованиях WLOF.

Семья Тяньгун и их родословная

После смерти матери Сакуры, Хината Амамии, её отец Теккан воспитывал её один. Аамия Кунисада, оставленный её матерью, является важным памятником Сакуре, а друг её отца Хакушю Мурасамэ обучает её фехтованию. Мочидзуки Хадансай — воспитатель Азами и глава деревни ниндзя.

Песни и саундтреки

«Shin Sakura Wars Kayō Zenshu» включает четырнадцать вокальных партий и сопровождение, а также три оригинальных саундтрека BGM. Заглавную песню написал принц Хирои, сочинил Кохэи Танака, а исполнили пять характерных актёров из Хана Гуми. Кохэй Танака отвечал за фоновую музыку; Автором текста песни «Железная звезда» принадлежит Сэйко Фудзибаяси.

Передача и переписывание сценариев сюжета

Исии превратил предложение в сюжетный сюжет, затем Такааки Судзуки расширил диалоги и сцены на его основе, а Ишии проверил план на наличие отклонений; Некоторые предыстории не проработаны, поэтому новые игроки не блокируются основной сюжетной линией. Самая ранняя история, помогла проекту возрождения пройти, позже была отложена и переосмыслена до примерно ноября 2016 года, когда был создан Мировой план битвы Хуадзитай.

Многократные корректировки визуальной схемы

Конструкция фюзеляжа и 3D-моделей неоднократно проверяется между конструкторами и командами; Изображения дизайна символов стандартизированы по пропорциям, с примерами цветов и выражений. Захват движения помогал модифицировать скелет ближе к человеческому телу, а первоначальная прозрачная конструкция кабины была смягчена за счёт отображения нагрузки. Моделирование персонажа раньше было приоритетом для Сакуры, затем на её основе создавались другие персонажи.

Предложения и отзывы о внешности персонажей

Тите Кубо нарисовал образ на основе существующих декораций и исследовал костюмы тайсё. Основное дело обсуждается внутри SEGA, детали подтверждаются через LINE; Вместе с дизайном предлагаются механизмы лезвий, светящиеся линии боевого костюма, структурные схемы и временные названия. Пропорции и дизайн очков Кларис, чувство возраста Тэцуган и превращение Сумире из трости в веер — всё это было изменено через обратную связь или последующую разработку.

Реплики, исполненные Камиямой и Амамией Сакурой

Собрано из ветвей Kamiyama игры PS4 2019 года «New Sakura Wars». Ёхэй Азаками строит своего персонажа на прямолинейном и свежем тоне, намеренно смягчая голос, чтобы облегчить проекцию игрока; Когда он сталкивается с разными персонажами с одними и теми же репликами, он тонко настраивает свой тон, опираясь на воображаемые отношения. Инструкции звукорежиссёра также изменили его голос с более высокого на более высокий уровень голоса, ближе к обычному уровню. Перед записью Аяне Сакура и команда были знакомы с живым и выразительным образом Сакуры. Увидев дизайн этой работы, она сняла свой пресет Ямато Надешико и выступила с естественным и прямолинейным голосом. Команда продюсеров также обсудила новое положение Кандзаки с Мичи Томидзавой и, получив понимание, пригласила её выступить.

Тестирование, ветки и визуальные детали

Производственная команда выбрала 4-й эпизод, чтобы показать механизмы и врагов из «Новых войн Сакура»; Этот раздел выходит за рамки базового обучения и повышает сложность для пробных игроков, поэтому TGS2019 сложность испытаний ниже, чем в Hanayashiki Experience Edition. Ветви персонажа управляют расширением, чтобы уменьшить нагрузку повторяющихся циклов. Визуальное производство изучало рендеринг мультфильмов, учитывая совместимость движка, а также эксперименты с иллюстрацией и реалистичными полигонами, дополняя узоры и материалы кимоно. Хакама Сакуры сохраняет общее соединение модели, проходя через несколько суставов; Для большого количества обычных вражеских самолётов старайтесь минимизировать данные.

Дизайнерские решения приглашённых художников

В гостевом дизайне для «Новых войн Сакуры» Юкико Хоригучи сохранила атмосферу, присущуюся анимации и фильму сериала, добавив элементы фантазии к китайским костюмам персонажей из Шанхая Хуадзитуань. Фумикане Шимада отметил, что дизайн главной роли Тите Кубо позволил ему добавить свой собственный стиль в Берлинскую ударную группу с меньшими ограничениями; Кэн Сугимори, назначенный талисманом императорской драмы, сочетал расслабленный и доступный образ с ощущением эпохи Тайсё.

Навигационные подсказки в событиях PS4

Места проведения событий или персонажи отмечены зелёными восклицательными знаками, а следующее основное действие отображается в правом верхнем углу экрана. Исследование светящихся точек может дать подсказки или фотографии; События с таймером показывают оставшееся время с помощью таймера.

Связи на PS4 и комбинированные атаки

Коммуникация во время приключений влияет на состояние связи в начале боя; Уничтожение множества врагов в бою или координация с напарниками для сбивания с ног тоже меняет синергию.

Комбинированные атаки должны соответствовать определённым условиям и могут быть активированы только один раз за бой. После специального представления способности Камиямы и меха героини будут значительно усилены на некоторое время.

Правила битвы для турнира Huajituan на PS4

Турнирные бои проводятся с командами три на три, при этом игроки выбирают участников перед развертыванием. Набирайте очки, сбивая врагов на поле с ног; Выжмите шкалу очков до максимума или наберите больше очков по окончании временного лимита, чтобы выиграть следующий раунд. Победа в двух раундах, чтобы пройти дальше.

Реконструкция боёв на PS4 и накопление духовной силы

После прохождения основной сюжетной линии подземный ангар открывает симулятор битвы «Икуса-тян». Игроки могут перепроходить битвы, завершённые по главам, а также выполнять задания по изменению персонажей, которых они размещают; Некоторые задания после завершения наградят вас особыми фотографиями.

Духовную силу, необходимую для завершающей атаки, можно накопить, сбивая врагов с ног и собирая предметы для восстановления. Выделенные участки на поле позволяют пробегать по стенам по местности.

Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.

Связанные записи

Ссылки

Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.

Данные собраны: 2026-10-12.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订