Ishiijirou a été crédité comme compositeur de l’histoire dans « New Sakura Wars ».
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Production et performance
Ishiijirou a été crédité comme compositeur de l’histoire dans « New Sakura Wars ».
428 boutons et rythme de texte
En repensant à la production de « 428 » en 2013, Ishiijirou a déclaré qu’il avait demandé aux interprètes de suivre le rythme de la réflexion du jeu pour traiter les boutons et déplacer le flux de texte.
Le fardeau de la production à l’ajustement à chaque emplacement
Le placement du texte et du timing sonore dans « 428 » devait être ajusté étape par étape. Il estime que de telles dispositions méticuleuses augmentent les coûts de production.
Rôles et remises dans « 428 ».
En 2018, Jiro Ishii a déclaré dans sa critique de « 428 » que jusqu’à sept personnages principaux servent l’événement, convergeant finalement vers un objectif central. Le scénario commence avec deux personnages issus du même événement, puis développe les histoires des caméos ; Après avoir préservé l’intrigue principale complète, l’histoire est réécrite et décalée à plusieurs reprises dans le temps et l’espace, rendant progressivement les liens entre les personnages distants.
Dans '428', Ishii demande à Abiko d’écrire une histoire supplémentaire basée sur le cadre existant de Suzune et lui demande de lire d’abord l’histoire principale sous sa forme. Au moment de « TRICK×LOGIC », Ishii a commencé à partir du format de compétition mystère de « Armchair Detective » et a invité Abiko à discuter de la gamification avec lui pendant la phase de planification.
Scénario pour « New Sakura Wars »
Dans « New Sakura Wars », Ishii a d’abord organisé le projet SEGA en intrigue narrative, identifiant chaque personnage et chaque action ; Takaaki Suzuki a encore élargi les dialogues et certaines scènes, formant le brouillon du scénario avant d’entrer dans le jeu. Ishii a vérifié le brouillon fini et trouvé des incohérences dans le plan pour en discuter et ajuster. Il évite aussi délibérément de révéler certains décors de fond pour éviter que les nouveaux joueurs ne soient submergés par des informations sur l’intrigue principale.
Ishii et Suzuki ont quitté le processus de production du jeu après la livraison du scénario, et ont ensuite appris les changements apportés lors de la phase d’enregistrement entre Sumire et Yasha. Ishii a lu les dialogues révisés, a réexaminé leurs images et a appliqué cette compréhension au manga et anime ultérieurs.
La commande pour l’histoire supplémentaire de « 428 »
Lorsque le scénario principal de '428' a été terminé et que les préparatifs du tournage ont commencé, Ishiijirou a invité TYPE-MOON à créer une histoire supplémentaire sur Kanan. Il espère que la chaîne de guerre, de vengeance et de haine s’exprimera à travers le fantasme de Nasu, préservant finalement une fin pleine d’espoir et évitant d’inclure directement ces éléments dans l’histoire principale.
Cachez le thème principal avec différents personnages principaux
Ishii Jirou a expliqué que « 428 » évitait délibérément au départ de révéler directement le thème, donnant à chacun des cinq protagonistes un thème différent, dissimulant temporairement les lecteurs du thème commun. Après avoir joué l’exposition, Takeuchi Takashi a expliqué le rythme rapide de l’œuvre avec « 24 » et a suggéré d’inviter les artistes à imiter les personnages dans les publicités.
Changement de nom de personnage dans « Invincible Teacher »
Selon le souvenir de Yoshinori Terasawa, il a personnellement appelé Ishiijirou pour lui demander des nouvelles du personnage journaliste de « Invincible Teacher ». Ishii répondit qu’aucune exigence supplémentaire n’était requise et pouvait être librement imposée. Terasawa changea immédiatement son nom d’origine en Midori Mihokawa.
Tournage de « 428 » en extérieur
Dans une interview de 2010, Ishiijirou se souvenait que la scène de l’explosion du van dans « 428 » était initialement prévue devant le Panthéon de Shibuya, mais qu’après la disparition de cet endroit, elle a été déplacée à Koen-dori. Le plan devant l’Apple Store a également été tourné devant United Arrows car les ombres de la lumière matinale étaient défavorables au compositing. Pour déterminer si le tournage à Shibuya était faisable, il remit le scénario à Yasutaka Mouri pour discussion ; L’autre partie a répondu que même si c’était difficile, cela valait le défi, alors il a poursuivi la fusillade sur place.
Revue photo et transfert de script pour « 428 ».
« 428 » utilise la photographie numérique, permettant une inspection sur site des résultats, mais rend aussi plus difficile pour l’équipe de faire des compromis et prend plus de temps. Pour éviter d’utiliser son autorité pour perturber les directives de tir, Ishii laissa l’importation et l’inspection d’un grand nombre de photos à la nuit suivant la prise de vue, les manipulant seule dans son bureau loué à Shibuya. Le scénario était approximativement esquissé par période, puis réécrit par Kitajima Yukinori, l’équipe finalisant progressivement les décors spécifiques à travers des discussions ; Cette organisation horizontale facilite l’adaptation du système de jeu.
Choix de distribution et de costumes pour « 428 ».
Après avoir terminé le plan et écrit le scénario de « 428 », le casting a commencé à être établi. Ishii met l’accent sur la qualité expressive des photos et se demande si le personnel peut photographier sur place à Shibuya, invitant ainsi les mannequins et les artistes. L’histoire se concentre sur un seul jour, réduisant le nombre de vêtements ; Les producteurs invitent des stylistes et empruntent des vêtements à plusieurs marques, allouant leurs budgets à la qualité des vêtements.
Expériences visuelles et de dialogues « 428 »
Ishii a ajouté des consignes et des organigrammes clairs pour « 428 », et a conçu l’animation avec une chronologie en retrait pour créer un sentiment de continuité globale. Il avait créé des scènes avec les voix des comédiens vocaux, mais trouvait que les expressions déjà visibles sur les photos se mélangeaient avec les voix et donnait un sentiment de discorde, alors il n’a finalement pas inclus les répliques. La scène avant le 109, après que Kana entre dans la mauvaise fin, est remplacée par une photo composite de l’appel téléphonique de Koichi Nakamura ; Ishii a aussi admis que le traceur pouvait laisser derrière lui des contradictions mineures dans l’intrigue même après s’être arrêté.
Entrées connexes
- Œuvres participantes :Nouvelles guerres de Sakura
- Productions avec séparations d’intrigue, vérification complète du brouillon et suppression d’informations :Nouvelles guerres de Sakura
- Partenaires qui ont commandé 428 histoires supplémentaires et ont été invités aux projets TRICK :Takemaru Abiko
- Œuvres qui proposent une série complète de projets issus du Concours Mystère :Astuce × logique : Saison 2
- Nasu, le scénariste qui a commandé l’histoire supplémentaire de '428' Kanan :Champignon Nasu
- Pendant la phase de préparation des prises de vues réelles, l’équipe a commandé l’arc « 428 » de Kanan :TYPE-MOON
- D’autres commandes et la masque de thème après avoir terminé cet article concernent des œuvres :428 ~Dans le Shibuya confiné~
- Takeuchi, qui a utilisé « 24 » pour expliquer le rythme de « 428 » et a proposé des suggestions publicitaires :Takashi Takeuchi
- Selon le souvenir de Terasawa, le producteur qui a immédiatement changé le nom du personnage du journaliste après avoir reçu la réponse :Yoshinori Terasawa
- Selon le souvenir de Terasawa, le projet original où le personnage du journaliste a été renommé après avoir répondu :Professeur invincible
- Développement original : tournage en direct, écriture de chronologie et expériences sonores :428 ~Dans le Shibuya confiné~
Références
- SEGA : Message de l’équipe de production
- SEGA : New Sakura Wars
- 4Gamer : Histoire du développement ADV, deuxième page du deuxième volume
- AUTOMATON : Street, 428, Panel des développeurs WILL (Partie 1)
- AUTOMATON : Street, 428, WILL Discussion du développeur (Partie 2)
- Famitsu : Un dialogue de création d’énigmes entre Abiko Takemaru et Ishii Jiro
- Famitsu : New Sakura Wars : dialogue sur l’intrigue avec les créateurs principaux
- Dengeki Report n°428 : Dialogue avec Jiro Ishii, Takashi Takeuchi et Mushroom Nasu
- 4Gamer : Yoshinori Terasawa et Tomoyuki Matsumoto discutent de la production Gachi-Tora (2)
- 4Gamer × Game Magazine : Production rétrospective d’Ishii Jiro '428'
- 4Gamer× GameMagazine : Explication terminologique dans l’annexe de l’interview « 428 »
Données compilées le : 07-10-2026.