«Time and Space Loop» производится компанией KID и классифицируется как AVG. Дата выхода указана 2002-08-29, а среди платформ — DC / PS2 / PC / PSP, iOS / Android.
| Название работы | Ever17 — выход из бесконечности — |
|---|---|
| Китайское имя | Временно-пространственный цикл |
| Дата публикации, указанная в материалах | 2002-08-29 |
| Платформа | DC / PS2 / PC / PSP / iOS / Android |
| Жанр | AVG |
| Также известны как | Временно-пространственная петля: Бесконечный побег из петли / Временная связь / Вечная семнадцать: Выход из бесконечности / Ever17: Бесконечный побег из петли / E17 |
| Разработка | РЕБЁНОК |
| Релиз | KID, Success (Premium SuperLite 2000), Cyberfront (PSP), Spectrum Information (традиционная китайская версия), Beijing Entertainment Channel (китайская упрощённая версия) |
| Сценарий | Котаро Учикоси (Общая роль/Коко), Китаро Сасанари (Цугуми/Сора), Такуми Наказава (актёр), Нобуаки Умэда (Сара) |
| Музыка | Такеши Або |
| Адрес сайта, зафиксированный источником | http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/ever17/top.html |
| Внешние ссылки на исходные записи | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5432 / https://vndb.org/v17 |
Источник: структурированные работы, поддерживаемые сообществом Бангуми, отфильтрованные и пересортированные этим сайтом.
Несчастный случай в подводном парке
«Ever17» разворачивается в подводном тематическом парке LeMU. Курасари-Такеши, который изначально приехал в гости, попал в аварию вместе с остальными; Объекты, которые раньше были доступны туристам, превратились в замкнутые пространства, где необходим побег. Области, где вы можете двигаться, оставшееся снаряжение и информация, которой обладают ваши спутники, создают условия для поиска выхода.
Официальное описание переиздания описывает ситуацию как семь человек, оказавшихся в ловушке объекта под водой. При чтении то, как работает объект, так же важно, как и то, что говорят персонажи: некоторые сомнения исходят из окружения, некоторые — из-за понимания других персонажей происходящих до них. Работа развивается через диалог и расследование, с ядром напряжения, разворачивающимся в закрытой обстановке.
Два главных героя и их спутники
Игра позволяет рассказу развиваться с точки зрения Такеши Куранари и мальчика с амнезией. У Нэн вспоминает, как он вошёл в парк в качестве посетителя, но мальчику сначала предстоит столкнуться с пустым воспоминанием о своём собственном. Информация, предоставленная с их точки зрения, отличалась, и их взаимодействие и понимание аварии также изменились.
Открывающие персонажи включают Юу — персонал парка, Цуши, действующую на объекте, и Сору, который руководит системой. Каждый из них подходит к LeMU по-своему, их личности тесно связаны с информацией о объектах. Здесь указано только первоначальное раскрытие личности; последующее объяснение и реальные события размещены в главе, отмеченной спойлерами.
Версионные связи
Оригинал 2002 года, ремейк для Xbox 360 2011 года и ремейк 2025 года нужно смотреть отдельно. Издание 2011 года — это переработанный продукт, и его презентация и дополнительный контент нельзя напрямую считать оригинальными спецификациями.
Маги. Анонсированный ремастер 2025 года выйдет 6 марта для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Steam. Эта версия воссоздаёт работу в 2D-графике, а также включает дополнительные истории из издания 2011 года и ремастерит некоторые визуальные материалы. Поэтому при обсуждении сцен или добавлении сцен следует указывать используемую версию. Поддержка языков, указанная на странице Steam, также применяется только к этому продукту для ПК.
Подводные аварии и ограничения по выживанию
Весной 2017 года студент колледжа Такеши Курасари попал в аварию во время посещения подводного тематического парка LeMU. Выход на землю был закрыт, и специализированный оператор Сора Аканэгасаки сообщил, что объект обрушится через 170 часов и 17 минут. Те, кто оказался в ловушке, вынуждены использовать ограниченные знания о объектах, медицинскую помощь и механические навыки, чтобы найти пути побега.
Два главных героя и человек в ловушке
Take Kuranari проявляет инициативу и поддерживает своих товарищей; Другой герой, которого называли мальчиком, потерял память о своём имени и происхождении. Ю Танака, работающая на неполный рабочий день, хорошо знакома с знаниями о выживании, а её младшая сестра Сара Мацунага приезжает на школьный проект; Цугуми Комачи овладевает механическими и медицинскими знаниями, а Коко Ягами сопровождает свою любимую собаку Пипи. Зависимость Сары от мальчика — это то, как она взаимодействует с персонажами.
Версия сценария и визуальных материалов 2025 года
Ремейк для Switch, PS4 и Steam, выпущенный 6 марта 2025 года, использует расширенный и скорректированный скрипт версии 2011 года, одновременно восстанавливая 2D-персонажей. Новые костюмы Цугуми, добавленные в 2011 году, также представлены в 2D, а вступительная сцена включает ремейк в 2D-версии ремейка.
Оригинальное издание 2002 года — это унифицированная версия
В ретроспективе 2017 года оба автора сообщили, что Котаро Учикоси составил план для каждой арки персонажа, написал арку Коко и курировал все маршруты, а Наказава занимался обычными и отличными юношескими арками. Накадзава также описывает процесс, при котором Учикоси просматривает текст каждого автора перед записью, объединяя язык персонажей и настройки.
Запись на Dreamcast с саундтреком 2020 года
Абао Ганг объяснил, что оригинальный старый саундтрек и связанные с ним потоковые аудиоисточники взяты из цифровых записей аудио Dreamcast. 25 ноября 2020 года лейбл выпустил 24-дорожечную цифровую оригинальную звуковую версию с FPBD-0578, переозвученную с использованием оригинального источника и мастерингированную; Версия для Xbox 360 2011 года также включает ремейк и дополнительную фоновую музыку.
Тема и творческая отправная точка саундтрека
«Lemurianische Ruine» — тема как You, так и LeMU, представляющая пролог-мировоззрение. При создании «Кармы» оригинальная концепция была вдохновлена концовкой арки Цугуми; В «Drittes Auge nehmen» Абоганг неоднократно использует одну и ту же фразу в семиметровом такте.
Версия для PSP: Последняя глава после определённых маршрутов
Версия для PSP открывает финальную главу Coco после счастливых концовок для Цугуми, Соры, Ю и Сары. Ранее каждая концовка принадлежала боевой и юношеской перспективам, а после входа в финальную главу различия между двумя перспективами сохранялись.
Ранние концепции побега и сеттинг персонажей
Чем больше вы сражаетесь, сначала подтверждайте побег из парка развлечений, затем используйте подводные ограничения для побега; Цугуми когда-то была зачата как девушка-вампир, но позже её изменили на сценарий с вирусом и семнадцатилетним интервалом.
В 2002 году оригинальное произведение было опубликовано по сериалам
Ичикава вспоминал во время производственной панели KID, что «Ever17» изначально планировался как ещё один отдельный проект. Постепенно она эволюционировала от концепции паники и побега из замкнутых пространств, и только в ходе разработки решила перейти к серии Infinity.
Связанные записи
- Включённая коллекция:Infinity Plus
- Включённая коллекция:Infinity Plus Portable
- Персонажи:Такеши Куранари (Временная петля)
- Японский дубляж ремейка 2025 года:Соитиро Хоси
- Персонажи:Юность (Реинкарнация во времени)
- Персонажи:Юми Танака, Киёхару Канна (Временная петля)
- Японский дубляж ремейка 2025 года:Нижний дом — это ребёнок
- Персонажи:Цугуми Комачи (Реинкарнация во времени-пространстве)
- Японский дубляж ремейка 2025 года:Юу Асакава
- Персонажи:Сара Мацунага (Временная петля)
- Японский дубляж ремейка 2025 года:Кана Уэда
- Персонажи:Сора Аканэгасаки (Реинкарнация во времени)
- Японский дубляж ремейка 2025 года:Хироко Касахара
- Персонажи:Ягами Коко (Реинкарнация во времени-пространстве)
- Японский дубляж ремейка 2025 года:Луна давно передаётся из поколения в поколение
- Сеттинг и сеттинг:Подводный тематический парк LeMU
- Игровая система:Перспектива двойственного главного героя Ever17
- Связанные версии:Ever17 2025 Remastered
- Оригинальная композиция для фоновой музыки 2002 года:Абаоган
- Оригинальный режиссёр и сценарий 2002 года:Наказава Ко
- Первоначальное планирование 2002 года, оригинальная концепция и полный контроль маршрутов:Котаро Коши
- Оригинальный издатель 2002 года:РЕБЁНОК
- Ремейк для Xbox 360 2011 года:Ever17 (ремастер Xbox 360 2011)
- Предыдущие части той же серии:Ночь седьмая: Конец бесконечного перерождения
- Оригинальный связанный саундтрек (работа 2002 года):Lemurianische Ruine (оригинальный саундтрек Ever17)
- Оригинальный связанный саундтрек (работа 2002 года):Karma (оригинальный саундтрек Ever17)
- Оригинальный связанный саундтрек (работа 2002 года):Je nach (оригинальный саундтрек Ever17)
- Оригинальный связанный саундтрек (работа 2002 года):Drittes Auge nehmen (оригинальный саундтрек Ever17)
- Оригинальный комплект цифровой реплики BGM (FPBD-0578; 2020):Go Abao KID Collection ~Ever17 — из бесконечности- (FPBD-0578)
- Оглядываясь на разработчиков, которые включили серию Infinity в середине оригинала:Кадзухиро Ичикава
Ссылки
- Запись работы Бангуми: Ever17 — выход из бесконечности —
- Уведомление об авторских правах Bangumi
- MAGES.: Информация о продукте Ever17 2011 года
- MAGES.: Анонс релиза переиздания Infinity
- Ever17 Remaster Steam Store
- Официальный сайт MAGES Ever17 Edition 2025
- Лемниска: Интервью автора в честь 15-летия Ever 17 лет, часть первая
- Ретроспектива оригинальной версии AniTone: Ever17 оригинальной версии Такуми Накадзавы и Gang Abo
- AniTone: Gang Abao KID Collection ~Ever17 (FPBD-0578)
- Ever17 Играбельный: Абсолютно Мёртвый Человек (endoumemo)
- Ever17 играбельный: Удивительно, но информации почти не так много (endoumemo)
- Дополнение Infinity Plus: Интервью между Такуми Наказавой и Котаро Учикоси (транскрипт Community Japanese Transcript)
- AniTone: Обсуждение с Цуёси Або, Кадзухиро Итикавой и Таро Шибата (KID).
- CyberFront: Infinity Plus (Официальный архив)
- CyberFront: портативный Infinity Plus (Официальный архив)
- MAGES.: Официальный сайт Ever17 для Xbox 360 Edition
Автор источника: участник статьи Bangumi и поддерживающий сообщество; Лицензия: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Адаптация: Этот сайт фильтрует и перестраивает структурированные факты без копирования резюме статьи.
Данные собраны: 2026-10-07.