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Ciclo del tiempo y el espacio

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"Time and Space Loop" está producida por KID y está clasificada como AVG. La fecha de lanzamiento indicada es 29-08-2002, y las plataformas incluyen DC / PS2 / PC / PSP / iOS / Android.

Información de trabajo
Título de la obraEver17 -el fuera del infinito-
Nombre chinoCiclo del tiempo y el espacio
La fecha de publicación indicada en los materiales2002-08-29
AndénDC / PS2 / PC / PSP / iOS / Android
GéneroAVG
También conocido comoBucle espacio-temporal: Escape en bucle infinito / Vínculo temporal / Siempre diecisiete: El Fuera del Infinito / Ever17: Escape en bucle infinito / E17
DesarrolloNIÑO
LanzamientoKID, Success (Premium SuperLite 2000), Cyberfront (PSP), Spectrum Information (versión tradicional china), Beijing Entertainment Channel (versión simplificada en chino)
GuionKotaro Uchikoshi (Papel Común/Coco), Kitaro Sasanari (Tsugumi/Sora), Takumi Nakazawa (Actor), Nobuaki Umeda (Sara)
MúsicaTakeshi Abo
Dirección web registrada por la fuentehttp://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/ever17/top.html
Enlaces externos a registros fuentehttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5432 / https://vndb.org/v17

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

Un accidente en el parque submarino

"Ever17" ambienta su historia en el parque temático submarino LeMU. Kurasari Takeshi, que originalmente vino de visita, quedó atrapado en un accidente junto con los demás; Las instalaciones que normalmente eran accesibles para turistas se han convertido en espacios cerrados donde es necesario escapar. Las zonas donde puedes moverte, el equipo restante y la información que poseen tus compañeros son las condiciones para encontrar una salida.

La descripción oficial de la reedición resume la situación como siete personas atrapadas en una instalación bajo el mar. Al leer, cómo funciona la instalación es tan importante como lo que dicen los personajes: algunas dudas vienen del entorno, otras de la comprensión que tienen diferentes personajes de los acontecimientos anteriores. La obra avanza a través del diálogo y la investigación, con un núcleo de suspense ambientado en un entorno cerrado.

Dos protagonistas y sus compañeros

El juego permite que la historia se desarrolle desde las perspectivas de Takeshi Kuranari y el chico amnésico. Wu Neng recuerda el proceso de entrar en el parque como visitante, pero el chico debe primero enfrentarse al recuerdo vacío de su propio recuerdo. La información proporcionada desde sus perspectivas difería, y sus interacciones y comprensión del accidente también cambiaron.

Los personajes iniciales incluyen a Yuu, el personal del parque, Tsushi, que opera dentro de la instalación, y Sora, que guía el sistema. Cada uno de ellos aborda LeMU de forma diferente, con sus identidades entrelazadas con información sobre las instalaciones. Aquí solo se indica la revelación inicial de la identidad; la explicación posterior y los hechos reales se colocan en el capítulo marcado con spoilers.

Relaciones de versiones

El original de 2002, el remake de Xbox 360 de 2011 y el remake de 2025 deben verse por separado. La edición de 2011 es un producto rehecho, y su presentación y contenido adicional no pueden considerarse directamente las especificaciones originales.

MAGES. El remaster anunciado de 2025 se lanzará el 6 de marzo para Nintendo Switch, PlayStation 4 y Steam. Esta versión recrea la obra en gráficos 2D, incorporando también historias adicionales de la edición de 2011 y remasterizando algunos materiales visuales. Por lo tanto, al hablar de escenas o añadir escenas, debe especificarse la versión utilizada. El soporte de idiomas que aparece en la página de Steam también se aplica únicamente a este producto para PC.

Accidentes submarinos y limitaciones de supervivencia

En la primavera de 2017, el estudiante universitario Takeshi Kurasari sufrió un accidente mientras visitaba el parque temático submarino LeMU. La salida al suelo fue cerrada y el operador dedicado Sora Akanegasaki informó que se esperaba que la instalación colapsara en 170 horas y 17 minutos. Los atrapados deben utilizar conocimientos limitados de las instalaciones, atención médica y habilidades mecánicas para encontrar rutas de escape.

Dos protagonistas y una persona atrapada

Take Kuranari toma la iniciativa y apoya a sus compañeros; Otro protagonista, llamado el chico, perdió la memoria de su nombre y origen. Yu Tanaka, miembro del personal a tiempo parcial, conoce el conocimiento de supervivencia, y su hermana menor Sara Matsunaga la visita por un proyecto escolar; Tsugumi Komachi domina conocimientos mecánicos y médicos, mientras que Koko Yagami acompaña a su querido perro Pipi. La dependencia de Sara del chico es la forma en que interactúa con los personajes.

La versión 2025 del guion y los visuales

El remake para Switch, PS4 y Steam, lanzado el 6 de marzo de 2025, utiliza el guion ampliado y ajustado de la versión de 2011, mientras restaura personajes en 2D. Los nuevos trajes de Tsugumi añadidos en 2011 también se presentan en 2D, con la secuencia inicial mostrando una versión 2D rehecha del remake.

La edición original de 2002 es una versión unificada

En una retrospectiva de 2017, los dos autores presentaron que Kotaro Uchikoshi redactó el esquema de cada arco de personaje, escribió el arco de Coco y supervisó todas las rutas, mientras que Nakazawa se encargó de los arcos juveniles comunes y excelentes. Nakazawa también describe el proceso de Uchikoshi revisando el texto de cada autor antes de grabar, unificando el lenguaje de los personajes y los escenarios.

Grabación para Dreamcast con banda sonora de 2020

Abao Gang explicó que la banda sonora original antigua y las fuentes de audio en streaming relacionadas provienen de grabaciones digitales de audio de Dreamcast. El 25 de noviembre de 2020, el sello lanzó una versión original digital de 24 pistas con FPBD-0578, regrabada usando la fuente original y masterizada; La versión de Xbox 360 de 2011 también incluye un remake y una música sonora adicional.

El tema y el punto de partida creativo de la banda sonora

"Lemurianische Ruine" es el tema tanto de You como de LeMU, presentando la visión del mundo del prólogo. Al crear 'Karma', el concepto original se inspiró en el final del arco Tsugumi; En 'Drittes Auge nehmen', Abogang usa repetidamente la misma frase en compás de siete metros.

Versión para PSP: El capítulo final tras ciertas rutas

La versión de PSP abre el capítulo final de Coco tras los finales felices de Tsugumi, Sora, Yu y Sara. Anteriormente, cada final pertenecía a las perspectivas marcial y juvenil, y tras entrar en el capítulo final, las diferencias entre ambas perspectivas continuaron.

Conceptos de escape tempranos y ambientaciones de personajes

Cuanto más luchas, primero confirma la huida del parque temático y luego usa restricciones bajo el agua para escapar; Tsugumi fue concebida en su día como una chica vampira, pero más tarde fue cambiada a un escenario con un virus y un intervalo de diecisiete años.

En 2002, la obra original se serializó

Ichikawa recordó durante el panel de producción de KID que "Ever17" estaba originalmente planeado como otro proyecto independiente titulado. Evolucionó gradualmente a partir del concepto de pánico y de escapar de espacios confinados, y solo durante el desarrollo decidió pasar a la serie Infinity.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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