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Cycle temporel et spatial

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« Time and Space Loop » est produit par KID et est classé comme un AVG. La date de sortie indiquée est le 29-08-2002, et les plateformes incluent DC / PS2 / PC / PSP / iOS / Android.

Informations sur le travail
Titre de l’œuvreEver17 - l’infini -
Nom chinoisCycle temporel et spatial
La date de publication indiquée dans les documents2002-08-29
QuaiDC / PS2 / PC / PSP / iOS / Android
GenreAVG
Également connu sous le nom deBoucle Espace-Temps : Évasion de Boucle Infinie / Lien Temporel / Toujours Dix-Dix-Sept : L’Infini / Toujours17 : Évasion de Boucle Infinie / E17
DéveloppementKID
SortieKID, Success (Premium SuperLite 2000), Cyberfront (PSP), Spectrum Information (version chinoise traditionnelle), Beijing Entertainment Channel (version simplifiée chinoise)
ScénarioKotaro Uchikoshi (Rôle commun/Coco), Kitaro Sasanari (Tsugumi/Sora), Takumi Nakazawa (Acteur), Nobuaki Umeda (Sara)
MusiqueTakeshi Abo
Adresse du site web enregistrée par la sourcehttp://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/ever17/top.html
Liens externes vers les archives sourceshttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5432 / https://vndb.org/v17

Source : Œuvres structurées maintenues par la communauté Bangumi, filtrées et réarrangées par ce site.

Un accident dans le parc sous-marin

« Ever17 » situe son histoire dans le parc à thème sous-marin LeMU. Kurasari Takeshi, qui était venu à l’origine en visite, a été piégé dans un accident avec les autres ; Les installations habituellement accessibles aux touristes sont devenues des espaces clos où il est nécessaire de s’évader. Les zones où vous pouvez vous déplacer, l’équipement restant et les informations que possèdent vos compagnons constituent les conditions pour trouver une sortie.

La description officielle de la réédition résume la situation comme étant la présence de sept personnes piégées dans une installation sous la mer. En lisant, le fonctionnement de l’établissement est tout aussi important que ce que disent les personnages : certains doutes viennent de l’environnement, d’autres de la compréhension des événements précédés par différents personnages. L’œuvre progresse à travers le dialogue et l’enquête, avec un noyau de suspense situé dans un environnement fermé.

Deux protagonistes et leurs compagnons

Le jeu permet à l’histoire de se dérouler du point de vue de Takeshi Kuranari et du garçon amnésique. Wu Neng se souvient du processus d’entrée dans le parc en tant que visiteur, mais le garçon doit d’abord affronter le souvenir vide de son propre visage. Les informations fournies selon leurs points de vue diffèrent, et leurs interactions ainsi que leur compréhension de l’accident évoluèrent également.

Les personnages d’ouverture incluent Yuu, le personnel du parc, Tsushi qui opère dans l’installation, et Sora, qui guide le système. Chacun aborde LeMU différemment, leurs identités étant entremêlées avec des informations sur les installations. Ici, seule la révélation initiale de l’identité est indiquée ; l’explication ultérieure et les événements réels sont placés dans le chapitre marqué de spoilers.

Relations de version

L’original de 2002, le remake Xbox 360 de 2011 et le remake de 2025 doivent être vus séparément. L’édition 2011 est un produit refait, et sa présentation ainsi que son contenu additionnel ne peuvent pas être directement considérés comme les spécifications originales.

MAGES. Le remaster annoncé de 2025 sortira le 6 mars sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et Steam. Cette version recrée l’œuvre en graphismes 2D, tout en intégrant des histoires supplémentaires de l’édition 2011 et en remasterisant certains supports visuels. Par conséquent, lors de la discussion ou de l’ajout de scènes, la version utilisée doit être spécifiée. Le support linguistique indiqué sur la page Steam s’applique également uniquement à ce produit PC.

Accidents sous-marins et limitations de survie

Au printemps 2017, l’étudiant Takeshi Kurasari a été impliqué dans un accident lors d’une visite au parc sous-marin LeMU. La sortie du sol a été fermée, et l’opératrice dévouée Sora Akanegasaki a informé que l’installation devait s’effondrer dans 170 heures et 17 minutes. Les personnes piégées doivent utiliser des connaissances limitées des installations, des soins médicaux et des compétences mécaniques pour trouver des voies de secours.

Deux protagonistes et une personne piégée

Take Kuranari prend l’initiative et soutient ses coéquipiers ; Un autre protagoniste, appelé le garçon, a perdu la mémoire de son nom et de son origine. Yu Tanaka, membre du personnel à temps partiel, connaît bien les connaissances en survie, et sa sœur cadette Sara Matsunaga vient pour un projet scolaire ; Tsugumi Komachi maîtrise les connaissances mécaniques et médicales, tandis que Koko Yagami accompagne son chien bien-aimé Pipi. La dépendance de Sara envers le garçon réside dans sa façon d’interagir avec les personnages.

La version 2025 du scénario et des visuels

Le remake pour Switch, PS4 et Steam, sorti le 6 mars 2025, utilise le script étendu et ajusté de la version 2011, tout en restaurant les personnages en 2D. Les nouveaux costumes de Tsugumi ajoutés en 2011 sont également présentés en 2D, la séquence d’ouverture présentant une version 2D refaite du remake.

L’édition originale de 2002 est une version unifiée

Dans une rétrospective en 2017, les deux auteurs ont annoncé que Kotaro Uchikoshi avait dessiné le plan de chaque arc de personnage, écrit l’arc de Coco et supervisé toutes les routes, tandis que Nakazawa s’occupait des arcs de jeunesse communs et excellents. Nakazawa décrit également le processus par lequel Uchikoshi examine le texte de chaque auteur avant d’enregistrer, unifiant le langage des caractères et les cadres.

Enregistrement Dreamcast avec bande-son 2020

Abao Gang a expliqué que la bande-son originale ancienne et les sources audio en streaming associées proviennent d’enregistrements numériques de l’audio Dreamcast. Le 25 novembre 2020, le label a sorti une version originale numérique originale de 24 pistes avec FPBD-0578, réenregistrée avec la source originale et masterisée ; La version Xbox 360 de 2011 inclut également un remake et une musique de fond supplémentaire.

Le thème et le point de départ créatif de la bande originale

« Lemurianische Ruine » est le thème à la fois de You et LeMU, présentant la vision du monde du prologue. Lors de la création de « Karma », le concept original s’inspirait de la fin de l’arc Tsugumi ; Dans « Drittes Auge nehmen », Abogang répète à plusieurs reprises la même phrase en mesure de sept mètres.

Version PSP : Le dernier chapitre après certaines routes

La version PSP ouvre le dernier chapitre de Coco après les fins heureuses de Tsugumi, Sora, Yu et Sara. Auparavant, chaque fin appartenait aux perspectives martiale et jeunesse, et après être entré dans le dernier chapitre, les différences entre les deux perspectives persistaient.

Concepts d’évasion et décors de personnages précoces

Plus vous vous battez, d’abord confirmez l’évasion dans le parc d’attractions, puis utilisez les restrictions sous-marines pour vous échapper ; Tsugumi a été conçue autrefois comme une fille vampire, mais a ensuite été transformée en un scénario avec un virus et un intervalle de dix-sept ans.

En 2002, l’œuvre originale a été sérialisée

Ichikawa se souvenait lors du panel de production de KID que « Ever17 » était initialement prévu comme un autre projet autonome au titre. Il a progressivement évolué à partir du concept de panique et de fuite des espaces confinés, et ce n’est qu’au cours du développement qu’il a décidé de passer à la série Infinity.

Entrées connexes

Références

Auteur source : contributeur à l’article Bangumi et responsable de la communauté ; Licence : CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/) ; Adaptation : Ce site filtre et réorganise les faits structurés, sans copier le résumé de l’article.

Données compilées le : 07-10-2026.

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内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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