"Time and Space Loop"는 KID에서 제작했으며 AVG로 분류됩니다. 출시일은 2002-08-29이며, 플랫폼에는 DC / PS2 / PC / PSP / iOS / Android가 포함됩니다.
| 작품 제목 | 에버17 -무한대 밖- |
|---|---|
| 중국 이름 | 시간과 공간 주기 |
| 자료에 기재된 출판일은 | 2002-08-29 |
| 강령 | DC / PS2 / PC / PSP / iOS / 안드로이드 |
| 장르 | AVG |
| 또한 | 시간-공간 루프: 무한 루프 탈출 / 타임 본드 / 에버 세븐틴: 무한의 밖 / 에버17: 무한 루프 탈출 / E17 |
| 개발 | 아이 |
| 개봉 | KID, Success (프리미엄 SuperLite 2000), Cyberfront (PSP), Spectrum Information (번체체 중국어 버전), Beijing Entertainment Channel (중국어 간체판) |
| 스크립트 | 우치코시 코타로 (커먼 파트/코코), 키타로 사사나리 (츠구미/소라), 나카자와 타쿠미 (배우), 우메다 노부아키 (사라) |
| 음악 | 아보 다케시 |
| 출처가 기록한 웹사이트 주소 | http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/infinity/ever17/top.html |
| 출처 기록에 대한 외부 링크 | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5432 / https://vndb.org/v17 |
출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.
수중 공원에서 사고가 있었다
"에버17"은 수중 테마파크 LeMU를 배경으로 이야기를 펼칩니다. 원래 방문하러 온 쿠라사리 타케시는 다른 이들과 함께 사고로 갇혔다; 보통 관광객들이 접근할 수 있었던 시설들은 이제는 탈출이 필요한 밀폐된 공간이 되었습니다. 이동 가능한 구역, 남은 장비, 동료들이 가진 정보가 출구를 찾는 조건을 형성합니다.
공식 재발매 설명은 상황을 바닷속 시설에 갇힌 일곱 명으로 요약하고 있습니다. 읽을 때, 시설이 어떻게 운영되는지는 등장인물들이 말하는 것만큼이나 중요합니다: 어떤 의구심은 환경에서 비롯되고, 어떤 의구심은 각기 다른 인물들이 겪은 사건에 대한 이해에서 비롯됩니다. 작품은 대화와 조사를 통해 진행되며, 긴장감의 핵심은 닫힌 환경 안에 자리 잡고 있습니다.
두 주인공과 그들의 동료들
게임은 쿠라나리 다케시와 기억상실증 소년의 시점에서 이야기를 전개할 수 있게 합니다. 우넹은 방문객으로 공원에 들어오는 과정을 떠올리지만, 소년은 먼저 자신의 빈 기억과 마주해야 한다. 그들의 관점에서 제공된 정보는 달랐고, 사고에 대한 상호작용과 이해도 변화했다.
오프닝 캐릭터로는 공원 직원인 유우, 시설 내에서 활동하는 츠시, 시스템을 이끄는 소라가 있습니다. 각자 LeMU에 접근하는 방식이 다르며, 자신의 정체성과 시설에 관한 정보가 얽혀 있습니다. 여기서는 신원이 처음 밝혀진 장에만 나열되어 있으며; 이후 설명과 실제 사건은 스포일러가 표시된 챕터에 배치되어 있다.
버전 관계
2002년 원작, 2011년 Xbox 360 리메이크, 2025년 리메이크는 별도로 봐야 합니다. 2011년 판은 리메이크된 제품이며, 그 프레젠테이션과 추가 콘텐츠는 원래 사양과 직접적으로 간주될 수 없습니다.
마법사들. 발표된 2025년 리마스터는 3월 6일 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 스팀용으로 출시될 예정입니다. 이 버전은 2D 그래픽으로 작품을 재현하는 한편, 2011년 판의 추가 이야기와 일부 시각 자료를 리마스터했습니다. 따라서 장면을 논의하거나 장면을 추가할 때는 사용하는 버전을 명시해야 합니다. 스팀 페이지에 나와 있는 언어 지원도 이 PC 제품에만 적용됩니다.
수중 사고와 생존 한계
2017년 봄, 대학생 쿠라사리 다케시가 수중 테마파크 LeMU를 방문하던 중 사고를 당했습니다. 지상으로 통하는 출구는 폐쇄되었고, 전담 운영자 소라 아카네가사키는 시설이 170시간 17분 후에 붕괴될 것으로 예상된다고 알렸다. 갇힌 사람들은 제한된 시설 지식, 의료 서비스, 기계 기술을 활용해 탈출 경로를 찾아야 합니다.
두 주인공과 갇힌 사람
테이크 쿠라나리는 주도적으로 팀원들을 지원한다; 또 다른 주인공인 소년은 자신의 이름과 기원을 잃었다. 파트타임 직원인 유 타나카는 생존 지식에 익숙하며, 그녀의 후배 사라 마츠나가는 학교 과제로 방문한다; 츠구미 코마치는 기계와 의학 지식을 마스터하고, 코코 야가미는 사랑하는 개 피피와 함께 다닙니다. 사라가 소년에게 의존하는 방식은 캐릭터들과 상호작용하는 방식에 있다.
2025년 버전의 대본과 영상
2025년 3월 6일에 출시된 스위치, PS4, 스팀 리메이크는 2011년 버전의 확장되고 조정된 스크립트를 사용하면서 2D 캐릭터를 복원했습니다. 2011년에 추가된 츠구미의 새로운 의상들도 2D로 제공되며, 오프닝 시퀀스에는 리메이크된 2D 버전이 등장한다.
2002년 원본 판은 통합된 버전입니다
2017년 회고록에서 두 저자는 우치코시 코타로가 각 캐릭터 아크의 개요를 작성하고, 코코 아크를 집필했으며 모든 루트를 감독했으며, 나카자와가 일반 및 훌륭한 청소년 아크를 담당했다고 소개했다. 나카자와는 또한 우치코시가 각 작가의 텍스트를 검토한 후 녹음하는 과정을 설명하며, 등장인물의 언어와 배경을 통합한다.
드림캐스트 녹음과 2020년 사운드트랙
아바오 강은 원래 오래된 사운드트랙과 관련 스트리밍 오디오 소스가 드림캐스트 오디오의 디지털 녹음에서 나온다고 설명했습니다. 2020년 11월 25일, 레이블은 FPBD-0578을 사용한 24트랙 디지털 오리지널 사운드 버전을 발매했으며, 원본 소스를 사용해 재녹음하고 마스터링했습니다; 2011년 Xbox 360 버전에는 리메이크와 추가 배경음악도 포함되어 있습니다.
사운드트랙의 주제와 창작적 출발점
"Lemurianische Ruine"은 You와 LeMU 모두의 주제로, 서막의 세계관을 제시합니다. '카르마'를 만들 때 원래 콘셉트는 츠구미 편의 결말에서 영감을 받았다; 'Drittes Auge nehmen'에서 아보강은 7미터 시간 동안 같은 구절을 반복해서 사용한다.
PSP 버전: 특정 루트 이후의 마지막 장들
PSP 버전은 츠구미, 소라, 유, 사라의 해피엔딩 이후 코코의 마지막 장을 엽니다. 이전에는 각 결말이 무술과 청년 시각에 속해 있었고, 마지막 장에 들어서도 두 시점 차이가 계속되었다.
초기 탈출 개념과 캐릭터 설정
싸움을 많이 할수록 먼저 테마파크 탈출을 확인하고, 수중 제한을 이용해 탈출해야 합니다; 츠구미는 한때 뱀파이어 소녀로 잉태되었으나, 이후 바이러스와 17년의 격차가 있는 시나리오로 변경되었다.
2002년에는 원작이 연재되었습니다
이치카와는 KID 제작 패널에서 "에버17"이 원래 또 다른 독립 프로젝트로 기획되었다고 회상했다. 이 게임은 점차 공황과 제한된 공간에서의 탈출이라는 개념에서 진화했으며, 개발 과정에서 인피니티 시리즈로 전환하기로 결정했습니다.
관련 항목
- 포함된 컬렉션:무한대 플러스
- 포함된 컬렉션:인피니티 플러스 포터블
- 등장인물:쿠라나리 다케시 (타임 루프)
- 2025년 리메이크 일본어 더빙:호시 소이치로
- 등장인물:청춘 (시간 환생)
- 등장인물:유미 타나카, 칸나 키요하루 (타임 루프)
- 2025년 리메이크 일본어 더빙:하층은 아이다
- 등장인물:고마치 츠구미 (시공간 환생)
- 2025년 리메이크 일본어 더빙:아사카와 유우
- 등장인물:사라 마츠나가 (타임 루프)
- 2025년 리메이크 일본어 더빙:우에다 카나
- 등장인물:아카네가사키 소라 (시간 환생)
- 2025년 리메이크 일본어 더빙:카사하라 히로코
- 등장인물:야가미 코코 (시공간 환생)
- 2025년 리메이크 일본어 더빙:달은 오래전에 세대를 거쳐 왔다
- 배경 및 배경:LeMU 수중 테마파크
- 게임 시스템:에버17 이중 주인공 시점
- 관련 버전:에버17 2025 리마스터드
- 2002년 오리지널 BGM 작곡:아바오강
- 2002년 원작 감독 및 각본:나카자와 고
- 2002년 원래 계획, 원정 개념 및 전체 노선 감독:코타로 코시
- 2002년 원년 출판사:아이
- 2011 Xbox 360 리메이크:에버17 (2011 Xbox 360 리마스터)
- 같은 시리즈의 이전 작품들:일곱 번째 밤: 무한 환생의 종말
- 오리지널 관련 사운드트랙 (2002년 작품):레무리아니셰 루이네 (Ever17 오리지널 사운드트랙)
- 오리지널 관련 사운드트랙 (2002년 작품):카르마 (에버17 오리지널 사운드트랙)
- 오리지널 관련 사운드트랙 (2002년 작품):Je nach (에버17 오리지널 사운드트랙)
- 오리지널 관련 사운드트랙 (2002년 작품):Drittes Auge nehmen (Ever17 오리지널 사운드트랙)
- 원본 BGM 디지털 복제품 세트 (FPBD-0578; 2020):고 아바오 KID 컬렉션 ~Ever17 -무한대 밖- (FPBD-0578)
- 원작 중간에 인피니티 시리즈를 포함시킨 개발자들을 되돌아보면:이치카와 카즈히로
참고문헌
- 방구미 작품 항목: 에버17 -무한대에서 벗어나-
- 방구미 저작권 고지
- MAGES.: 2011 Ever17 제품 정보
- 마법사.: 인피니티 재발매 발표
- 에버17 리마스터 스팀 스토어
- MAGES Ever17 2025 에디션 공식 웹사이트
- 레므니스카: 에버 17년 15주년 작가 인터뷰 1부
- 타쿠미 나카자와와 갱 아보의 원작 AniTone:Ever17 원작 회고전입니다
- 애니톤: 갱 아바오 KID 컬렉션 ~Ever17 (FPBD-0578)
- Ever17 플레이 가능: Absolutely Dead Man (엔두메모)
- Ever17 플레이 가능: 놀랍게도 더 많은 정보는 제공되지 않습니다 (endowmemo)
- 인피니티 플러스 부록: 나카자와 타쿠미와 우치코시 코타로 인터뷰 (커뮤니티 일본어 대본)
- AniTone: 츠요시 아보, 카즈히로 이치카와, 타로 시바타(KID)와의 토론.
- 사이버프론트: 인피니티 플러스 (공식 아카이브)
- 사이버프론트: 인피니티 플러스 포터블 (공식 아카이브)
- 마법사들.: Ever17 Xbox 360 에디션 공식 웹사이트
출처: 방구미 기사 기여자 및 커뮤니티 유지관리자; 라이선스: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 적응: 이 사이트는 기사 요약을 복사하지 않고 구조화된 사실을 필터링하고 재구성합니다.
데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.