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일곱 번째 밤: 무한 환생의 종말

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"Never7 -the end of infinity-"는 2000년에 출시된 KID의 "Infinity" 시리즈의 첫 번째 작품입니다. 대학생 이시하라 마코토는 남쪽 외딴 섬에서 세미나 캠프에 참석하지만, 7일째에 도달하지 못하는 6일간의 반복에 빠진다; 플레이어는 로맨스 모험과 서스펜스를 통해 선택을 통해 진행합니다. MAGES. 는 2025년에 Switch, PS4, Steam용 리마스터 버전을 출시할 예정입니다.

작업 정보
작품 제목Never7 - 무한의 끝-
중국 이름일곱 번째 밤: 무한 환생의 종말
자료에 기재된 출판일은2000-03-23
강령PS / 네오지오 포켓 컬러 / DC / PC / PS2 / PSP / 안드로이드 / iOS / PS4 / 닌텐도 스위치
장르서스펜스 AVG
또한인피니티 / 네버 세븐—인피니티의 끝 / 네버7: 인피니트 환생 엔드/네버7
개발아이
개봉KID, 사크세스(SuperLite2000), サイバーフロント, 5pb. 게임 (2015년 PC 버전), 마법사. (리마스터 에디션)
스크립트우치코시 코타로, 나카자와 타쿠미, 차보 히구라시, 호지지마 켄, 이치카와 카즈히로
주요 애니메이션카게자키 유나 (카게자키 유나, 카게야마 유타)
음악아보 다케시
출처가 기록한 웹사이트 주소http://www.cyberfront.co.jp/title/infinity_psp/story.html#n7 / https://game.mages.co.jp/infinity/
출처 기록에 대한 외부 링크https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5478 / https://vndb.org/v248

출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.

외로운 섬에서의 7일

대학 3학년 마코토 이시하라와 그의 세미나 동료들은 남중국해의 외딴 섬으로 훈련 캠프를 갔다. 평화로운 일정은 소녀의 죽음에 관한 악몽으로 깨지고, 4월 6일은 점차 불안과 비극의 교차로가 된다; 훈련 캠프는 끝나기로 했지만, 일곱째 날까지 도달할 수 없는 시간의 고리에 갇힌 듯하다. 이야기는 일상적인 상호작용, 반복되는 시간대, 이상한 현상의 조사를 병치하며, 남아 있는 기억에 의존해 비극을 피하는 방법에 초점을 맞춥니다.

캠프 구성원들

마코토와 반장 카와시마 유카는 시간이 반복되고 있음을 깨닫는다; 그의 반 친구 히구치 하루카는 내성적이고 독립적이다; 이즈미 모리노는 섬의 카페 대행 매니저로 일하고 있으며, 그의 여동생 쿠루미도 섬에 있다. 사키 아사쿠라는 유카의 중학교 친구로, 근처 빌라에서 휴가를 보내며 재회했다; 이이다 이쿠히코는 같은 세미나의 세미나 학생이었습니다. 옛 친구들, 성격들, 그리고 이상 현상에 대한 다양한 반응들이 각 경로를 따라 점차 형성되는 관계망을 형성합니다.

선택과 긴장감의 진전이

게임은 텍스트 기반 어드벤처 형식을 채택하며, 플레이어는 마코토 역할을 맡아 반복적인 6일간의 코스를 진행하며 다양한 방향을 바라보며 캐릭터들과 상호작용합니다. 이야기는 로맨스 모험과 SF 서스펜스를 병치한다: 여러 인물의 아이디어가 얽혀 전개되며, 반복되는 이상한 사건들과 임박한 비극이 수사를 이끈다; 이전 경험의 기억을 유지하는 것이 미래의 진전을 바꾸는 핵심입니다.

버전 및 시리즈 위치

KID는 2000년에 원작 게임을 출시했으며, 이후 인피니티 시리즈의 첫 번째 작품이 되었습니다; MAGES.는 2025년 3월 6일 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 스팀용 리메이크 버전을 출시할 예정입니다. 이 시리즈는 이후 에버17과 공유하는 SF 서스펜스 테마를 공유하며, 독립적인 캐릭터, 이야기, 배경을 가지고 있습니다.

훈련 회원과의 접촉

카와시마 유카는 마코토 그룹의 훈련 그룹의 리더이며, 이이다 오시히코도 같은 그룹의 일원이다. 유우카와 마코토는 첫날에 같은 악몽을 꾸었고, 히구치 하루카는 학년을 건너뛰고 대학 3학년에 입학한 우등생이었다; 사키는 유카의 중학교 시절 친구로, 근처 빌라에서 휴가를 보내며 재회했다.

모리노 자매와 해변가 카페

이즈미 모리노는 다른 사람들을 대신해 루나 비치를 관리했고, 그녀의 여동생 쿠루미는 봄방학 때 도우러 왔다. 도보로 약 5분 거리에 있는 문하우스 호텔은 손님을 빼앗아 자매들의 일상에 큰 부담이 되고 있다. 쿠루미는 마코토를 '형'이라고 부르는데, 이는 친근한 호칭이다.

옛 사운드트랙의 두 가지 주요 주제 역할

아바오 강은 게임 내 중요한 장면들의 주제곡으로 "Once more"를, "Beginning of Infinity"를 작품의 전체 주제로 삼았다. 사운드 시스템은 두 곡을 메인 테마와 오프닝 테마로 분류하고, 공연의 필요에 따라 제작 시 강조점을 배열합니다.

PSP 보컬 및 디지털 사운드트랙

2009년 PSP 버전에서는 아즈리엘의 'Night Sky Falling with Billions of Stardust'가 오프닝 테마로, 'Blooming Flower'가 엔딩 테마로 사용되었습니다. "Infinity+Integral perfect Vocals"는 두 곡과 가와시마 유카라는 이름으로 공연한 "TREASURE DREAM"이 상위 세 곡으로 선정되었다. 2020년 FPBD-0577에는 원래 소스에서 재녹음되고 마스터링된 24개의 옛 사운드트랙이 포함되어 있습니다.

PS2 유카 편의 과거와 반응

유카의 과거는 학교 여행 중 호텔 화재로 일어났다. 그녀가 구한 소년은 고백 후 사망했다. 자신의 루트 마지막에 그녀는 이 경험과 현재 관계를 청에게 설명했다.

첫 번째 작업 계획: 캐릭터들이 얽히는 경로 디자인을 유지하세요

원래 프로젝트는 한 여성 주인공 루트에 들어간 후에도 다른 캐릭터들이 계속 이야기에 참여하기를 기대했습니다. 나카자와는 고정된 순서의 자유 전략을 옹호한다; 양측 모두 경로 난이도와 오프닝 크레딧에 등장하는 캐릭터 순서를 참고해 독서 방향을 안내합니다.

인피니티에서 네버로, 재브레이크

추가 인터뷰에서 나카자와는 원래 인피니티가 결함으로 인해 회수되었고, 이후 팀이 이를 리메이크하기로 결정했다고 회상했다. 타위에는 '네버 7'이라는 제목을 제안했는데, 이는 일곱째 날이 오지 않고 일곱 인물이 함께 살아남을 수 없다는 의미였다.

드림캐스트 버전 플레이어 추가 시나리오

드림캐스트 버전 Never7 출시 후, KID는 플레이어 대본을 수집해 선택한 공연을 음성 연기 없이 다운로드 가능한 추가 대본으로 재구성했습니다. 시바타는 이 원고를 실현하기 위해 한 시나리오 작가가 약 한 달 동안 연속 제작했다고 회상했다.

출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.

관련 항목

참고문헌

출처: 방구미 기사 기여자 및 커뮤니티 유지관리자; 라이선스: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 적응: 이 사이트는 기사 요약을 복사하지 않고 구조화된 사실을 필터링하고 재구성합니다.

데이터는 2026-10-07에 수집되었습니다.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-10

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订