Steins;Gate: Reinicio (STEINS; GATE RE:BOOT) recreó los visuales, la voz y la música de Steins;Gate, y en STEINS; El guion de GATE ELITE se ajusta en ritmo y añade nuevas historias. Rintaro Okabe y sus socios en el Future Prop Research Institute están involucrados en un experimento temporal debido a su invención de enviar correos electrónicos al pasado.
| Título de la obra | STEINS; RE:BOOT DE PUERTA |
|---|---|
| Nombre chino | Steins;Gate: Reinicio |
| La fecha de publicación indicada en los materiales | 2026-08-20 |
| Andén | Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / Xbox Series X/S / PS5 / PS4 / PC |
| Género | Asumiendo ADV científico |
| También conocido como | シュタインズ・ゲート リブート |
| Desarrollo | MAGES. |
| Lanzamiento | MAGES. |
| Guion | Naoko Hayashi |
| Dirección web registrada por la fuente | https://steinsgate.jp/reboot/ |
| Enlaces externos a registros fuente | https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000121520 / https://store.playstation.com/zh-hans-hk/concept/10018909 / https://store.steampowered.com/app/4012810/STEINSGATE_REBOOT/ |
Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.
El experimento de Akihabara
Mientras Okabe y sus amigos hacían inventos aparentemente absurdos, descubrieron que el correo podía transmitirse al pasado. El experimento afecta gradualmente al mundo en el que viven, llevando al instituto a una conspiración mayor. La historia sigue centrándose en el impacto de los cambios temporales en las relaciones personales y las decisiones.
Activado por teléfono
Los jugadores no solo deciden la historia a partir de las opciones ventanas emergentes tradicionales; también participan en las ramas mediante llamadas telefónicas y correos electrónicos. Si responder, cómo responder o ignorar el contacto puede afectar el desarrollo posterior; Recopilar y comprender estos cambios es clave para leer múltiples rutas.
Remake
Los personajes, fondos y CGs de eventos fueron redibujados; Huke era responsable del diseño de personajes, con personajes expresando sus movimientos usando motas E; Todas las líneas de voz fueron regrabadas y la música de Abaogang fue reordenada. Según la explicación oficial, en comparación con la Xbox 360 original, se añadieron escenas de evento, el guion añadió una nueva línea de mundo y final, y se ajustó el ritmo de la historia existente.
Andén y fecha
A fecha de 24 de septiembre de 2026, la web oficial indica que la fecha de lanzamiento de la plataforma principal es el 20 de agosto de 2026, mientras que la versión para Xbox Series X|S aparece por separado como el 29 de octubre de 2026. Los archivos de guardado no se comparten entre las versiones de Switch y Switch 2; la Switch 2 física utiliza una tarjeta de juego; Estas diferencias en las plataformas no pueden resumirse con una única fecha universal de lanzamiento.
Instituto de Investigación y Pueblo de Akihabara
Okabe, Mayuri y Hashida usan el Instituto de Investigación de Utilería del Futuro como base. La investigadora en neurociencias Kuri Risu, Moe Iku, que prefiere la comunicación por teléfono móvil, Ryuka (el hijo del abad del santuario) y la criada Phyllis entran en la historia desde sus respectivos círculos vitales. Yugo, el dueño del taller de pipas de imagen, es tanto el casero como un padre soltero. Suzuha trabaja a tiempo parcial en su tienda y está cerca de Mayuri.
Interpretaciones remasterizadas
Huke rediseñó los personajes, regrabó todas las voces de los personajes y Abao regrabó y reorganizó la música de fondo. Los personajes se interpretan de forma dinámica en forma de E-mote; El número de CGs es aproximadamente el doble que en la versión de Xbox 360, y aproximadamente 1,2 veces el tiempo de fondo. El guion está basado en ELITE, con líneas temporales y finales añadidos.
Plataforma y archivo
La web oficial indica como fecha de lanzamiento el 20 de agosto de 2026, mientras que la versión de Xbox Series está prevista para el 29 de octubre. Switch 2 comparte el mismo contenido que la versión de Switch, pero el merchandising y los archivos de guardado son separados. Las parejas fonéticas japonesas incluyen japonés, inglés, chino simplificado y chino tradicional.
Ediciones limitadas y bonificaciones de 8 bits
La edición limitada incluye un libro de arte en formato A5 con una portada de 36 páginas, un DVD original de audio MP3/FLAC de 35 pistas y imágenes del concierto del 15º aniversario. El primer lote de códigos físicos de canje de 8 bits corresponde a un port del original de Windows de 2011, con descargas previstas para noviembre de 2026.
La propuesta de redibujar de Huke
Tatsuya Matsubara recordó que Huke propuso actualizar los diseños de los personajes, y que la espontánea Kurisu dibujada en 2023 generó debates sobre un remake. En el plan de producción descrito en la entrevista de 2026, el alcance del diseño de Huke se amplió para incluir a todos los personajes secundarios, y el Dr. Nakabachi también fue dibujado por él.
Dificultad del observador y rama
En una entrevista de 2026, Songyuan explicó que el equipo pretende restaurar la dificultad del original, usando Observer para mostrar el flujo de líneas del mundo y los lugares no visitados, permitiendo a los jugadores experimentar y volver a visitar; ELITE solía mostrar directamente los puntos de ramificación, y ambas versiones tenían diferentes opciones de guiado.
Adaptado de γ drama radiofónico a un final adorable y deprimente
En una entrevista de 2026, Naotaka Hayashi explicó que la nueva ruta γ reestructuraría el drama radiofónico IF terminado hasta el final de la historia principal, y continuaría manejando la historia posterior entre Okabe y Moeyuk.
Reproducción dibujada a mano de fotos antiguas
El equipo seleccionó fotos de antiguos materiales de localizaciones de juegos y animaciones y las pintó a mano para reconstruir el paisaje de Akihabara. Las tiendas que han desaparecido siguen necesitando gestión de derechos, y los productores deben encontrar a los titulares correspondientes.
Reconstrucción de la base de desarrollo de Akihabara en 2010
El anuncio de desarrollo, fechado el 18 de noviembre de 2025, indica que los antecedentes se basan en los datos originales del año y la reconstrucción de Akihabara de 2010, incluyendo tanto edificios ahora perdidos como ubicaciones no mostradas en la obra original. Las imágenes públicas incluyen el puente Wanshi, una lavandería cerca del instituto y un club de radio.
Anuncio del retraso en Xbox y estado previsto
El 11 de agosto de 2026, MAGES anunció que la versión para Xbox Series X|S se lanzaría el 20 de octubre a las 16:00 del 29 de octubre para coincidir con la fecha de lanzamiento global. Esta fecha sigue siendo la prevista para el 3 de octubre de 2026.
Dos bonificaciones acústicas
La Japan Ultra Limited Edition incluye siete conjuntos de datos de música para siete obras, incluyendo 'FamiColle ADV', y no incluye pistas vocales. Los datos están disponibles en formatos MP3 y FLAC en siete DVD-ROM, con las notas del libreto de Abogon. La banda sonora de 35 pistas de RE:BOOT es otra exclusiva.
Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.
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Referencias
- Entrada de la fábrica de Bangumi: STEINS; RE:BOOT DE PUERTA
- Aviso de derechos de autor de Bangumi
- MAGES.《STEINS; GATE RE:BOOT》Página oficial simplificada en chino
- MAGES.: Bono de ocho bits para el espacio de desplazamiento
- Famitsu: Tatsuya Matsubara y Naotaka Hayashi - Entrevista sobre la producción de RE:BOOT
- Interior: Gestionando la escena del reinicio y la antigua tienda
- 『STEINS; ¡Revelando algunos de los gráficos que se actualizarán significativamente durante el desarrollo de 'GATE RE:BOOT'!
- 『STEINS; Disculpas y aviso por el cambio de fecha de lanzamiento de la versión de Xbox Series X|S de 'GATE RE:BOOT'
- STEINS; GATE RE:BOOT | Página oficial japonesa
Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.
Datos recopilados el: 07-10-2026.