MAGES.参与游戏或相关音乐制作。
| 可塑性记忆 | 游戏制作/发行 |
|---|---|
| 皋月物语岗位 | 2026年高清发行 |
| 命运石之门:重启岗位 | 发行与权利署名 |
资料
MAGES.在《果然在游戏里我的青春恋爱物语也有问题。完》中署名制作与发行。
制作与出演
MAGES.在《可塑性记忆》中署名为游戏制作/发行。
皋月物语相关制作
MAGES.在《皋月物语》中署名为2026年高清发行。
命运石之门:重启相关制作
MAGES.在《命运石之门:重启》中署名为发行与权利署名。
从 5pb. 与 AG-ONE 到 MAGES.
官方沿革记载,2011 年 6 月 1 日 AG-ONE 与 5pb. 合并,商号变更为株式会社 MAGES.;2013 年 12 月 2 日,MAGES. 成为 Dwango 的全资子公司。5pb. 名义的历史作品署名由此有了法人沿革背景。
2019 年后的资本与经营变化
2019 年 7 月 12 日,CHIYOMARU STUDIO 取得 Dwango 持有的全部股份;2020 年 4 月 3 日,COLOPL 又取得全部已发行股份。沿革记 2024 年 12 月 19 日浅田就任社长。截至2026年10月3日,公司资料列代表取缔役社长为浅田诚,COLOPL持股100%。
2014年ミステリートF的开发交接
2014年刊发的《ミステリートF 探偵たちのカーテンコール》访谈中,浅田说明,MAGES.与Abel原先已商谈移植,因无人接任而搁置,随后由他接手。当时开发沿用菅野留下的约七成纲要,交Abel人员写成剧本,再由浅田读稿并与编剧讨论写法。
《双想BS》的特典原型复用
MAGES.为《双想BS》考虑限定版特典时,找到曾为另一作品准备却未采用的花札原型,便请原外部开发公司继续制作《こいこい大戦》。采用下载码配布,只需制造印有下载码的传单,使这项小游戏能够在既定成本中加入特典。
2022年的社内剧本制作
松原达也在2022年9月刊出的采访中说明,MAGES.在林直孝下组建了六人的专门剧本团队,因而各作品能够在社内完成文本,不再必须外包剧本。
关联词条
- 参与作品:果然在游戏里我的青春恋爱物语也有问题。完
- 参与作品:ミステリート~八十神かおるの挑戦!~
- 参与作品:可塑性记忆
- 参与作品:皋月物语
- 参与作品:命运石之门:重启
- 2011 年参与合并的前身公司:5pb.
- 浅田在2014企划中接任并协调遗留纲要与稿件:浅田誠
- 《双想BS》复用花札原型并委托下载码特典:双想 Break out of my shell
- 据松原2022年采访说明在林下组建六人剧本团队:林直孝
- 由松原在2022年采访中说明社内剧本团队与内制变化:松原达也
参考来源
- MAGES.:俺ガイル完官网
- MAGES.:PS Vita可塑性记忆
- MAGES.:My Merry May with be
- MAGES.:STEINS;GATE RE:BOOT中文官网
- MAGES. 沿革
- MAGES. 会社概要
- 電撃オンライン:浅田誠谈ミステリートF开发
- Gamer:柴田太郎回顾双想与Break out of my shell制作
- Gamer:松原达也回顾ANONYMOUS;CODE的制作取舍与团队协作
- MAGES.:ミステリート重制版
资料整理日期:2026-10-07。