参与科学ADV系列的剧本作者。
| 可塑性记忆 | 原作及动画剧本 |
|---|---|
| Last Diary | 作词 |
| Reunion ~Once Again~ | 作词 |
| 混沌之脑 LOVE ChuChu | 剧本 |
| 混沌头岗位 | 2008年PC原版脚本 |
| 机器人笔记岗位 | 冬空のロケット广播剧新写脚本 |
| 命运石之门 线形拘束的树状图岗位 | 絢爛仮想のファムファタール 脚本 |
制作分工
负责《机器人笔记》剧本,并在《命运石之门0》《匿名代码》中与其他作者共同署名。《ELITE》制作表也列其为剧本担当。
秋之回忆的相关署名
告别回忆 双想 ~Not always true~中署名为脚本。
作品分工
《命运石之门 比翼恋理的爱人》的制作名单将林直孝列为剧本监修。
制作与出演
林直孝在《可塑性记忆》中署名为原作及动画剧本。
《混沌之脑 LOVE ChuChu》:剧本。
音乐制作
林直孝在《Last Diary》中署名为作词。
林直孝在《Reunion ~Once Again~》中署名为作词。
混沌头相关制作
林直孝在《混沌头》中署名为2008年PC原版脚本。
机器人笔记相关制作
林直孝在《机器人笔记》中署名为冬空のロケット广播剧新写脚本。
命运石之门 线形拘束的树状图相关制作
2013原版官网在《絢爛仮想のファムファタール》的篇章介绍中署名为脚本。
从小说学习到游戏编剧
林直孝在 2009 年采访中自述,曾为成为小说家而大学退学,到东京学习小说创作专门课程两年,并通过新闻奖学生制度一边送报、一边承担学费。入行初期,他从 PC 游戏补充场景文本做起,起初没有署名,约三年后才可凭自由撰稿维持生活。
《混沌头》初稿与重写
林回忆,《混沌头》原作先编制从开头到结尾的剧情框架,第一版剧本在 2007 年 3 月完成。同年夏季,确定与 Nitroplus 合作后,团队因风格问题决定放弃初稿,由林重新写作。这些日期属于 2008 年 PC 原作的开发过程。
写作与监修的区别
在 2022 年采访中,林说明,写作时主要整理志倉千代丸提供的设定,把独立场面连接成故事;监修时则向其他编剧传达自己对原案意图的理解。他还回忆自己比松原达也大约早半个月入社,这是一项相对顺序的记录。
现实变化推动的后续改稿
林直孝在2016年已写成《ANONYMOUS;CODE》的剧本,此后仍多次修改。加密货币起落、疫情与阿雷西博望远镜毁坏等现实变化,连同志倉千代丸的设定调整,持续影响这部以近未来世界为背景的作品。
把可检索的现实写入虚构
林在《ANONYMOUS;CODE》中采用真实地点、店铺以及可搜索的术语和网络用语。玩家能从作品中的信息追查到现实对象,这些细节让故事世界与日常使用的信息环境相连,也增强了近未来设定的现实感。
回应声乐GATE的日本语稿
林直孝回顾《0》声乐GATE制作时,志仓千代丸为原曲写的日本语词经团队邮件送达。他认为文本适合作品结尾,立即回复赞同。
用群像组织机器人笔记
林把《机器人笔记》写成多人同时行动的群像,并用直列分歧把人物线联结起来。みさ希随追梦主题加入企划,是秋穗身边却遥远的姐姐目标。
比翼恋理的监修沟通
《比翼恋理》中,たき逐句咨询人物如何说话,安本则先确认整体方向、再交故事发展检查。
CHAOS;CHILD的整稿复核
《CHAOS;CHILD》的多位作者完成文本后,たきもとまさし先统一人物语尾与细微性格,按梅原英司的文体调整其他作者的段落,之后再交林直孝审读。
妄想片段的编排与检查
林在主线成稿后寻找不会打断推进的妄想插入位置,先写构想并交制作人和导演检查,再把片段纳入剧本。他根据每章情境和数量调整内容,安排妄想由轻松到更强烈的变化。
接手后加入的华路线
整体大纲确定后,香月华才加入《CHAOS;CHILD》。林接手时收到简要人物设定和必须带入的信息;原拟视觉构想难以接入既有大纲,他因此重新考虑这条路线的展开。
《双想》的企划与整稿监修
林直孝从《双想》企划阶段参与人物构建,持续提出宁宁的构想。他执笔纱绘与宁宁的路线,同时监修整体文本;外部作者交来的主人公口调或思考方式有偏差时,由他调整,使各路线的人物表现保持一致。
《匿名代码》的章段与线上协作
据松原达也回顾,林直孝在《匿名代码》中执笔开头与结尾,同时审看全篇;末廣彩乃主要承担中段任务及玩家触发后歩论的回应。松原、林与美术导演本来各自作业,在办公室也借助聊天系统交流,因此转为线上制作后,沟通方式没有大幅改变。
2022年社内团队的组建
松原在2022年9月刊出的采访中说明,MAGES.在林直孝下建立了六人的专门剧本团队,使作品文本能够在社内完成,不再必须外包。
从今以后的写作要求与自由范围
林回忆,写作2004年PS2《Memories Off ~それから~》时,收到有意识参考《2nd》剧情结构的要求。他将家人、父母等周围关系纳入群像,而不只写主人公与女主角;具体约束是故事从与女主角分手开始,其余展开较多交由他决定。
ROBOTICS;NOTES原版的调查与叙述衔接
为原版《ROBOTICS;NOTES》调查机器人技术时,林直孝等人访问东京工业大学的研究者,也向玩具机器人公司取材。团队把巨大机器人实际动力不足的部分,放入作品所需的幻想要素。
与此前多人共同构思不同,这次他主要与志倉两人发展细密原案中的剧情和具体设定,并尝试让小岛上的追梦故事自然扩展至世界。
林让前作要素不介入关键展开,使初次接触系列的玩家也能理解。他又为綯安排自行车、格斗游戏及《ツイぽ》中的旧作联系,以人物表现串联从2010年秋叶原到2019年种子岛的变化。
关联词条
- 参与作品:机器人笔记
- 剧本作品:命运石之门 0
- 剧本作品:命运石之门 精英版
- 剧本作品:匿名代码
- 参与作品:命运石之门 变移空间的八比特
- 参与作品:告别回忆 双想 ~Not always true~
- 参与作品:命运石之门 比翼恋理的爱人
- 参与作品:命运石之门 线形拘束的树状图
- 参与作品:可塑性记忆
- 参与歌曲:Last Diary
- 参与歌曲:Reunion ~Once Again~
- 参与作品:混沌之脑 LOVE ChuChu
- 参与作品:混沌头
- 自己新写脚本的广播剧CD:ROBOTICS;NOTES ドラマCD 冬空のロケット
- 署名脚本的篇章:絢爛仮想のファムファタール
- 科学 ADV 剧本原案与设定提供者:志倉千代丸
- 原作《CHAOS;HEAD》制作合作成员:松原达也
- 《比翼恋理》邀约恋爱剧本作者:たきもとまさし
- 日本语原歌词的团队邮件反馈者:GATE OF STEINER(STEINS;GATE 0/2016原声)
- 共同补写萌郁私人设定的伙伴(2011比翼恋理):たきもとまさし
- 共同补写私人设定的人物(2011比翼恋理):桐生萌郁(命运石之门)
- 先统一CHAOS;CHILD多作者文本再交自己复核的监修者:たきもとまさし
- 《双想》交稿调整与整体制作协作:柴田太郎
- 《双想》从企划参与主线写作与整体监修:告别回忆 双想 ~Not always true~
- 据松原回忆参与《匿名代码》章段写作与线上协作:松原达也
- 原版开头、结尾写作与全篇审看:匿名代码
- 据松原2022年采访说明所在MAGES.组建的六人剧本团队:MAGES.
- 参考二代结构并加入家庭群像的原作:秋之回忆:从今以后
参考来源
- 科学ADV:ROBOTICS;NOTES原版
- MAGES.:STEINS;GATE 0
- MAGES.:ANONYMOUS;CODE
- 科学ADV:STEINS;GATE ELITE作品资料
- MAGES.:双想日文人物与制作
- MAGES.:双想中文人物与制作
- MAGES:比翼恋理作品页
- Project PM:动画制作人员
- MAGES.:产品与两首主题歌
- 5pb.:CHAOS;HEAD LCC产品
- Nitroplus:CHAOS;HEAD 产品及制作
- Gamer:机器人笔记冬空火箭广播剧商品说明
- MAGES:《絢爛仮想のファムファタール》官方篇章全文
- Animate Times ゲームクリエイターインタビュー(松原達也・林直孝)
- Real Sound「松原達也×林直孝に聞く、“科学アドベンチャーシリーズ”の過去・現在・未来」(2)
- RealSound:林直孝、松原達也谈《ANONYMOUS;CODE》第1页
- 『The Sound of STEINS;GATE 魂』いとうかなこ、林直孝氏らアーティスト&制作陣のコメントが到着
- Famitsu:林、松原RN开发访谈后篇
- Dengeki:Darling分支与对白监修
- 电击Online:CHAOS;CHILD编剧团队访谈
- Gamer:柴田太郎回顾双想与Break out of my shell制作
- Gamer:松原达也回顾ANONYMOUS;CODE的制作取舍与团队协作
- Goziline:秋之回忆系列主创回顾
- ファミ通:ROBOTICS;NOTES开发访谈前篇
- 电击Online:ROBOTICS;NOTES制作与剧本访谈
- STEINS;GATE Octet:产品与职员
- MAGES:线形拘束作品页
- 电击Online:たきもとまさし、安本亨谈比翼恋理
- Dengeki:Darling各线写作理由
资料整理日期:2026-10-10。