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命運石之門:重啟

《命運石之門:重啟》(STEINS; GATE RE:BOOT)重新製作《命運石之門》的視覺、語音與音樂,並在《STEINS; GATE ELITE》的劇本基礎上調整節奏和追加故事。 岡部倫太郎與未來道具研究所的夥伴因能向過去發送郵件的發明捲入時間實驗。

作品資料
作品名稱STEINS; GATE RE:BOOT
中文名命運石之門:重啟
資料所載發行日期2026-08-20
平台Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / Xbox Series X/S / PS5 / PS4 / PC
作品類型想定科學ADV
別名シュタインズ・ゲート リブート
開發MAGES.
發行MAGES.
腳本林直孝
來源記錄的網站地址https://steinsgate.jp/reboot/
來源記錄的外部連結https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000121520 / https://store.playstation.com/zh-hans-hk/concept/10018909 / https://store.steampowered.com/app/4012810/STEINSGATE_REBOOT/

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

秋葉原的實驗

岡部與夥伴進行看似荒誕的發明時,發現郵件能夠傳遞到過去。 實驗逐漸影響他們生活的世界,也將研究所帶入更大的陰謀。 故事繼續以時間改變對個人關係和選擇的影響為中心。

手機觸發

玩家並非僅從彈出的傳統選項中決定劇情,還通過手機來電與郵件參與分支。 是否回應、怎樣回覆或忽略聯繫,都可能影響後續發展; 收集並理解這些變化是閱讀多條路線的關鍵。

重新製作

角色與背景、事件CG重新繪製,huke負責人物設計,人物以E-mote表現動作; 全部語音重新錄製,阿保剛的音樂也重新編排。 官方說明相較Xbox 360原作增加事件畫面,劇本另外加入新的世界線與結局,並調整已有故事節奏。

平台與日期

截至2026年9月24日,官網列主要平台發行日為2026年8月20日,Xbox Series X|S版另列為2026年10月29日。 Switch與Switch 2版不互通存檔,Switch 2實體版採用遊戲卡; 這些平台差異不能用一個通用發售日概括。

研究所與秋葉原人物

岡部、真由理和橋田以未來道具研究所為據點。 腦科學研究員紅莉栖、偏好手機溝通的萌郁、神社住持之子琉華和女僕菲莉絲從各自的生活圈進入故事。 顯像管工房老闆裕吾既是房東又是單親父親,鈴羽在其店中打工,綃與真由理親近。

重新製作的演出

huke重新設計人物,所有角色語音重新錄製,阿保剛對BGM重錄並重新編排。 人物採用E-mote動態演出; CG數量約為Xbox 360版兩倍,背景約為1.2倍。 腳本以ELITE為基礎調整,並增加世界線和結局。

平台與存檔

官網列2026年8月20日發行,Xbox Series版另列10月29日計劃。 Switch 2與Switch內容相同,但商品、存檔各自獨立。 日語語音配日、英、簡中、繁中四種文本。

限定物與八比特特典

限定版有含封面三十六頁的A5畫冊、三十五軌MP3/FLAC原聲數據DVD及十五週年演唱會影像。 實體首批八比特兌換碼對應2011年Windows原作的移植,預計2026年11月開放下載。

Huke的重繪提案

松原達也回顧,huke提出更新人物形象,2023年自發繪製的紅莉栖又促成重製討論。 在2026年採訪所述的製作方案中,huke的設計範圍擴至全體配角,中鉢博士也由他繪製。

Observer與分支難度

松原在2026年採訪中說明,團隊以恢復原作難度為目標,採用Observer顯示世界線流程與尚未經過的位置,讓玩家週回試錯; ELITE曾直接顯示分支點,兩版的引導取捨不同。

從γ廣播劇改構萌鬱結局

2026年訪談中,林直孝說明新增γ路線將一次完結的廣播劇IF改構為本篇分出的萌鬱結局,並繼續處理岡部與萌鬱此後的故事。

舊取景照片的手繪再現

團隊從舊遊戲、動畫取景資料中選取照片,再手繪重建秋葉原景物。 已經消失的店鋪仍涉及權利處理,製作方需尋找相應權利人。

重建2010年秋葉原的開發依據

2025年11月18日的開發公告說明,背景依據當年資料重建2010年的秋葉原,既包含現已消失的建築,也加入原作未展示的地點。 公開圖示包括萬世橋、研究所附近的自助洗衣店和Radio會館。

Xbox延期公告與計劃狀態

2026年8月11日,MAGES宣布Xbox Series X|S版為配合全球推出時點,將原定8月20日的發行改為10月29日16時配信。 該日期在2026年10月3日仍為預定日。

兩項原聲特典

日本超限定版附七作品BGM數據集,包含《ファミコレADV》,不收聲樂曲。 數據以七張DVD-ROM提供MP3和FLAC,並附阿保剛的liner notes。 RE:BOOT自身的35軌原聲則是另一項限定內容。

實體與數字附屬內容

RE:BOOT實體商品提供給Switch 2、Switch和PS5; 數字豪華版收錄數字畫冊、原聲及十五周年活動影像,可在遊戲機中欣賞。

資料來源:Bangumi 社區維護的結構化作品資料,由本站篩選並重新編排。

關聯詞條

參考來源

來源作者:Bangumi 條目貢獻者與社區維護者; 許可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 改編:本站篩選並重新編排結構化事實,未複製條目簡介。

資料整理日期:2026-10-12。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订