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Kanon

《Kanon》描寫主人公搬到積雪小鎮、寄住在表親水瀨名雪家中後,與五名少女相遇的冬日故事。 月宮あゆ、沢渡真琴、美坂栞、川澄舞等人各有相遇背景。 2024年Steam版新增HD畫面、CG調色和Windows全語音支援。

基本資料
開發VisualArts/Key
Steam 發行VisualArts
Steam 發行日期2024-06-19
文本簡體中文、英語、日語
語音日語; 主人公僅部分場景配音

遊戲形式

玩家通過閱讀文字和作出選擇推進故事,不同選擇通向不同結局。 作品後被改編為動畫。

Steam 版

2024 年發行的 Steam 版採用高清畫面,並調整 CG 色彩以適配現代顯示器。 該版本為 Windows 版加入配音,支援在遊戲內切換三種文字語言,也支援觸控操作。

雪鎮中的重逢

主人公搬到北方積雪小鎮,寄住在親戚水瀨家,並與七年未見的表親水瀨名雪重逢; 轉學後兩人恰好成為同班同學。 故事圍繞與五名少女的相遇,以及戀愛關係之外對真正笑容的尋找展開。

五段相遇

月宮あゆ在主人公搬家第一天於車站前與他相識,兩人隨後常在放學後的街上再遇。 失去記憶的澤渡真琴只記得憎恨主人公,便強行住進水瀨家並跟著他; 美坂栞長期因病休學,重返學校後仍帶著寂寞神情。 川澄舞則在夜間校舍追逐看不見的東西,主人公由此逐漸接近她。

選擇與多結局

Steam版說明故事會隨著玩家選擇而變化,並提供不同結局。 閱讀過程中,主人公與不同少女的相遇和互動逐步發展為各自的故事線。 作品的主軸是雪鎮相遇、人与人之間的關係,以及圍繞少女們展開的小小奇蹟。

從1999原版到Steam HD

Key官方產品頁記載Windows原版於1999年6月4日發行,之後有2000年全年齡版、2004年標準版和2010年Memorial Edition。 當前Steam版於2024年6月19日推出,由VISUAL ARTS/Key開發發行; 它為Windows版加入全語音支援(主人公僅部分場景配音)、HD畫面、適配LED顯示器的CG調色,並提供日語、英語、簡體中文文本及日語語音。

學校與借住家庭

水瀨秋子既是名雪的母親,也是主角的姨母。 名雪與香里是多年的朋友,幫助轉學的主角適應新生活。 舞與佐祐理在入學後成為好友; 梓因病休學,美汐則經常獨處。 不同人物的過去逐步影響小鎮上的重逢。

Switch版語言更新

Switch版於2023年4月20日推出,2024年12月5日的免費更新增加英語和簡體中文。 日語全語音中主角僅部分段落發聲。 腳本為久彌直樹、麻枝準,原畫樋上いたる,音樂為折戶伸治with Key、OdiakeS。

原聲專輯與曲目

《Kanon Original SoundTrack》於2002-10-25發行,目錄為第1碟24軌。 收錄作品配樂、Last regrets和風の辿り著く場所的完整與短版。

あゆ的學校與三個願望

【あゆ路線劇透】她所說的自由學校來自七年前與祐一在大樹下的約定。 重返原處時只剩樹根,兩人逐漸想起她從樹上墜落的事故。 她一直尋找的天使玩偶,是祐一承諾滿足三個願望的信物; 現實中的あゆ仍昏迷住院。

美坂姐妹與生日

【栞路線劇透】栞是香里的妹妹。 香里因無法面對醫生對妹妹壽命的預告而否認這層關係,栞則想在最後的日子裡過普通學生的生活。 祐一陪她上學、約會並準備生日,姐妹關係隨後重新改善。

舞的力量與佐祐理的過去

【舞及佐祐理路線劇透】舞幼年用特殊力量救了母親,卻受到周圍人的排斥。 為留住夏日玩伴祐一而編造的魔物,在力量作用下成為現實,她一直戰鬥到麥田被建成學校。 隱藏的佐祐理篇則講述弟弟一彌的病故與她的自責; 舞給予流浪狗的善意成為兩人相識的契機。

真琴的身份與短暫重逢

【真琴路線劇透】少女真琴是祐一幼年救治並放回山丘的狐狸。 “澤渡真琴”來自當年祐一喜歡的年長女孩的名字。 美汐向他說明重逢奇蹟需要付出生命與記憶; 隨著真琴逐漸失去語言和行動能力,祐一在物見之丘為她舉行小小的婚禮。

名雪路線的事故與鬧鐘

【Steam 名雪路線劇透】七年前,陷入絕望的祐一拒絕了名雪,之後多年沒有回到小鎮。 重逢與同住讓兩人逐漸成為戀人,秋子卻遭遇交通事故、傷勢嚴重,名雪因此閉門並拒絕祐一。 她此前贈給他的鬧鐘錄有自己的聲音; 祐一重新錄入自己的聲音,把鬧鐘送回她身邊,回應當年自己未能接受的陪伴。

Steam 版的路線前置與隱藏篇

【Steam 遊戲攻略】早期選擇前往夜間學校見舞,會中斷栞路線的推進; 邀請あゆ到水瀨家留宿的結果也取決於此前行為。 舞篇完成後,再進入相關路線會出現佐祐理隱藏篇的追加選擇,因而初次進入舞篇與通關後重訪的選項並不完全相同。

Switch版:共通序章與早期分岔

Switch版以共通序章開場,故事從序盤便開始分岔,沿著玩家的選擇進入五位女主角各自的結局。

Switch版:CG顯示與場景回看

原PC版的事件CG採用4:3比例。 Switch版可用左搖桿或觸控螢幕上下捲動; CG鑑賞還可縮小查看全圖。 系統支援跳至已讀選項、從歷史記錄跳至指定訊息,並可回退到存檔讀取點之前。

iPadあゆ線:同學參與的尋找

尋找あゆ的失物時,香里、北川與名雪加入幫助,名雪還縫補玩偶。

iPad佐祐理篇:好友的幫助與新的約定

舞請祐一幫助佐祐理,並讓兩人獨處。 祐一帶佐祐理到商店街與遊戲廳約會; 篇末她請他等待自己能夠改稱「祐一くん」。 使舞幸福也成為佐祐理願意努力的目標。

PC與PS2真琴線:衰弱中的行動與終別

PC真琴線中,真琴在反覆練習已變困難的日常動作時折斷竹筷。 PS2版的最後告別發生在物見之丘:戴著鈴鐺的真琴在祐一的臂彎中消失。

iPad栞線:生日準備與同伴的支持

祐一諮詢あゆ後,決定為栞準備畫具; 名雪陪伴情緒低落的祐一,也帶香里到咖啡館吃聖代,並主動與梓交談。

遊戲舞線:復學與決戰的行動

祐一和佐祐理以連署爭取舞復學,遭到學生會阻撓。 此後祐一練習木刀,決戰時把魔物引到中庭配合舞出擊; 全年齡遊戲的不同結果,可在祐一失去意識後返回標題,也可繼續進入舞的回憶與力量真相。

開發回顧:音樂配合與交付

談到兩人的配合,折戶伸治回顧,麻枝準為自己的劇本配曲,自己承接其他部分,兩人沒有細密的逐曲會議。 他與I've交接音樂時主要聯繫高瀨一矢,由中澤伴行協助聯絡,並以郵寄DAT磁帶的方式確認音源。

從器樂走向歌曲的學習

折戶回顧《Kanon》歌曲製作時說,自己此前以器樂為主,習慣把人聲視為一種樂器。 他租借當時的流行CD,研究適合人聲的旋律,逐步調整歌曲寫法。

PSP版的配音與截圖

PSP包裝版於2007年2月15日發行,使用一張UMD。 它為主角加入杉田智和的聲音,但全作按主要場景採用部分配音。 發行商FAQ說明,開局至遊戲內12日、部分回憶和各人物故事後半等段落有語音,中盤並非處處發聲。

PSP版能把遊戲場景保存到記憶棒,並將所保存的圖片用作PSP自訂主題。

2006TV動畫的錄音與畫面

堀江由衣在TV動畫收錄時回顧長期參與遊戲和廣播劇的經歷,把再次與大家合作的現場形容為溫暖而懷念。

第六話作畫監督堀口悠紀子重視日常場面中的表情,尤其是這一話頻繁出場的あゆ。

攝影監督中上竜太為冬日寒冷感製作新的濾鏡,並讓處理隨場景變化; CG素材也以接近賽璐珞畫面的質感為目標。

Switch版操作與存檔

2024年12月5日的Switch三語言更新允許按減號鍵或雙指點按立即切換文本,並保留已有存檔。

該版最多建立200份存檔,還可設定在自動閱讀或影片播放中禁用主機自動休眠。

Switch攻略:真琴篇的通關後CG

名雪通關後,真琴篇1月18日會出現“想像那種情景”的追加選擇,這一處可以回收CG。 若以補齊圖像記錄為目標,便需要在完成名雪後重訪真琴篇的這個位置。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-16。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订