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樋上いたる

樋上いたる参与《库特wafter 改装版》的原画。

补充资料
ONE.原画

参与作品

《库特wafter 改装版》:原画。

Rewrite Harvest festa!:原画。

制作与出演

樋上いたる在《ONE.》中署名为原画。

作品参与

樋上いたる参与《CLANNAD》,担任原案。

樋上いたる参与《Little Busters! English Edition》,担任角色设计与原画。

樋上いたる参与《Kanon》,担任角色设计与原画。

樋上いたる参与《AIR》,担任角色设计与原画。

樋上いたる参与《Rewrite+》,担任企划原案与原画。

樋上いたる参与《Harmonia》,担任角色设计与原画。

Key 时期的企划监修

2008 年工作人员问答中,都乃河介绍樋上いたる的日常工作除原画、周边监修外,还包括新企划的整体原案与监修。

独立后的工作领域

樋上的个人官方档案列出独立前在 Key、Tactics 的原画工作,并以自由原画师、插画师介绍其职业身份。档案说明,独立后她把工作扩展到非游戏插画、现场绘画以及国内外活动。

书籍与杂志连载的合作

2016 年 Key 的《Farewell,ours ~夏の僕らは瞬きもできない場所へ~》公告列都乃河勇人为作者、樋上为插画,书籍发行日记为 8 月 30 日。2018 年 10 月,樋上又公告《マージナルナイト》在《コンプティーク》不定期连载:她负责企划与插画,田中ロミオ负责文字。两次合作分别属于书籍与杂志连载。

2011《Rewrite》的姿态委托

樋上绘制的第一张《Rewrite》原画是卡在树上的千早。她和剧本人员讨论具体姿态,都乃河以实演帮助说明;咲夜的姿势也使用这种办法,让原画接近剧本人员期待的画面。

制服与横幅原画的作业量

《Rewrite》的长发、飘动发丝、褶边制服与较大的横幅原画增加了绘制工作。樋上因喜欢设计而选定制服,进入实际原画制作后,展开褶边等处理又进一步增加耗时。

原案与编剧邀请

筹备《Rewrite》时,樋上向社长提交企划,并按意见修改。她也与麻枝讨论、阅读其推荐的游戏;田中答应参与后,她把企划交给他继续展开。

从漫画学习转向原画

樋上原本为成为漫画家进入专门学校。朋友介绍的PC游戏让她转向插画;竹井正树为《同级生》绘制的原画,又使她认识并选择了游戏原画这一职业。

原画与制作工作的顺序

2017年访谈中,樋上把原画工作描述为接到制作或剧本要求后开始创作;制作人员则要协调多个岗位。

逐点着色到全彩绘图

樋上回顾绘图技术变化时,比较了逐点着色与全彩数码绘图。她认为分辨率和可使用颜色的变化,让绘制时选择色彩的空间扩大。

自由绘图中的特定表情要求

樋上いたる在2020年6月28日节目中回顾与麻枝准的合作时说,多数作品没有细密的绘图指定,允许她自由处理。不过,麻枝也会给出具体而难表现的要求,例如让人物的笑容同时带出悲伤。

小鸟草图对写作的影响

田中ロミオ在2016年访谈中回顾,他从樋上绘制的小鸟草图中得到人物印象,并直接将这种感觉写进剧本。原画草案由此成为人物写作的起点之一。

想画战斗中的女孩

樋上回顾,《Rewrite》的构想从《智代After》时期便已存在,起点之一是她长期想画战斗中的女孩。她也提到,自己过去常玩对战格斗游戏,这种经验或许影响了构想。

推动第二开场的动画制作

游戏制作期间,樋上向社长提出要求,使《Rewrite》的第二开场以动画形式呈现。她与制作这段开场的天衝也从当时起交流过将作品改编为电视动画的想法。

关联词条

参考来源

资料整理日期:2026-10-10。

最后更新:2026-10-10 · 本版编辑:sorawithcat

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