久弥直樹参与《Kanon》,担任剧本。
作品参与
久弥直樹参与《Kanon》,担任剧本。
《CRYSTAR》中与企划者共同写作
久弥直树在2018年《CRYSTAR》制作采访中说,接手时林风肖已准备人物和大致故事框架,他再加入想写的内容及必要人物。初期会议由林、久弥、人物设计者リウイチ和设计者ntny共同参加。
《CRYMACHINA》的剧本监修
久弥在2023年《CRYMACHINA》采访中说明,自己的岗位是剧本监修,角色设定与性格主要由林风肖负责。他着重检查对话、整体情节和情绪变化,再于会议中讨论调整;新作与《CRYSTAR》没有故事上的直接连接。
《CRYSTAR》的剧本制作
编写《CRYSTAR》时,久弥直樹把固有名称交给先构思世界观的林風肖,以保持名称一致。林提出故事开端和最终去向,久弥再组织中途事件及终盘高潮,并具体提出加入犬セレマ。
《CRYSTAR》的动作RPG形式要求久弥核对每个场面是否能由系统实现,不能完全沿用ADV中以文字说明状况和心情的写法。据他回顾,みらい坠落的场面起初被认为难以制作,开发团队最终完成了相应演出。
久弥编写《CRYSTAR》的零时,特别留意她从开头到结尾的变化,按每个场面捕捉当时情绪,避免仅用固定的性格类型概括人物。
关联词条
- 参与作品:Kanon
参考来源
资料整理日期:2026-10-10。