Steins;Gate: Reboot (STEINS; GATE RE:BOOT) recriou os visuais, vozes e músicas de Steins;Gate, e em STEINS; O roteiro de GATE ELITE é ajustado no ritmo e adiciona novas histórias. Rintaro Okabe e seus parceiros do Future Prop Research Institute estão envolvidos em um experimento temporal devido à invenção de enviar e-mails para o passado.
| Título da obra | STEINS; GATE RE:BOOT |
|---|---|
| Nome chinês | Steins;Gate: Reboot |
| A data de publicação listada nos materiais | 2026-08-20 |
| Plataforma | Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch / Xbox Series X/S / PS5 / PS4 / PC |
| Gênero | Assumindo ADV científico |
| Também conhecido como | シュタインズ・ゲート リブート |
| Desenvolvimento | MAGES. |
| Lançamento | MAGES. |
| Roteiro | Naoko Hayashi |
| Endereço do site registrado pela fonte | https://steinsgate.jp/reboot/ |
| Links externos para registros de origem | https://ec.nintendo.com/HK/zh/titles/70010000121520 / https://store.playstation.com/zh-hans-hk/concept/10018909 / https://store.steampowered.com/app/4012810/STEINSGATE_REBOOT/ |
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
O experimento de Akihabara
Enquanto Okabe e seus amigos faziam invenções aparentemente absurdas, descobriram que a correspondência podia ser transmitida de volta no tempo. O experimento afeta gradualmente o mundo em que vivem, levando o instituto a uma conspiração maior. A história continua centrada no impacto das mudanças de tempo nos relacionamentos pessoais e nas escolhas.
Acionado pelo telefone
Os jogadores não decidem a história apenas a partir das opções pop-up tradicionais; eles também participam das ramificações por telefonemas e e-mails. Se responder, como responder ou ignorar o contato pode afetar o desenvolvimento subsequente; Coletar e entender essas mudanças é fundamental para ler múltiplas rotas.
Remake
Personagens, cenários e CGs de eventos foram redesenhados; Huke era responsável pelo design dos personagens, com personagens expressando seus movimentos usando E-motes; Todas as falas foram regravadas e a música de Abaogang foi rearranjada. De acordo com a explicação oficial, comparado ao Xbox 360 original, cenas de evento foram adicionadas, o roteiro adicionou uma nova linha de mundo e final, e o ritmo da história existente foi ajustado.
Plataforma e data
Em 24 de setembro de 2026, o site oficial indica que a data de lançamento da plataforma principal é 20 de agosto de 2026, enquanto a versão para Xbox Series X|S está listada separadamente como 29 de outubro de 2026. Arquivos de salvamento não são compartilhados entre as versões de Switch e Switch 2; o Switch 2 físico usa uma placa de jogo; Essas diferenças de plataforma não podem ser resumidas por uma única data universal de lançamento.
Instituto de Pesquisa e o Povo Akihabara
Okabe, Mayuri e Hashida usam o Instituto de Pesquisa de Objetos do Futuro como base. A pesquisadora de neurociências Kuri Risu, Moe Iku, que prefere comunicação por celular, Ryuka (filho do abade do santuário) e a criada Phyllis entram na história vindos de seus respectivos círculos de vida. Yugo, dono da oficina de cachimbos de imagem, é tanto o proprietário quanto um pai solteiro. Suzuha trabalha meio período na loja dele e é próxima de Mayuri.
Apresentações remasterizadas
Huke redesenhou os personagens, regravou todas as vozes dos personagens, e Abao regravou e rearranjou a música de fundo. Os personagens são apresentados de forma dinâmica em E-mote; O número de CGs é cerca do dobro da versão para Xbox 360, e cerca de 1,2 vezes o tempo em segundo plano. O roteiro é baseado em ELITE, com linhas de mundo e finais adicionais.
Plataforma e arquivo
O site oficial indica a data de lançamento para 20 de agosto de 2026, enquanto a versão para Xbox Series está programada para 29 de outubro. O Switch 2 compartilha o mesmo conteúdo da versão do Switch, mas os arquivos de merchandising e salvamento são separados. Os pares fonéticos japoneses incluem japonês, inglês, chinês simplificado e chinês tradicional.
Edições limitadas e bônus de 8 bits
A edição limitada inclui um livro de arte A5 com capa de 36 páginas, um DVD original de áudio MP3/FLAC de 35 faixas e imagens do concerto de 15º aniversário. O primeiro lote de códigos físicos de resgate de 8 bits corresponde a uma versão do original do Windows de 2011, com downloads previstos para serem abertos em novembro de 2026.
Proposta de redesenho de Huke
Tatsuya Matsubara lembrou que Huke propôs atualizar os designs dos personagens, e a Kurisu desenhada espontaneamente em 2023 gerou discussões sobre um remake. No plano de produção descrito na entrevista de 2026, o escopo de design de Huke foi ampliado para incluir todos os personagens coadjuvantes, e o Dr. Nakabachi também foi desenhado por ele.
Dificuldade do observador e do ramo
Em uma entrevista de 2026, Songyuan explicou que a equipe pretende restaurar a dificuldade do original, usando o Observer para exibir o fluxo de linhas do mundo e locais não visitados, permitindo que os jogadores experimentem e revisitem; O ELITE costumava exibir diretamente pontos de ramificação, e as duas versões tinham opções de orientação diferentes.
Adaptado de γ drama radiofônico para um final fofo e deprimente
Em uma entrevista de 2026, Naotaka Hayashi explicou que a nova rota γ reestruturaria o drama radiofônico IF concluído no final da história principal, e continuaria a lidar com a história subsequente entre Okabe e Moeyuk.
Reprodução desenhada à mão de fotos antigas
A equipe selecionou fotos de antigos materiais de jogos e animações e pintou à mão para reconstruir a paisagem de Akihabara. Lojas que desapareceram ainda precisam de tratamento de direitos, e os produtores precisam encontrar os detentores correspondentes.
Reconstrução da base de desenvolvimento de Akihabara em 2010
O anúncio do desenvolvimento, datado de 18 de novembro de 2025, afirma que o contexto é baseado nos dados originais do ano e na reconstrução de Akihabara de 2010, incluindo tanto prédios agora perdidos quanto locais não mostrados na obra original. Imagens públicas incluem a Ponte Wanshi, uma lavanderia próxima ao instituto e um clube de rádio.
Anúncio do Atraso do Xbox e Status Planejado
Em 11 de agosto de 2026, a MAGES anunciou que a versão para Xbox Series X|S seria lançada em 20 de outubro às 16h00 de 29 de outubro, coincidindo com a data global de lançamento. Essa data permanece como a data programada para 3 de outubro de 2026.
Dois bônus acústicos
A Japan Ultra Limited Edition inclui sete conjuntos de dados de BGM para sete obras, incluindo 'FamiColle ADV', e não inclui faixas vocais. Os dados estão disponíveis em formatos MP3 e FLAC em sete DVD-ROMs, com as notas do encarte de Abogon. A trilha sonora de 35 faixas do RE:BOOT é outro recurso exclusivo.
Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.
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Referências
- Entrada da fábrica de Bangumi: STEINS; GATE RE:BOOT
- Aviso de Direitos Autorais Bangumi
- MAGES.《STEINS; GATE RE:BOOT》Site oficial chinês simplificado
- MAGES.: Bônus de oito bits para o espaço de mudança
- Famitsu: Tatsuya Matsubara e Naotaka Hayashi - Entrevista na produção RE:BOOT
- Interior: Cuidando da cena do reboot e da antiga loja
- 『STEINS; Revelando alguns dos gráficos que serão significativamente atualizados durante o desenvolvimento de 'GATE RE:BOOT'!
- 『STEINS; Desculpas e aviso pela mudança na data de lançamento da versão Xbox Series X|S de 'GATE RE:BOOT'
- STEINS; GATE RE:BOOT | Site oficial japonês
Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.
Dados compilados em: 07-10-2026.