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秋之回忆2

健与ほたる已经交往约半年,误会和心意的变化让原本稳定的关系出现裂缝。学校、暑期补习与打工生活交织在这段夏日故事中。

作品资料
作品名称Memories Off 2nd
中文名秋之回忆2
资料所载发行日期2001-09-27
平台PS / DC / PC / PSP
作品类型恋愛ADV
别名告别回忆2nd / メモリーズオフ 2nd / メモリーズオフ・セカンド
开发KID
发行KID(PS/PC/DC)、5pb.(PSP)、エムトリックス(iOS)、光譜資訊(繁体中文版)、新天地互动多媒体(简体中文版)
脚本笹成稀多郎(伊藤河伯)、打越鋼太郎(槻潮鋼)、館山緑、日暮茶坊、三浦洋晃、西川真音、中澤工、佐々木智宏
原画松尾ゆきひろ
音乐阿保剛(Takeshi Abo)
来源记录的外部链接https://store.steampowered.com/app/679520/2nd/ / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=5472 / https://vndb.org/v1153

资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。

从恋人关系开始

官方 PSP 版介绍把伊波健写作私立高中三年级学生,并说明他与同班的白河ほたる已交往半年。故事从一段已经建立的关系开始:健相信两人的幸福不会改变,夏休中的事件却让日常出现裂缝。误会和心意错位逐渐扩大,成为故事的情感冲突。

主要人物与选择压力

白河ほたる是健的女友。其他登场人物包括突然搬到附近的教师南つばめ、健在打工处认识的少女飞世巴、同班同学寿寿奈鹰乃,以及ほたる的姐姐静流。她们和健建立联系的场合不同,路线选择会把故事引向不同关系。系列制作人回顾说明,本作的重要企划概念是“甩掉女友的故事”:选择ほたる以外的路线,健会与ほたる分手。

阅读与分支

官方类型标为恋爱冒险。叙事以文字、人物和场景演出展开,关键选择围绕健要与谁共同生活、如何处理误解及既有回忆。制作人回顾指出,选择ほたる以外的路线会改变健与ほたる的关系;路线结构因此把新的恋爱选择与旧有回忆并置。

版本与署名

官方 PSP 产品页记载该版于 2008 年 5 月 29 日发行,角色设计为ささきむつみ。PSP 版另收录描写ほたる、健等人后续事件的 AfterStory。系列回顾称市川和打越钢太郎参与企划讨论,围绕“甩掉女友”这一概念确定作品方向。

恋爱关系的变化

高中三年级的伊波健以为与ほたる的生活会延续下去,细小的误会却逐渐扩大。故事围绕如何面对已有的感情以及后来接近的人展开。

学校与工作

ほたる在为八月底的钢琴比赛练习,姐姐静流关心她与健的交往;巴是ほたる中学时的朋友,在打工处认识健。鷹乃在同班与游泳部活动,希则同时属于美术部和打工生活。

朋友与邻居

翔太是健能够谈心的好友,曾任足球部主将。信与健住在同一公寓,教师つばめ又搬到隔壁。学生之间和邻居之间的相处成为不同的关系入口。

角色演唱

ほたる由水樹奈々配音,《遠いこの空から》以角色名义演唱。静流、巴、つばめ、希与望、鷹乃等也在系列合集列有角色歌曲;录音版本与场景配乐分别整理。

追加短篇与高清版

原作于2001年9月发行。2008年5月29日PSP版加入健和ほたる等人的AfterStory;Historia上卷在2021年提供高清收录。After Rain则是与第一作共用的另一部后日谈。

巴线:好友、足球与演出(Steam本篇,剧透)

巴得知健正与ほたる交往后,因珍惜两人的友情而拒绝进一步发展。她对足球的反感来自弟弟去世的记忆,后来又因健喜欢足球而重新面对它。GOOD路线的后段让她面对演出与父亲倒下的冲突。

双胞胎与希望结局(本篇分支,剧透)

希、望分支揭示两位姐妹交替在餐厅打工,健因此难以判断自己爱上的是谁。望不愿继续拖累希,末段采取自杀行动:希分支让望死亡,望分支让前来救助的希死亡。希望结局另让健醒来后面对名为相摩希望的少女,并对此前的双胞胎记忆产生疑问。

つばめ线中的童年误认(Steam本篇,剧透)

つばめ把过去帮助过自己的少年错认为健,真正的少年却是翔太。她与翔太对旧日记忆的执着,以及毁掉朝凪庄的行动,使后段走向不同结果;GOOD分支中,健面对翔太的自毁行动,阻止他以此结束自己的过去。

打工、书店与游泳部

PSP版所收本篇中,信向健介绍餐厅打工,两人同住朝凪庄。鹰乃家的书店把她与诗音的朋友关系连接起来;游泳部后辈舞方香菜则在鹰乃路线中与她亲近。

ほたる路线的再会(PSP本篇,剧透)

ほたる取得钢琴比赛优胜并赴音乐之都留学,后来返回健身边。她用操场上的划线器写下给健的告白,健为她制作的音乐盒也成为这条路线的重要物品。

共享团队与立绘扩建

柴田回忆,二代与初代Dreamcast版、《infinity》等工作由同一团队承担,发行间隔并不是全部用于二代的专门制作期。为拟议的玩家投稿剧本下载功能,团队另外准备了本篇未必使用的侧面立绘和多种衣装差分,使立绘量超过原先估算。

上色变化的确认

据柴田和松尾回忆,二代人物的头发与肤色上色比首作更浓,虽然设计同由ささきむつみ提供,画面印象却明显不同。松尾因此曾请导演再确认是否采用这种配色。

PS音源与音色

阿保回顾PS原作时指出,《Firefly》改善音色后出现超出规格而不能发声的音;《Stream》也因复音不足,把Spectagon音色的立体声延迟改为单次形式。他明确把这些限制归于PS版。

《A repeating life (TYPE-II)》按需求表改编前作音乐。阿保为其中的效果性铺底声音制作音色,既控制内存占用,采样循环点的处理也花费了不少工夫。

同属前作改编的《Nothing (TYPE-II)》用两个音色组合,尝试表现实际弹奏民谣吉他的感觉。

结尾音乐与收录版本

结尾曲《Memories off 2nd》先按CD-DA或影片用合成器音乐制作,完成后才转为内置音源。阿保随后延长乐曲,并结合促销音乐盒加入音乐盒式渐弱;他也为实体音乐盒准备乐谱、实际听取成品效果。

《Rain then clear》按临近结尾的场面构思。阿保原想让它不循环,实际游戏仍采用循环形式,而原声唱片中的版本不循环。

旧作旋律与场景配乐

《Reminiscence of raining》原是《梦之翼》未正式采用、但曾进入演示的曲目。阿保因喜欢这首曲而提出请求,让它以《2nd》回想场景音乐的用途重新采用。

《Help!》以低音域钢琴和六拍子构成紧张感。因这首曲情绪过强,阿保临时补作《Psychological distortion》,改以七拍子表现焦躁。

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关联词条

参考来源

来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。

资料整理日期:2026-10-07。

最后更新:2026-10-07 · 本版编辑:sorawithcat

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