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Altes: Trascendiendo el tiempo y el espacio

ALTDEUS: Beyond Chronos es un juego de aventuras en realidad virtual desarrollado por MyDearest. En 2280, los humanos se refugian en la ciudad subterránea, donde la joven Chloe pilota un mecha gigante para enfrentarse a la Bestia Estelar Caída e investigar incidentes relacionados con su amiga Koko.

Información de trabajo
Título de la obraアルトデウス: ビヨンドクロノス
Nombre chinoAltes: Trascendiendo el tiempo y el espacio
La fecha de publicación indicada en los materiales2020-12-03
AndénMeta Quest / Meta Rift / PlayStation VR / SteamVR / PICO Neo 3 / PICO 4
GéneroVR ADV
También conocido comoALTDEUS: Más allá de Chronos
DesarrolloMyDearest Inc
LanzamientoMyDearest Inc
GuionKyohei Koyama, Rainy Kamitsu, Yuya Takashima, Seiji Kagami
Motor de juegoUnidad
Dirección web registrada por la fuentehttps://altdeus.com/
Enlaces externos a registros fuentehttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=39871 / https://vndb.org/v28835 / https://store.steampowered.com/app/1502080/

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

Tokio Subterráneo

Los supervivientes viven en la fortaleza subterránea A.T., también conocida como Tokio Aumentada, utilizando la realidad aumentada para recrear el paisaje urbano. La amenaza superficial no ha desaparecido; Chloe, encargada de contraatacar, es a la vez combatiente y cargada con el recuerdo de haber perdido a alguien importante. La vida diaria subterránea y el combate en superficie crean dos espacios de actividad distintos.

Diálogo, exploración y combate

El juego combina opciones de diálogo, exploración de objetos, combate de mechas y actuaciones musicales dentro de un entorno de realidad virtual. Los jugadores pueden tender la mano para operar el equipo mecánico, observar a los personajes frente a ellos o buscar pistas; Las respuestas en las conversaciones y juicios durante el combate pueden alterar desarrollos posteriores. Por lo tanto, las ramas no solo se presentan a través de menús estáticos, sino que también se conectan a las acciones dentro de la escena.

Sonido y ramificación

Las actuaciones en directo se presentan en formato de escenario VR, con la interpretación musical conectada a las relaciones entre los personajes en la historia. El juego presenta múltiples finales, permitiendo a los jugadores conocer los eventos a través de diferentes elecciones; "Episodio Yamato" se ofrece como contenido adicional independiente. La versión de Steam se lanzó en 2021 y requiere dispositivos de realidad virtual para jugar.

Kroy y dos tipos de imágenes de Koko

Julie creó a Chloe, y Koko le enseñó a entender las emociones. Tras la muerte de Kouko, Noa, que se parece a ella, aparece como AARC; La Bestia Estelar Caída que devoró a Koko reapareció en forma humana como Anima. La conexión entre la apariencia y la identidad del personaje constituye cada una la contradicción que enfrenta Chloe.

Cargos dentro de las organizaciones

Yamato es el conductor, mientras que su amigo de la infancia Aoba se encarga de las comunicaciones; Deiter ideó las operaciones, mientras que Julie asumió responsabilidades de investigación y técnicas. Noa actúa tanto como diva como mecha de apoyo, por lo que el concierto y la batalla forman una relación con el mismo personaje.

Actuaciones y producciones bilingües

Los ocho personajes tienen sus propias listas de doblaje inglés-japonés, con ambas Anima dobladas por Yui Ishikawa. LAM es responsable de los personajes, I-IV de la mecánica y Haruki Kashiakura es el director; Escrito por Kyoji Koyama y otros cuatro. Yosuke Kori, Kuniyuki Takahashi y kz participaron en la música, con la canción insertada 'Sunlight' interpretada por R! Interpretado por N/Gemie.

Prototipos, guiones y ajustes de diseño

"Altes: Más allá del tiempo" está basado en el concepto de ciencia ficción de Haruki Kashiwakura propuesto a MyDearest, originalmente pensado para animación. El director produjo primero una actuación improvisada de mechas en Unity, acompañada de música temporal y escenas para que el equipo las viera; Durante la ampliación del guion, Yuya Takashima participó en investigaciones de ciencia ficción, propuso propuestas para el equipo y ayudó a establecer conexiones entre los trabajos anteriores y posteriores. Los diseños mecánicos del I-IV pasaron de la complejidad a la simplicidad debido a limitaciones de rendimiento en VR; LAM propuso varias propuestas de ropa para Chloe, que sirvió de base para el diseño, considerando medias negras, grises y de colores, pero finalmente eligió un uniforme blanco en lugar de los borradores en blanco y negro.

Rendimiento y flujo de datos

MyDearest creó "Altes: Más allá del tiempo" a través de propuestas de miembros, mostrando resultados y luego absorbiendo comentarios. Naobaki Tamura también proporcionó sugerencias de interacción y UI a Koki Nakachi. La apariencia y desaparición de la interfaz se representan mediante animaciones de zoom, con algunos efectos translúcidos simulados por animaciones de luz intermitente; Lip-Sync utiliza Python para procesar por lotes 9.222 archivos de voz para cada idioma, genera CSV a partir de wav, extrae vocales de scripts preescritos y las aplica a animaciones de Unity. El equipo adoptó ADX2 de forma uniforme desde el desarrollo para reducir ajustes redundantes entre plataformas.

Encargo y coordinación de las partituras de escenas

Yosuke Gun, que trabajó en "ALTDEUS", encargó primero a Kuniyuki Takahashi la composición de diez piezas musicales centradas en las escenas principales y el drama de los personajes. Tras leer el guion, Takahashi no sabía que Jun también componía música sonora, así que añadió proactivamente dos pistas ambientales universales, entregando finalmente doce pistas.

Jun organizó la música de la escena de aventura según el fondo y el tiempo de los diálogos, ajustó el equilibrio de las pistas y los métodos de reproducción, y se centró especialmente en las transiciones musicales durante la escena de la sesión informativa. Cada final también prepara una canción principal basada en el estado de ánimo final.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 10-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订