ALTDEUS: Beyond Chronosは、MyDearestが開発したVRアドベンチャーゲームです。 2280年、人類は地下都市に退避し、少女クロエは巨大なメカを操縦して堕天獣と対峙し、友人ココにまつわる事件を調査します。
| 作品のタイトル | アルトデウス: ビヨンドクロノス |
|---|---|
| 中国名 | アルテス:時空を超越する |
| 資料に記載された出版日 | 2020-12-03 |
| プラットフォーム | Meta Quest / Meta Rift / PlayStation VR / SteamVR / PICO Neo 3 / PICO 4 |
| ジャンル | VR ADV |
| 別名 | アルトデウス:クロノスを超えて |
| 開発 | マイディアレスト株式会社 |
| 公開 | マイディアレスト株式会社 |
| 文字 | 小山恭平、雷音神津、高島裕也、鏡誠司 |
| ゲームエンジン | 統一 |
| 情報源が記録したウェブサイトアドレス | https://altdeus.com/ |
| 外部リンク:ソースレコード | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=39871 / https://vndb.org/v28835 / https://store.steampowered.com/app/1502080/ |
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
地下東京
生存者は地下の拠点A.T.(拡張東京とも呼ばれる)で暮らし、拡張現実を使って都市景観を再現します。 表面の脅威は消えていなかった。反撃を任されたクロエは戦闘員であり、重要な人を失った記憶を背負っている。 地下の日常生活と地上戦闘は、二つの異なる活動空間を生み出しています。
対話、探索、戦闘
このゲームは、会話の選択肢、アイテム探索、メカ戦闘、音楽パフォーマンスをVR環境内で組み合わせています。 プレイヤーは手を伸ばしてメカ装備を操作したり、目の前のキャラクターを観察したり、手がかりを探したりできます。 戦闘中の会話や判断での答えは、その後の展開を変えることがあります。 したがって、分岐は静的なメニューを通じて表示されるだけでなく、シーン内のアクションとも結びついています。
音と分岐
ライブパフォーマンスはVRステージ形式で行われ、音楽パフォーマンスは物語の登場人物同士の関係性に結びついています。 ゲームには複数のエンディングがあり、プレイヤーはさまざまな選択を通じて出来事を知ることができます。 「エピソード大和」は単独の追加コンテンツとして提供されています。 Steam版は2021年にリリースされ、プレイにはVRデバイスが必要です。
クロイと2種類のココ画像
ジュリーはクロエを作り、ココは彼女に感情を理解することを教えました。 コウコの死後、似た顔のノアがAARCとして登場します。 ココを喰らった堕星獣は再び人間の姿でアニマのように現れました。 外見とキャラクターのアイデンティティのつながりは、それぞれクロエが直面する矛盾を成しています。
組織内の役職
ヤマトが運転手を務め、幼馴染の青葉が通信を担当します。 ダイターが運営を考案し、ジュリーが研究と技術の責任を担いました。 ノアはディーバとメカサポートの両方を務めているため、コンサートとバトルは同じキャラクターとの関係性を形成しています。
バイリンガルの公演とプロダクション
8人のキャラクターにはそれぞれ英語・日本語の吹き替えリストがあり、アニマの声は石川由衣が担当しています。 LAMがキャラクターを担当し、I-IVがメカニクスを担当、監督は樫倉ハルキが務めます。 小山京司と他4名によって執筆されました。 堀洋介、高橋邦之、kzが音楽に参加し、挿入曲『Sunlight』はR!が演奏しました。 N/Gemieによるパフォーマンス。
プロトタイプ、スクリプト、デザイン調整
『Altes: Beyond Time』は、もともとアニメーション向けにMyDearestに提案された柏倉春樹のSFコンセプトに基づいています。 監督はまずUnityで即席のメカパフォーマンスを制作し、チームが見せるための一時的な音楽とシーンを伴いました。 脚本拡張の間、高島雄也はSFリサーチに参加し、チームへの提案を行い、前後作品のつながりを確立する手助けをしました。 I-IVの機械設計はVR性能の制約により複雑からシンプルに変更されました。 LAMはクロエのために複数の服装提案を提案し、クロエはデザイン基盤として黒、グレー、カラーのタイツを検討しましたが、最終的には黒と白のドラフトよりも白い制服を選びました。
パフォーマンスとデータフロー
MyDearestはメンバーの提案、成果の展示、フィードバックの吸収を通じて「Altes: Beyond Time」を作成しました。田村直ばきは中地光樹にもインタラクションやUIの提案を提供しました。 UIの出現や消失はズームアニメーションで表現され、一部の半透明効果は断続的な光のアニメーションでシミュレートされています。 リップシンクはPythonを使って各言語ごとに9,222件の音声ファイルをバッチ処理し、wavからCSVを生成し、あらかじめ書かれたスクリプトから母音を抽出し、Unityのアニメーションに適用します。 チームは開発段階から一様にADX2を採用し、クロスプラットフォーム間の冗長な調整を減らしました。
シーンスコアの委嘱と調整
『ALTDEUS』に携わった根陽介は、まず高橋邦之に主要なシーンとキャラクタードラマに焦点を当てた10曲の音楽作曲を依頼しました。 脚本を読んだ高橋は、ジュンがBGMも作曲していることを知らず、積極的に2つのユニバーサルアンビエントトラックを追加し、最終的に12曲を完成させました。
ジュンは冒険シーンの音楽を背景や会話のタイミングに合わせてアレンジし、トラックのバランスや再生方法を調整し、特にブリーフィングシーンの音楽の切り替えに注力しました。 各エンディングでは、最終ムードに合わせたテーマソングも用意されています。
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
関連項目
- 登場人物:クロエ(アルテス:ビヨンド・タイム)
- 本作の日本語声優:キトあかり
- 英語版声優:チェルシー・ムーア
- 登場人物:ココ・ココノエ(アーテス:トランセンデンス)
- 本作の日本語声優:奥野香也
- 英語版声優:ダニー・メガー
- 登場人物:ノア(アーツ:超越)
- 本作の日本語声優:花森ゆり
- 英語版声優:グレース・チャン
- 登場人物:アニマ(アルテス:ビヨンド・ディメンションズ)
- 本作の日本語声優:石川結
- 英語版声優:石川結
- 登場人物:天喙大和(アーテス:ビヨンド・タイム)
- 本作の日本語声優:小林祐介
- 英語版声優:ジェシー・イノカラ
- 登場人物:岩座青葉(Artes: Beyond Time)
- 本作の日本語声優:荒巻義彦
- 英語版声優:アダム・フェディク
- 登場人物:ジュリー(アーツ:ビヨンド・タイム)
- 本作の日本語声優:芹沢裕
- 英語版声優:アジア・マットゥ
- 登場人物:ダイター(アルテス:時を超えて)
- 本作の日本語声優:速水翔
- 英語版声優:クリス・ガルニエ
- 舞台設定と舞台設定:A.T/拡張東京
- 舞台設定と舞台設定:プロメテウス
- 舞台設定と舞台設定:AARC
- 舞台設定と舞台設定:マキア
- 舞台設定と舞台設定:堕ちた星の獣
- 開発および出版の責任:マイディアレスト社
- 責任者:柏村春樹
- キャラクターデザインチーム:ラム
- 脚本家:小山京平
- 脚本家:カミツキレイニー
- 脚本家:高島祐也
- 脚本家:鏡はその証拠です
- 機械設計担当官:I-IV。
- 音楽と挿入歌詞・作曲:揚治郡
- 音楽スタッフ:高橋邦之
- 挿入曲の作曲、アレンジ、役割:KZ(ライブチューン)
- ボーカルおよび歌詞翻訳スタッフ:R! N/ジェミー
- 声の役:ASCA(アメリカ社会主義者協会)
- 声の役:セツコ
- 声の役:ユニ
- 声の役:ウォルピスカーター
- 関連曲:日光
- ゲームシステム:ALTDEUS 意思決定支援
- ゲームシステム:ALTDEUSメックの相互作用
- ゲームシステム:ALTDEUS宇宙探査とコンサート
- 関連バージョン:ALTDEUS SteamVRエディション
- 関連バージョン:ALTDEUS PlayStation VR版
- 提案およびVRパフォーマンスディレクター:柏村春樹
- インタラクティブなフィードバックとリップシンクのプロセス開発チーム:マイディアレスト社
- VR条件に基づく簡略化された機械的解決策:I-IV。
- 文字形態と統一デザインスキーム:ラム
- SFの設定と背景の関係について:高島祐也
- シーンスコアの委嘱や音楽の切り替え調整を担当した軍陽介:揚治郡
- 高橋邦之は積極的に2つのユニバーサルアンビエントトラックを追加しました。高橋邦之
参考文献
- バングミ作品エントリー:アルトデウス:ビヨンド・クロノス
- バングミ著作権通知
- MyDearest Steam製品紹介
- MyDearest: ALTDEUS日本公式サイト
- 私の親愛なる人:ALTDEUS英語プロフィールページ
- MyDearest: ALTDEUS 英語公式ウェブサイト
- Steam:アルテス
- ファミ通:ALTDEUSのプロデューサー兼監督への完全インタビュー
- RealSound:ALTDEUS開発者インタビュー(2ページ)
- RealSound:ALTDEUS開発者インタビュー(3ページ)
- クリウェア:ALTDEUSリップシェイプ開発Q&A(GameBusiness.jp 年再投稿)
- MyDearest:PSVRのリリース発表
- RealSound:軍里陽介と高橋邦之が語るALTDEUSサウンドトラック(1ページ)
- リアルサウンド:軍里陽介と高橋邦之が語るALTDEUSサウンドトラック(2ページ)
出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。
データ集積日:2026年10月10日。