ALTDEUS: 비욘드 크로노스는 MyDearest에서 개발한 VR 어드벤처 게임입니다. 2280년, 인간들은 지하 도시로 후퇴하고, 어린 소녀 클로에는 거대한 메크를 조종해 타락한 별의 짐승과 맞서며 친구 코코와 관련된 사건을 조사한다.
| 작품 제목 | アルトデウス: ビヨンドクロノス |
|---|---|
| 중국 이름 | 알테스: 시간과 공간을 초월하다 |
| 자료에 기재된 출판일은 | 2020-12-03 |
| 강령 | 메타 퀘스트 / 메타 리프트 / 플레이스테이션 VR / 스팀VR / 피코 네오 3 / 피코 4 |
| 장르 | VR ADV |
| 또한 | 알트데우스: 크로노스 너머 |
| 개발 | 마이디어레스트 주식회사 |
| 개봉 | 마이디어레스트 주식회사 |
| 스크립트 | 쿄헤이 코야마, 레이니 카미츠, 유야 타카시마, 세이지 카가미 |
| 게임 엔진 | 통합체 |
| 출처가 기록한 웹사이트 주소 | https://altdeus.com/ |
| 출처 기록에 대한 외부 링크 | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=39871 / https://vndb.org/v28835 / https://store.steampowered.com/app/1502080/ |
출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.
지하 도쿄
생존자들은 증강현실을 이용해 도시 경관을 재현하는 지하 요새 A.T., 즉 증강 도쿄에서 살고 있습니다. 표면 위협은 사라지지 않았다; 반격 임무를 맡은 클로에는 전투원이자 중요한 사람을 잃은 기억에 짓눌려 있다. 지하 생활과 지상 전투는 두 개의 뚜렷한 활동 공간을 만듭니다.
대화, 탐험, 전투
이 게임은 대화 선택, 아이템 탐험, 메카 전투, 음악 공연을 VR 환경 내에서 결합합니다. 플레이어는 메크 장비를 조작하거나, 앞에 있는 캐릭터를 관찰하거나, 단서를 찾기 위해 손을 뻗을 수 있습니다; 전투 중 대화에서의 답변과 판단은 이후 전개를 바꿀 수 있습니다. 따라서 분기들은 정적인 메뉴를 통해서만 표시되지 않고 장면 내 동작과도 연결됩니다.
사운드와 분기
라이브 공연은 VR 무대 형식으로 제공되며, 음악 공연은 이야기 속 등장인물 간의 관계와 연결되어 있습니다. 게임은 여러 엔딩을 제공하여, 플레이어가 다양한 선택을 통해 사건을 알 수 있습니다; "에피소드 야마토"는 독립적인 추가 콘텐츠로 제공됩니다. 스팀 버전은 2021년에 출시되었으며, 플레이하려면 VR 기기가 필요합니다.
크로이와 두 가지 유형의 코코 이미지
줄리는 클로이를 만들었고, 코코는 그녀에게 감정을 이해하는 법을 가르쳤다. 코우코가 죽은 후, 비슷하게 생긴 노아가 AARC로 등장한다; 코코를 잡아먹은 타락한 별괴는 아니마처럼 인간의 모습으로 다시 나타났다. 외모와 캐릭터 정체성 사이의 연결고리는 클로이가 직면한 모순을 이룹니다.
조직 내 직책
야마토가 운전사이고, 어린 시절 친구인 아오바가 통신을 담당한다; 다이터가 운영을 설계했고, 줄리는 연구 및 기술 책임을 맡았다. 노아는 디바이자 메카 지원 역할을 모두 수행하므로, 콘서트와 전투는 같은 캐릭터와 관계를 형성합니다.
이중언어 공연 및 공연
여덟 명의 캐릭터는 각각 영어-일본어 더빙 목록을 가지고 있으며, 두 아니마 모두 이시카와 유이가 목소리를 맡았습니다. LAM은 캐릭터 제작을, I-IV는 메커니즘을 담당하며, 하루키 카시아쿠라가 감독을 맡았다; 고야마 쿄지와 네 명의 다른 작가가 집필했습니다. 요스케 코리, 다카하시 쿠니유키, 그리고 kz가 음악에 참여했으며, 삽입곡 'Sunlight'는 R!이 부른 곡입니다. N/Gemie가 공연했습니다.
프로토타입, 스크립트, 디자인 조정
"알테스: 비욘드 타임"은 원래 애니메이션을 위해 MyDearest에 제안된 하루키 카시와쿠라의 SF 콘셉트를 바탕으로 한다. 감독은 처음에 Unity에서 임시 메카 공연을 제작했고, 임시 음악과 장면을 곁들여 팀이 볼 수 있게 했습니다; 대본 확장 과정에서 다카시마 유야는 SF 연구에 참여하고, 팀에 제안을 제안하며, 이전과 이후 작품 간의 연결 고리를 구축하는 데 기여했다. I-IV의 기계적 설계는 VR 성능 한계로 인해 복잡함에서 단순함으로 변경되었습니다; LAM은 클로이를 위해 여러 의류 제안을 제안했고, 클로이는 디자인 기반이 되어 검정, 회색, 컬러 타이츠를 고려했으나 결국 흑백 드래프트 대신 흰색 유니폼을 선택했습니다.
성능 및 데이터 흐름
MyDearest는 회원들의 제안을 통해 "Altes: Beyond Time"을 만들었고, 결과를 선보이며 피드백을 흡수했습니다. 나오바키 타무라는 코키 나카치에게 상호작용과 UI 제안도 제공했습니다. UI의 외관과 사라짐은 줌 애니메이션으로 표현되며, 일부 반투명 효과는 간헐적인 조명 애니메이션으로 시뮬레이션됩니다; 립싱크는 파이썬을 사용해 각 언어별로 9,222개의 음성 파일을 일괄 처리하고, wav에서 CSV를 생성하며, 미리 작성된 스크립트에서 모음을 추출해 Unity 애니메이션에 적용합니다. 팀은 개발 단계에서 ADX2를 일관되게 채택하여 크로스 플랫폼 중복 조정을 줄였습니다.
장면 음악 의뢰 및 조정
"ALTDEUS"에 출연한 군 요스케는 처음으로 타카하시 쿠니유키에게 주요 장면과 캐릭터 드라마에 초점을 맞춘 10곡의 음악을 작곡하도록 의뢰했다. 대본을 읽은 후, 타카하시는 준이 BGM도 작곡하고 있다는 사실을 몰랐기에, 두 개의 유니버설 앰비언트 트랙을 적극적으로 추가해 결국 열두 곡을 완성했다.
준은 모험 장면 음악을 배경과 대사 타이밍에 맞춰 편곡하고, 트랙 밸런스와 재생 방식을 조정했으며, 특히 브리핑 장면의 음악 전환에 집중했다. 각 엔딩은 마지막 분위기에 맞춘 테마곡도 준비합니다.
출처: 방구미 커뮤니티가 관리한 구조화된 작품들, 이 사이트에서 필터링 및 재배열됨.
관련 항목
- 등장인물:클로이 (알테스: 비욘드 타임)
- 이 작품의 일본어 성우진:아카리 키토
- 영어 성우:첼시 무어
- 등장인물:코코 코코노에 (아르테스: 초월)
- 이 작품의 일본어 성우진:오쿠노 카야
- 영어 성우:다니 메거
- 등장인물:노아 (아르테스: 초월)
- 이 작품의 일본어 성우진:하나모리 유미리
- 영어 성우:그레이스 찬
- 등장인물:아니마 (아르테스: 비욘드 디멘션스)
- 이 작품의 일본어 성우진:이시카와 유이
- 영어 성우:이시카와 유이
- 등장인물:야마토 아마나기 (아르테스: 비욘드 타임)
- 이 작품의 일본어 성우진:고바야시 유스케
- 영어 성우:제시 이노칼라
- 등장인물:아오바 이와자 (아르테스: 비욘드 타임)
- 이 작품의 일본어 성우진:아라마키 요시히코
- 영어 성우:아담 페딕
- 등장인물:줄리 (아르테스: 비욘드 타임)
- 이 작품의 일본어 성우진:유 세리자와
- 영어 성우:아시아 마투
- 등장인물:데이터 (알테스: 시간의 너머)
- 이 작품의 일본어 성우진:하야미 쇼
- 영어 성우:크리스 가르니에
- 배경 및 배경:A.T/증강 도쿄
- 배경 및 배경:프로메테우스
- 배경 및 배경:AARC
- 배경 및 배경:마키아
- 배경 및 배경:타락한 별괴
- 개발 및 출판 책임:마이디어리스트 주식회사
- 책임 감독:카시와쿠라 하루키
- 캐릭터 디자인 팀:램
- 각본가:쿄헤이 고야마
- 각본가:カミツキレイニー
- 각본가:타카시마 유야
- 각본가:거울이 그 증거입니다
- 기계 설계 담당관:I-IV.
- 음악 및 삽입 가사 및 작곡:양계 군
- 음악 스태프:타카하시 쿠니유키
- 삽입 곡 작곡, 편곡, 역할:KZ(라이브튠)
- 성악 및 가사 번역진:R! N/제미
- 성악 역할:ASCA
- 성악 역할:セツコ
- 성악 역할:유니
- 성악 역할:ウォルピスカーター
- 관련 곡들:일광
- 게임 시스템:ALTDEUS 의사결정 지원
- 게임 시스템:ALTDEUS 메크 상호작용
- 게임 시스템:ALTDEUS 우주 탐사 및 콘서트
- 관련 버전:ALTDEUS 스팀VR 에디션
- 관련 버전:ALTDEUS 플레이스테이션 VR 버전
- 제안서 및 VR 퍼포먼스 디렉터:카시와쿠라 하루키
- 인터랙티브 피드백 및 립싱크 프로세스 개발 팀:마이디어리스트 주식회사
- VR 조건에 기반한 단순화된 기계적 해결책:I-IV.
- 문자 형태와 통일된 디자인 체계:램
- SF 배경과 그 배경 간의 관계에 관해:타카시마 유야
- 장면 음악을 의뢰하고 음악 전환을 조정한 군 요스케:양계 군
- 다카하시 쿠니유키는 두 개의 범용 앰비언트 트랙을 적극적으로 추가했습니다:타카하시 쿠니유키
참고문헌
- 방구미 작품 항목: 알토데우스: 크로노스 너머
- 방구미 저작권 고지
- MyDearest Steam 제품 소개
- 나의 가장 친애하는 사람: ALTDEUS 일본 공식 웹사이트
- MyDearest: ALTDEUS 영어 프로필 페이지
- MyDearest: ALTDEUS 영어 공식 웹사이트
- 스팀: 알테스
- 패미통: ALTDEUS 프로듀서 겸 감독과의 전체 인터뷰
- RealSound: ALTDEUS 개발자 인터뷰 (2페이지)
- RealSound: ALTDEUS 개발자 인터뷰 (3페이지)
- CRIWARE: ALTDEUS 립 셰이프 개발 Q&A (GameBusiness.jp 년 재게시)
- MyDearest: PSVR 출시 발표
- 리얼사운드: 군리 요스케와 타카하시 쿠니유키가 ALTDEUS 사운드트랙에 대해 이야기합니다 (1페이지)
- 리얼사운드: 군리 요스케와 다카하시 쿠니유키가 ALTDEUS 사운드트랙에 대해 이야기합니다 (2페이지)
출처: 방구미 기사 기여자 및 커뮤니티 유지관리자; 라이선스: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 적응: 이 사이트는 기사 요약을 복사하지 않고 구조화된 사실을 필터링하고 재구성합니다.
데이터는 2026-10-10에 수집됨.