Guionista de la serie científica ADV.
| Memoria plástica | Obra original y guion de animación |
|---|---|
| Último diario | Letra del autor |
| Reencuentro ~Una vez más~ | Letra del autor |
| Caos Brain LOVE ChuChu | Guion |
| Puesto de Jefe del Caos | Guion original para PC de 2008 |
| Posición de Notas del Robot | Un nuevo guion para el drama radiofónico invernal del cohete aéreo |
| Steins;Gate: Posiciones en forma de árbol con restricciones lineales | Brillante guion virtual de femme fatale |
División del trabajo en producción
Fue responsable del guion de 'Robot Note' y coescribió con otros autores en 'Steins;Gate 0' y 'Code Anonymous'. El calendario de producción de "ELITE" también lo incluye como guionista.
Créditos relacionados con Memories of Autumn
Recuerdos de despedida Pensamientos gemelos ~No siempre ciertos~ Acreditado como el guion.
División del trabajo en la obra
La lista de producción de "Steins;Gate: Amantes emparejados con alas juntas" incluye a Naotaka Hayashi como supervisor de guion.
Producción y rendimiento
Naotaka Hayashi está acreditado como el creador original y guionista de 'Plastic Memory'.
"Caos Brain LOVE ChuChu": Guion.
Producción musical
Naotaka Hayashi acreditó la letra de 'Last Diary'.
Naotaka Hayashi fue acreditado como autor de letras para 'Reunion ~Once Again~'.
Fabricación relacionada con Chaos Head
Naoko Hayashi acreditó el guion original para PC de 2008 por 'Chaos Head'.
Producción relacionada con notas robóticas
Naotaka Hayashi firmó el guion para el nuevo guion del drama radiofónico Winter Sky Rocket en 'Robot Note'.
Steins;Gate creación relacionada con diagramas en forma de árbol de enlace lineal
En 2013, la web oficial original acreditó el guion como el guion en la introducción del capítulo 'Brilliant Virtual Femme Fatal'.
Desde estudios de novela hasta guionismo de videojuegos
En una entrevista de 2009, Naotaka Hayashi relató que había dejado la universidad para convertirse en novelista y se fue a Tokio para estudiar un curso especializado de escritura de novelas durante dos años, donde envió periódicos y pagó matrícula a través del sistema de becas para estudiantes de periodismo. Al principio de su carrera, empezó complementando textos de escenas para juegos de PC. Al principio, no firmaba su nombre, y solo tras unos tres años pudo ganarse la vida prestando sus escritos como freelance.
El primer borrador y reescritura de "Chaos Head."
Lin recordó que el 'Chaos Head' original desarrolló primero la estructura de la trama de principio a fin, y que la primera versión del guion se completó en marzo de 2007. Ese verano, tras confirmar una colaboración con Nitroplus, el equipo decidió abandonar el primer borrador por cuestiones de estilo, y Lin la reescribió. Estas fechas corresponden al proceso de desarrollo del original para PC de 2008.
La diferencia entre escribir y supervisar
En una entrevista de 2022, Hayashi explicó que la escritura se centraba principalmente en organizar los escenarios proporcionados por Chiyomaru Shikura, conectando escenas independientes en historias; Durante la supervisión, transmitió su comprensión de la intención del proyecto original a otros escritores. También recordó que se unió a la compañía aproximadamente medio mes antes que Tatsuya Matsubara, un disco relativamente secuencial.
Revisiones posteriores impulsadas por cambios en la realidad
En 2016, Naotaka Hayashi escribió 'ANÓNIMO'; El guion de 'CODE' ha seguido siendo revisado varias veces desde entonces. Los cambios en la realidad —como el auge y caída de las criptomonedas, la pandemia y la destrucción del telescopio de Arecibo— junto con el escenario de Chiyomaru Shikikura, continúan influyendo en este mundo del futuro cercano.
Escribe la realidad recuperable en ficción
Lin apareció en 'ANÓNIMO'; CODE》utiliza ubicaciones reales, tiendas, términos y jerga de internet que se pueden buscar. Los jugadores pueden rastrear información desde la obra hasta objetos reales, conectando el mundo de la historia con el entorno informativo utilizado en la vida diaria y mejorando la sensación realista del entorno de un futuro cercano.
Guion japonés en respuesta a la voz GATE
Naotaka Hayashi recordó que durante la producción de la canción vocal GATE para "0", las letras en japonés de Chiyomaru Shikura para la canción original fueron enviadas por correo electrónico por el equipo. Pensó que el texto era adecuado para el final de la obra y respondió inmediatamente con aprobación.
Organizar notas robóticas con retratos de grupo
Lin escribió "Robot Notes" como un retrato grupal de varias personas actuando simultáneamente, conectando las líneas de los personajes con ramificaciones verticales. Misaki se une al proyecto con el tema de perseguir sueños, convirtiéndose en la hermana a seguir distante pero distante de Akiho.
Comunicación con la supervisión de los Lianli de Biyi Lianli
En "Alas de amor", Taki pregunta a los personajes frase por frase cómo hablar, mientras Yasumoto primero confirma la dirección general antes de presentar una revisión del desarrollo de la historia.
CAOS; Revisión completa del borrador de CHILD
《CAOS; Después de que varios autores completaran el texto, Masashi Takimoto primero unificó los finales y personalidades sutiles de los personajes, ajustó los párrafos de otros autores según el estilo de Eiji Umehara y luego los envió a Naotaka Hayashi para su revisión.
Organizar y examinar segmentos delirantes
Tras completar la trama principal, Lin buscó un lugar para insertar su fantasía que no interrumpiera el avance, primero escribiendo el concepto y enviándolo al productor y al director para su revisión, e luego incorporando los segmentos al guion. Ajusta el contenido según el contexto y el número de capítulos, organizando las fantasías para que pasen de cambios ligeros a más intensos.
La ruta china se unió tras tomar el control
Tras finalizar el esquema general, Xiangyue Hua se unió a "CHAOS"; NIÑO》。 Cuando Lin asumió el mando, recibió una breve introducción de personaje y la información que debía incluirse; El concepto visual original era difícil de integrar con el esquema existente, por lo que reconsideró el desarrollo de esta ruta.
Planificando y supervisando todo el borrador de "Double Imagination".
Lin Zhixiao ha estado involucrado en el desarrollo de personajes desde la fase de planificación de "Doble Pensamiento", proponiendo continuamente las ideas de Ningning. Se encargó de la línea de Sha Hui y Ning Ning, mientras supervisaba el texto general; Si el tono o la forma de pensar del protagonista se desvía por autores externos, estos lo ajustan para mantener la coherencia de las interpretaciones de los personajes a lo largo de diferentes rutas.
Los capítulos de "Código Anónimo" colaboran en línea
Según el recuerdo de Tatsuya Matsubara, Naotaka Hayashi escribió el principio y el final de "Código anónimo", reseñando toda la obra simultáneamente; Ayano Suehiro se encarga principalmente de misiones de nivel medio y responde a las acciones de los jugadores tras activar la Teoría Horon. Songyuan, Lin y el director de arte trabajaban originalmente por separado y se comunicaban en la oficina a través de un sistema de chat, así que tras pasar a la producción online, sus métodos de comunicación no cambiaron significativamente.
Formación del equipo interno en 2022
En una entrevista publicada en septiembre de 2022, Matsubara explicó que bajo la dirección de Naotaka Hayashi, MAGES estableció un equipo dedicado de seis guiones, lo que permitió que los guiones se completaran internamente sin necesidad de externalizar.
A partir de ahora, requisitos de escritura y el alcance de la libertad
Lin recordó que, mientras escribía "Memories Off ~Then~" para PS2 de 2004, le pidieron que hiciera referencia consciente a la estructura argumental de "2nd". Incluyó a la familia y a los padres en el retrato del conjunto, en lugar de centrarse únicamente en la protagonista y las protagonistas femeninas; La limitación específica es que la historia comienza con la ruptura con la protagonista femenina, dejando la mayoría de los demás acontecimientos para que él decida.
ROBÓTICA; Investigación y conexión narrativa en las NOTAS originales
Es la versión original de ROBOTICS; Durante la investigación sobre tecnología robótica, Naotaka Hayashi y otros entrevistaron a investigadores del Instituto Tecnológico de Tokio y también a empresas de robots de juguete. El equipo incorporó las partes reales y sin poder del robot gigante en los elementos fantásticos necesarios para el proyecto.
A diferencia de ideas anteriores concebidas por varias personas, esta vez trabajó principalmente con Shikura para desarrollar tramas originales detalladas y escenarios específicos, intentando expandir de forma natural la historia de persecución de sueños de la isla al mundo.
Lin deja que los elementos del juego anterior no interfieran en los desarrollos clave, lo que hace comprensible para los jugadores primerizos en la serie. También organizó conexiones para Tao con bicicletas, juegos de lucha y obras antiguas de "Tsuipo", utilizando representaciones de personajes para conectar los cambios en Akihabara 2010 con Tanegashima en 2019.
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- Obras participantes:Caos Brain LOVE ChuChu
- Obras participantes:Cabeza del Caos
- Un CD del drama radiofónico que escribí con un guion nuevo:ROBÓTICA; CD de drama de NOTAS: Cohete en el cielo de invierno
- Capítulos con guiones firmados:Una deslumbrante femme fatale virtual
- Concepto original y ambientación para el guion de Science ADV:Chiyomaru Shikura
- La obra original "CHAOS;" Miembros de la Colaboración de Producción de HEAD:Tatsuya Matsubara
- "Alianza en el amor" Guion de romance invitado Autor:たきもとまさし
- El equipo envía un correo electrónico a los encuestados para las letras originales en japonés:PUERTA DE STEINER (STEINS; GATE 0/2016 Sonido original)
- Socios que coescribieron los escenarios personales de Mengyu (2011 Biyi Lianli):たきもとまさし
- Personajes que coescribieron escenarios personales (2011 Biyi Lian Li):Moe Kiryu (Steins;Gate)
- Primero, unificar CHAOS; Supervisores que presentan textos de varios autores de CHILD para autorevisión:たきもとまさし
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- Según el recuerdo de Songyuan, participó en la redacción de capítulos y colaboraciones en línea para 'Anonymous Code':Tatsuya Matsubara
- Introducción original, final, escritura y texto completo:Código anónimo
- Según una entrevista de 2022 con Songyuan, MAGES. formó un equipo de guion de seis personas:MAGES.
- La obra original que hace referencia a la estructura del segundo juego y añade un conjunto familiar:Recuerdos de otoño: A partir de ahora
Referencias
- Avanzado de Ciencias: ROBÓTICA; NOTAS edición original
- MAGES.:STEINS; PUERTA 0
- MAGOS.:ANÓNIMO; CÓDIGO
- Científico: STEINS; Información de trabajo de GATE ELITE
- MAGES.: Personajes japoneses de Imaginación Dual y Producción
- MAGES.: Doble Imaginación Caracteres Chinos y Producción
- MAGES: Página de trabajo de Biyi Lianli
- Project PM: Personal de producción de animación
- MAGES.: Productos y dos canciones de entrada
- 5pb.:CAOS; Productos HEAD LCC
- Nitroplus: CAOS; Productos y fabricación de HEAD
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- RealSound: Naotaka Hayashi y Tatsuya Matsubara hablan sobre 'ANÓNIMO'; CÓDIGO, página 1
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Datos recopilados el: 10-10-2026.