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Naoko Hayashi

Guionista de la serie científica ADV.

Información adicional
Memoria plásticaObra original y guion de animación
Último diarioLetra del autor
Reencuentro ~Una vez más~Letra del autor
Caos Brain LOVE ChuChuGuion
Puesto de Jefe del CaosGuion original para PC de 2008
Posición de Notas del RobotUn nuevo guion para el drama radiofónico invernal del cohete aéreo
Steins;Gate: Posiciones en forma de árbol con restricciones linealesBrillante guion virtual de femme fatale

División del trabajo en producción

Fue responsable del guion de 'Robot Note' y coescribió con otros autores en 'Steins;Gate 0' y 'Code Anonymous'. El calendario de producción de "ELITE" también lo incluye como guionista.

Créditos relacionados con Memories of Autumn

Recuerdos de despedida Pensamientos gemelos ~No siempre ciertos~ Acreditado como el guion.

División del trabajo en la obra

La lista de producción de "Steins;Gate: Amantes emparejados con alas juntas" incluye a Naotaka Hayashi como supervisor de guion.

Producción y rendimiento

Naotaka Hayashi está acreditado como el creador original y guionista de 'Plastic Memory'.

"Caos Brain LOVE ChuChu": Guion.

Producción musical

Naotaka Hayashi acreditó la letra de 'Last Diary'.

Naotaka Hayashi fue acreditado como autor de letras para 'Reunion ~Once Again~'.

Fabricación relacionada con Chaos Head

Naoko Hayashi acreditó el guion original para PC de 2008 por 'Chaos Head'.

Producción relacionada con notas robóticas

Naotaka Hayashi firmó el guion para el nuevo guion del drama radiofónico Winter Sky Rocket en 'Robot Note'.

Steins;Gate creación relacionada con diagramas en forma de árbol de enlace lineal

En 2013, la web oficial original acreditó el guion como el guion en la introducción del capítulo 'Brilliant Virtual Femme Fatal'.

Desde estudios de novela hasta guionismo de videojuegos

En una entrevista de 2009, Naotaka Hayashi relató que había dejado la universidad para convertirse en novelista y se fue a Tokio para estudiar un curso especializado de escritura de novelas durante dos años, donde envió periódicos y pagó matrícula a través del sistema de becas para estudiantes de periodismo. Al principio de su carrera, empezó complementando textos de escenas para juegos de PC. Al principio, no firmaba su nombre, y solo tras unos tres años pudo ganarse la vida prestando sus escritos como freelance.

El primer borrador y reescritura de "Chaos Head."

Lin recordó que el 'Chaos Head' original desarrolló primero la estructura de la trama de principio a fin, y que la primera versión del guion se completó en marzo de 2007. Ese verano, tras confirmar una colaboración con Nitroplus, el equipo decidió abandonar el primer borrador por cuestiones de estilo, y Lin la reescribió. Estas fechas corresponden al proceso de desarrollo del original para PC de 2008.

La diferencia entre escribir y supervisar

En una entrevista de 2022, Hayashi explicó que la escritura se centraba principalmente en organizar los escenarios proporcionados por Chiyomaru Shikura, conectando escenas independientes en historias; Durante la supervisión, transmitió su comprensión de la intención del proyecto original a otros escritores. También recordó que se unió a la compañía aproximadamente medio mes antes que Tatsuya Matsubara, un disco relativamente secuencial.

Revisiones posteriores impulsadas por cambios en la realidad

En 2016, Naotaka Hayashi escribió 'ANÓNIMO'; El guion de 'CODE' ha seguido siendo revisado varias veces desde entonces. Los cambios en la realidad —como el auge y caída de las criptomonedas, la pandemia y la destrucción del telescopio de Arecibo— junto con el escenario de Chiyomaru Shikikura, continúan influyendo en este mundo del futuro cercano.

Escribe la realidad recuperable en ficción

Lin apareció en 'ANÓNIMO'; CODE》utiliza ubicaciones reales, tiendas, términos y jerga de internet que se pueden buscar. Los jugadores pueden rastrear información desde la obra hasta objetos reales, conectando el mundo de la historia con el entorno informativo utilizado en la vida diaria y mejorando la sensación realista del entorno de un futuro cercano.

Guion japonés en respuesta a la voz GATE

Naotaka Hayashi recordó que durante la producción de la canción vocal GATE para "0", las letras en japonés de Chiyomaru Shikura para la canción original fueron enviadas por correo electrónico por el equipo. Pensó que el texto era adecuado para el final de la obra y respondió inmediatamente con aprobación.

Organizar notas robóticas con retratos de grupo

Lin escribió "Robot Notes" como un retrato grupal de varias personas actuando simultáneamente, conectando las líneas de los personajes con ramificaciones verticales. Misaki se une al proyecto con el tema de perseguir sueños, convirtiéndose en la hermana a seguir distante pero distante de Akiho.

Comunicación con la supervisión de los Lianli de Biyi Lianli

En "Alas de amor", Taki pregunta a los personajes frase por frase cómo hablar, mientras Yasumoto primero confirma la dirección general antes de presentar una revisión del desarrollo de la historia.

CAOS; Revisión completa del borrador de CHILD

《CAOS; Después de que varios autores completaran el texto, Masashi Takimoto primero unificó los finales y personalidades sutiles de los personajes, ajustó los párrafos de otros autores según el estilo de Eiji Umehara y luego los envió a Naotaka Hayashi para su revisión.

Organizar y examinar segmentos delirantes

Tras completar la trama principal, Lin buscó un lugar para insertar su fantasía que no interrumpiera el avance, primero escribiendo el concepto y enviándolo al productor y al director para su revisión, e luego incorporando los segmentos al guion. Ajusta el contenido según el contexto y el número de capítulos, organizando las fantasías para que pasen de cambios ligeros a más intensos.

La ruta china se unió tras tomar el control

Tras finalizar el esquema general, Xiangyue Hua se unió a "CHAOS"; NIÑO》。 Cuando Lin asumió el mando, recibió una breve introducción de personaje y la información que debía incluirse; El concepto visual original era difícil de integrar con el esquema existente, por lo que reconsideró el desarrollo de esta ruta.

Planificando y supervisando todo el borrador de "Double Imagination".

Lin Zhixiao ha estado involucrado en el desarrollo de personajes desde la fase de planificación de "Doble Pensamiento", proponiendo continuamente las ideas de Ningning. Se encargó de la línea de Sha Hui y Ning Ning, mientras supervisaba el texto general; Si el tono o la forma de pensar del protagonista se desvía por autores externos, estos lo ajustan para mantener la coherencia de las interpretaciones de los personajes a lo largo de diferentes rutas.

Los capítulos de "Código Anónimo" colaboran en línea

Según el recuerdo de Tatsuya Matsubara, Naotaka Hayashi escribió el principio y el final de "Código anónimo", reseñando toda la obra simultáneamente; Ayano Suehiro se encarga principalmente de misiones de nivel medio y responde a las acciones de los jugadores tras activar la Teoría Horon. Songyuan, Lin y el director de arte trabajaban originalmente por separado y se comunicaban en la oficina a través de un sistema de chat, así que tras pasar a la producción online, sus métodos de comunicación no cambiaron significativamente.

Formación del equipo interno en 2022

En una entrevista publicada en septiembre de 2022, Matsubara explicó que bajo la dirección de Naotaka Hayashi, MAGES estableció un equipo dedicado de seis guiones, lo que permitió que los guiones se completaran internamente sin necesidad de externalizar.

A partir de ahora, requisitos de escritura y el alcance de la libertad

Lin recordó que, mientras escribía "Memories Off ~Then~" para PS2 de 2004, le pidieron que hiciera referencia consciente a la estructura argumental de "2nd". Incluyó a la familia y a los padres en el retrato del conjunto, en lugar de centrarse únicamente en la protagonista y las protagonistas femeninas; La limitación específica es que la historia comienza con la ruptura con la protagonista femenina, dejando la mayoría de los demás acontecimientos para que él decida.

ROBÓTICA; Investigación y conexión narrativa en las NOTAS originales

Es la versión original de ROBOTICS; Durante la investigación sobre tecnología robótica, Naotaka Hayashi y otros entrevistaron a investigadores del Instituto Tecnológico de Tokio y también a empresas de robots de juguete. El equipo incorporó las partes reales y sin poder del robot gigante en los elementos fantásticos necesarios para el proyecto.

A diferencia de ideas anteriores concebidas por varias personas, esta vez trabajó principalmente con Shikura para desarrollar tramas originales detalladas y escenarios específicos, intentando expandir de forma natural la historia de persecución de sueños de la isla al mundo.

Lin deja que los elementos del juego anterior no interfieran en los desarrollos clave, lo que hace comprensible para los jugadores primerizos en la serie. También organizó conexiones para Tao con bicicletas, juegos de lucha y obras antiguas de "Tsuipo", utilizando representaciones de personajes para conectar los cambios en Akihabara 2010 con Tanegashima en 2019.

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Referencias

Datos recopilados el: 10-10-2026.

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