開發者說明御法川ミドリ的設定借用了本作記者御法川實的親屬身份。
概述
開發者說明御法川ミドリ的設定借用了本作記者御法川實的親屬身份。
カナン篇的製作範圍
イシイジロウ在《428》本篇劇本完成、準備實拍時,委託TYPE-MOON製作カナン的額外故事。 奈須得到自由使用人物的許可後,將它安排在主線之外; イシイ則希望用幻想表現戰爭與報復的鏈條,最終留下有希望的結局。
本篇主題的隱藏
イシイジロウ在開發回顧中說明,《428》開篇刻意不給出共同主題,而為五名主角分別設置不同主題,暫時隱藏故事的共同主軸。
原版企劃與實拍製作
イシイ回顧,2006年SEGA與Chunsoft共同項目的候選包括實拍聲音小說; 考慮過《街2》後,製作方轉向以澀谷為舞台的全新《428》。 原開發的麵包車爆破場面經歷了取景調整:Pantheon前的方案因該處消失而移至公園通,Apple Store前又因晨光陰影不利合成而改到United Arrows前。 イシイ把劇本交給毛利安孝討論拍攝難點,並在每次拍攝後的夜裡導入、檢查大量照片,以免擾亂現場指揮。
按時間組織劇本與介面
《428》原開發按時間段擴展提綱,再交由北島行德重寫,團隊通過討論逐步確定設定。 イシイ為玩家提供較清楚的提示、流程圖,並讓遊戲畫面縮進時間表,強調畫面和時間軸的一體感。 加納進入壞結局時,109前的電話照片改由中村光一的合成畫面替代; 導演也指出,這一補畫仍可能留下追蹤者停止追趕的細小劇情矛盾。
演員選擇與聲音取捨
《428》在提綱完成、劇本約寫到一半時選擇實拍演員,以能在澀谷現場工作和照片表現力為重點。 故事集中在一天,團隊因此減少所需服裝數量,借助造型師和多個品牌服裝提升品質。 イシイ曾嘗試為場面加入配音演員聲音,但認為聲音與照片表情產生違和感,最終不加入台詞語音。 大塚明夫的鈴音篇實拍邀約經過事務所協助,他穿白衣的安排還呼應其黑傑克聲音形象; 桌後放相關漫畫的方案未被採用。
原Wii製作中的音樂分工與場景調整
原Wii《428》的音樂需求經中嶋康二郎傳給坂本英城。 《出動》按關鍵詞與使用場面委約,首次交稿獲通過; 《緊張》另準備去掉鋼琴的版本,與原版並用以減輕明顯的循環感。
《上々》最初被用於不同人物的場面。 古田在同事建議下重新分配音樂,發現它適合御法川與人的對話; 這次調整讓不同人物的用曲更有區分。
《事態》的創作討論由中嶋提出Kecak啟發坂本,飯野再把強烈的聲音放進大澤篇事態急轉的場面。
2018年版公開的案件開端
一名女大學生的姐姐被綁架,犯人要求她在白天到澀谷站前交付贖金。 加納作為新人刑警處理這起案件時,還面對未婚妻父親來到城裡、要求見自己的另一件事。
記者御法川實接到舊編輯的求助:黑幫放貸者前來催收。 他決定出手幫忙,並在隨後捲入的事情中碰上重大新聞。
2018年版的時間表與選擇
五人的故事平行展開,時間表讓玩家在人物之間自由切換,以一小時為時段推進各自經歷。 一個角色的選擇可能給另一個角色造成災難性的後果; 英文官網列出超過50種結局,鼓勵探索不同選擇。
關聯詞條
- 人物設定關聯:無敵老師
- 登場人物:御法川實(428)
- 將カナン額外故事置於主線之外的奈須:奈須蘑菇
- 委託カナン額外故事並安排主角主題的イシイ:イシイジロウ
- 在本篇完成後承接カナン額外故事的TYPE-MOON:TYPE-MOON
- イシイ:原開發的實拍、時間軸寫作與聲音試驗:イシイジロウ
- 中村光一:用於109前替代場面的合成照片:中村光一
- 大塚明夫:鈴音篇實拍邀約與白衣安排:大塚明夫
- 回顧原Wii版配樂委約與配器調整的作曲者:坂本英城
參考來源
- 電擊:ガチトラ開發者訪談(二)
- 電擊Report No.428:イシイジロウ、武內崇、奈須蘑菇對談
- 4Gamer×ゲーマガ:イシイジロウ回顧《428》製作
- 4Gamer×ゲーマガ:《428》採訪附頁術語說明
- NoisyCroak:428音樂座談第三章
- NoisyCroak:428音樂座談第二章
- Spike Chunsoft:428英文本地化官網
資料整理日期:2026-10-12。