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坂本英城

坂本英城在《Rewrite+》中署名为《Rewrite Arrangement Album Branch》唱片版本 编曲。

补充资料
Rewrite+岗位《Rewrite Arrangement Album Branch》唱片版本 编曲

Rewrite+相关制作

坂本英城在《Rewrite Arrangement Album Branch》唱片版本中署名为编曲。

428:调性与双版本配乐

为避免《絶望》让人联想到坏结局曲《転落》,坂本英城刻意采用大调,追求表面明亮却无望的感觉。它以极简钢琴实录,录制很快完成。

《矜持》先有仅用钢琴的轻版,后来他按饭野歩的追加委约制作含管弦的重版,供演出分别使用。

白之书签的主题变奏

中嶋康二郎提出将《春の風(Piano Solo)》旋律作为拓也主题、《鳴らない鈴》后半旋律作为铃音主题。坂本分别写变奏,使主要动机随人物视角切换;制作片尾《春の風、鳴らない鈴》时,又因两首调性同为G而让主题旋律叠合。

写《春の風》的主题时,他选择能适应不同展开的旋律,让熟悉动机随剧情推进逐渐形成更丰富的编配。

从音源交付到游戏发声

坂本回忆,首次主机项目《Juggernaut 戦慄の扉》用DAT交付音源后,他才发现还需适合游戏发声的制作方式,于是向同行前辈请教设备和工序。

TEKARU的现场演奏方法

坂本说明,TEKARU现场坚持以成员实际演奏完成音乐,不使用与演奏同步的预制音源。

《龍が如く2》的人声效果与视频配乐

坂本把原《龍が如く2》战斗曲中的人声当成乐器,希望用强烈效果呼应破坏性的方向。他先进行强压缩,再经过吉他用镶边与合唱效果,最后加入金属风格失真,凭听感推进声音处理。

为电影段落配乐时,他先将视频同步到音序器,观看影像并录下不拘固定速度的钢琴骨架,再增加乐器、调整混音,使音乐跟随人物情绪和动作。

对于适合规律推进的场景,他会先放节奏轨,随视频发展调整速度,再加入贝斯、吉他和合成器。

《428》的需求交接与钢琴删减

制作原Wii《428》时,演出人员把关键词与使用场面交给中嶋康二郎,再由他转成作曲指示。坂本认为只整理气氛、不过度规定细节的方式便于创作;《出動》按一个关键词和场面信息委约,首次交稿便获通过。

为让《緊張》保持背景气氛,团队另取得去掉钢琴的版本。坂本认为钢琴会使循环感过于明确,因此原版与去钢琴版在游戏中并用。

《428》的场面时序与配器

坂本与饭野讨论一般阅读速度下场面情绪高涨的时点,将音乐的高潮安排在相应位置;《真心》的讨论也体现这种音乐与阅读节奏的配合。

坂本说明,《包容》以一把木吉他构成简洁配器,《上々》则使用节奏与哇音电吉他。讨论《事態》时,中嶋提出Kecak,为他带来创作方向;饭野随后把这类强烈声音用于大沢篇事态急转的场面。

真かまいたち的曲式与录音选择

制作《真かまいたちの夜 11人目の訪問者》的原声时,坂本英城原想将所有曲目放入一张CD。每曲仅播放一次已约六十八分钟,曲间过于紧凑,因此团队临近截止改为双盘。

中嶋康二郎提出在多曲中复用动机,坂本据“絆”构思能在大小调间转换的主题。《メッセージ》以较爽朗的长调展开,《慟哭》则转为悲重的短调。

《届かぬ想い》先由他弹钢琴形成骨架,再增加弦乐编配。成品的钢琴采用音序制作,弦乐则以现场录音完成。

一首原以《思案》方向委约的音乐,在反复审听后使他感到更接近《疑惑》。他因此向制作方建议改变题名和用途。

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参考来源

资料整理日期:2026-10-10。

最后更新:2026-10-10 · 本版编辑:sorawithcat

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