Explication du développeur : L’univers de Midori Mihogawa emprunte l’identité du journaliste du jeu, Minoru Mihogawa.
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Explication du développeur : L’univers de Midori Mihogawa emprunte l’identité du journaliste du jeu, Minoru Mihogawa.
La portée de production de l’arc de Canaan
Lorsque Ishiijirou a terminé le scénario de l’histoire principale de « 428 » et se préparait au tournage, il a commandé à TYPE-MOON la production d’une histoire supplémentaire sur Kanan. Après que Nasu ait été autorisé à utiliser librement le personnage, il l’a placé en dehors de l’intrigue principale ; Ishii espère utiliser la fantaisie pour dépeindre la chaîne de guerre et de vengeance, laissant finalement derrière elle une fin pleine d’espoir.
Le thème caché de cet article
Dans sa revue de développement, Ishiijirou a expliqué que « 428 » évite délibérément de partager un thème commun au début, donnant plutôt à chacun des cinq protagonistes un thème différent pour temporairement cacher le thème commun de l’histoire.
Planification originale et production live
Ishii se souvient qu’en 2006, les candidats pour le projet commun SEGA-Chunsoft comprenaient des romans sonores en prises de vues réelles ; Après avoir envisagé « Street 2 », les producteurs se sont tournés vers le tout nouveau décor de « 428 » à Shibuya. La scène originale de l’explosion du van a subi des ajustements : le plan avant Pantheon a été déplacé à Park Street en raison de la disparition là-bas, et la vitrine de l’Apple Store a été déplacée à United Arrows en raison d’un mauvais compositing de Morning Light Shadow. Ishii remit le scénario à Yasutaka Mouri pour discuter des difficultés de tournage, et après chaque tournage, il importait et examinait un grand nombre de photos la nuit pour ne pas perturber la commande sur le plateau.
Organiser les scripts et interfaces par temps
Le développement original de « 428 » a élargi le plan au fil du temps, puis a été confié à Kitajima Yukinori pour réécriture, l’équipe finalisant progressivement le cadre par discussion. Ishii fournit aux joueurs des indices clairs et des organigrammes, et l’écran du jeu est réincarné en une chronologie, soulignant l’unité entre les visuels et la chronologie. Lorsque Kana entre dans la mauvaise fin, la photo prise avec le téléphone avant le 109 est remplacée par une image composite de Koichi Nakamura ; Le réalisateur a également souligné que ce dessin complémentaire pourrait encore laisser des conflits mineurs dans l’intrigue qui empêchent le poursuivant de les poursuivre.
Choix de casting et de voix
Pour « 428 », lorsque le plan était terminé et que le scénario était à peu près à mi-chemin, des acteurs en prises de vues réelles ont été sélectionnés, en se concentrant sur le travail sur place à Shibuya et montrant un fort attrait visuel. L’histoire se concentre sur une seule journée, donc l’équipe a réduit le nombre de vêtements nécessaires et amélioré la qualité avec des stylistes et plusieurs marques. Ishii a déjà essayé d’ajouter des voix de doubleurs dans les scènes, mais a trouvé que les voix entraient en conflit avec les photos et les expressions, alors elle a finalement choisi de ne pas inclure les dialogues. L’invitation pour le tournage en prises de vues réelles de l’arc Suzune d’Akio Otsuka a été aidée par l’agence, et sa tenue blanche rappelait aussi son image vocale de Black Jack ; Le projet de placer des bandes dessinées associées derrière le bureau n’a pas été adopté.
Division musicale et ajustements de scène par rapport à la production originale sur Wii
Les exigences musicales pour la Wii originale « 428 » ont été transmises à Eiki Sakamoto via Kojiro Nakajima. « Mobilisation » commandée sur la base de mots-clés et de scènes d’utilisation, et la première soumission a été approuvée ; Une version de « Tension » a également été préparée sans piano, et la version originale a été utilisée pour réduire la sensation évidente de récurrence.
« Upper Rank » était à l’origine utilisé pour des scènes impliquant différents personnages. Sur la suggestion d’un collègue, Furuta réattribue la musique et la trouve adaptée aux conversations de Mihokawa avec les gens ; Cet ajustement rend les choix musicaux pour différents personnages plus distincts.
La discussion créative pour « Jishou » a commencé avec Nakajima évoquant Kecak pour inspirer Sakamoto, et Iino a ensuite mis des voix fortes dans l’arc d’Osawa, où la situation a rapidement évolué.
L’édition 2018 de l’affaire a été rendue publique
La sœur aînée d’une étudiante universitaire a été kidnappée, et l’auteur a exigé qu’elle paie une rançon devant la station de Shibuya pendant la journée. En tant que détective débutant, Garner gère cette affaire tout en faisant face à un autre incident où le père de sa fiancée arrive en ville et exige de le voir.
Le journaliste Yu Houchuan Minoru a reçu une demande d’un ancien rédacteur en chef : des prêteurs de gangs venaient recouvrer des dettes. Il a décidé d’intervenir et d’aider, et s’est rapidement impliqué dans des affaires majeures.
Chronologie et choix de l’édition 2018
Les histoires des cinq personnages se déroulent en parallèle, avec une chronologie permettant aux joueurs de passer librement d’un personnage à l’autre, progressant à chaque intervalle d’une heure. Le choix d’un personnage peut avoir des conséquences désastreuses pour un autre ; Le site officiel en anglais liste plus de 50 fins possibles, encourageant à explorer différentes options.
Entrées connexes
- Liens avec le cadre des personnages :Professeur invincible
- Personnages :Minoru Onorikawa (428)
- Nasu, qui place l’histoire supplémentaire de Kanan en dehors de l’intrigue principale :Champignon Nasu
- Commander à Kanan l’ajout d’histoires supplémentaires et organiser un Ishii sur le thème du protagoniste :イシイジロウ
- Après avoir terminé ce chapitre, TYPE-MOON poursuit l’histoire secondaire de Kanan :TYPE-MOON
- Ishii : Développement original : Images en direct, écriture de chronologie et expériences sonores :イシイジロウ
- Koichi Nakamura : Photo composite utilisée pour la scène de remplacement avant 109 :Koichi Nakamura
- Akio Otsuka : Invitation au tournage en direct de Suzune Arc et arrangement de la tenue blanche :Akio Otsuka
- Critique de la version originale Wii du compositeur de commande musicale et d’ajustement de l’orchestration :Eijo Sakamoto
Références
- Dengeki : Entretien développeur Gachitora (Partie 2)
- Dengeki Report n°428 : Dialogue avec Jiro Ishii, Takashi Takeuchi et Mushroom Nasu
- 4Gamer × Game Magazine : Production rétrospective d’Ishii Jiro '428'
- 4Gamer× GameMagazine : Explication terminologique dans l’annexe de l’interview « 428 »
- Noisycroak : Symposium musical 428, chapitre 3
- Noisycroak : Symposium musical 428, Chapitre Deux
- Spike Chunsoft : 428 Localisation anglaise site officiel
Données compilées le : 2026-10-12.