ANONYMER Code (ANONYM; CODE) spielt im Jahr 2037 in Nakano, Tokio. Nachdem der junge Hacker Horu Takaoka die Fähigkeit Save & Load erlangt hat, stehen er und das Mädchen Momo Aisa gemeinsam mit Vorfällen im Zusammenhang mit der Erdsimulationstechnologie konfrontiert.
| Titel des Werks | ANONYM; CODE |
|---|---|
| Chinesischer Name | Anonymer Code |
| Das in den Materialien angegebene Veröffentlichungsdatum | 2022-07-28 |
| Plattform | PC / Nintendo Switch / PS4 |
| Genre | Meta-Wissenschafts-Abenteuer |
| Auch bekannt als | アノニマス・コード |
| Schrift | Ayana Suehiro |
| Musik | Takeshi Abo |
| Website-Adresse wird von der Quelle eingetragen | http://anonymouscode.jp/ |
| Externe Links zu Quellaufzeichnungen | https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23851 / https://vndb.org/v17101 |
Hacker aus der Mitte und dem Dschungel
Im Jahr 2036 verursachten Computermomente eine Anomalie die "Sad Morning"-Katastrophe, aber Japan überlebte. Im folgenden Jahr gründeten Horon und sein Partner Juji Yumigawa die "Nakano Symphonies" und verdienten ihren Lebensunterhalt mit legaler Hacking-Arbeit. Ein Unfall verwickelte Horon in einen Vorfall, bei dem Momo verfolgt wurde, und später entdeckte er, dass er den Zustand der Welt bewahren und lesen konnte.
Zu Beginn der Geschichte behauptet Bu Lun, er wolle durchbrennen, hat aber keinen echten Treffenden. Er trifft Momo an einem Treffpunkt, an dem niemand anwesend sein sollte, und die Angreifer, die sie verfolgen, treffen sofort ein.
Spieler und Speicherstände
Hacking Trigger ermöglicht es den Spielern, in kritischen Momenten Lesungen vorzuschlagen, und ob Putin sie akzeptiert, hängt von der jeweiligen Situation ab. Fähigkeiten sind Teil der Geschichte, und der Zeitpunkt ihrer Beteiligung beeinflusst die weiteren Entwicklungen. Das Werk nutzt außerdem Manga Trigger, um bestimmte Szenen in einem dynamischen Comic-Stil darzustellen.
Die offizielle Webseite beschreibt Hacking Trigger als einen Mechanismus der Storyline-Verzweigung ohne Standardoptionen. Die dadurch ausgelösten Handlungsänderungen werden manchmal in Manga-Bildern über Manga Trigger dargestellt.
Streitkräfte im Einsatz
Der geniale Hacker JUNO stellt eine Herausforderung; Die Gai-Agentur ist für den Neustart des Erd-Simulators verantwortlich, und auch Mitarbeiter von Sanctuary 513 untersuchen den Vorfall. Detective Amane Ozuya und Technikoffizier Nonoka Hosho leisten Ermittlungs- und Ausrüstungsunterstützung für die Horon-Seite. Verschiedene Organisationen verfolgen unterschiedliche Ziele in Bezug auf Informations- und Simulationstechnologien.
Produktion und Ausgabe
Chiyomaru Shikura war für die Planung der Originalgeschichte verantwortlich, Tatsuya Matsubara fungierte als Produzent und Hauptbetreuer, Naotaka Hayashi und Ayano Suehiro übernahmen das Drehbuch, Haruya Nakata entwarf die Figuren und Tsuyoshi Abo die Musik. Die japanischen PS4- und Switch-Versionen wurden am 28. Juli 2022 veröffentlicht, während die Auslandsversion am 8. September 2023 mit englischer und japanischer Sprachausgabe veröffentlicht wurde.
Zusatzmaterialien
Die Digital Deluxe Edition enthält Einstellungsinformationen für "A BEGINNER'S GUIDE TO EARTH SIMULATOR" und 52 Titel von "SOUND DATA LOG". Stellen Sie den Leitfaden und die ursprüngliche Klangquelle so ein, dass sie das Weltsetting bzw. die Musikproduktionsinhalte ergänzen.
Anpassungen an der Entwicklung von Archivinteraktionen
Tatsuya Matsubara erinnerte sich, dass es während der Entwicklung von "Anonymous Code" keinen Prompt nach dem Scheitern gab und der Ort der Abweichung sowie die Gründe für das Scheitern schwer zu bestimmen waren, aber später Anpassungen vorgenommen wurden. Frühe Lösungen, bei denen Spieler gleichzeitig speichern und Lesezeiten vorschlagen konnten, wurden aufgrund der Komplexität der Datenverwaltung vereinfacht. Spieler und Theory-Speicherstände werden im selben Bereich vermischt; Sobald die bestehende Fläche gefüllt ist, fügt das System regionale Versorgung zur Erhaltung hinzu.
Design des Kunststils und BMI-Anwendungen
Der E-Mote wurde für charakterdynamische Darstellungen in "Anonymous Code" gewählt, um den Kunststil des Designers besser als 3D zu bewahren. Die Tool-Entwickler nutzten Version 4.0, um Charakteranimationen zu erstellen, Gesichtsausdrücke und Kleidungsbewegungen hinzuzufügen; die BMI-App in der Serie unterscheidet Logos und UI-Stile entsprechend dem fiktiven Schöpfer des Schöpfers.
Kapiteleinteilung und aufgegebene Eröffnung
Laut Tatsuya Matsubaras Erinnerung schrieb Naotaka Hayashi den Anfang, das Ende und das gesamte Werk von "Anonymous Code", wobei Ayana Suehiro hauptsächlich die Aufgaben im Mittelteil und die Antworttexte nach den Triggern übernahm. Der frühe Draft wurde festgelegt, da der Start bereits die zweite Runde war, Momo behielt seine Erinnerungen und ermöglichte es Horon, die Fähigkeit zu speichern und neu zu laden; Dieser Plan wurde aufgrund seiner Komplexität und Schwierigkeit in die Geschichte zurückgezogen.
Das Thema und die Szenentöne des Originalspiels
Abogang schrieb das Hauptthema ursprünglich als dasselbe Lied, teilte es aber später basierend auf der ersten und zweiten Hälfte der Geschichte in zwei Teile auf. "THE WORLD LAYERS" dreht sich um Hacker, Technologie und das Leben von Nakano; Die zweite Hälfte, "DER CODE", bettet Morsecode-Schlüsselwörter in den Klang einer Sinuswelle ein.
"FRAGMENT" verwendet unregelmäßige Schläge, umgekehrte Klangfarben und alarmähnliche psychologische Geräusche, um einen Traum von Erinnerungskrise auszudrücken. "PLACE OF RITE" wurde für die Kapellen- und Heiligtumsszenen geschrieben, wobei eine Orgel mit Hall verwendet wird und sich der zweiten Hälfte der Musikwelt zuneigt.
Der Soundtrack bezieht sich auch auf ältere Werke: Abao ist bekannt für sein Werk "STEINS;" GATEs Instrumentalstück "Explanation" wurde zu "DIVERGENCE" und "STEINS" adaptiert; Das instrumentale Stück "Amadeus" aus GATE 0 wurde zu "HER MEMORY" adaptiert.
Aufnahme und Aufführung des ursprünglichen Eröffnungsthemas
Kanako Ito erhielt 2022 die Auszeichnung "ANONYM"; Das Eröffnungslied von CODE, 'GAME OVER', wurde eingeladen, und kurz darauf begann die Aufnahme. Sie erinnerte sich, dass Chiyomaru Shikura ihr damals nur das absolute Minimum gegeben hatte.
Am Ende der Aufnahme beschlossen sie und die Leiterin der Musikproduktion, einen tieferen, kraftvolleren Gesangsstil zu wählen, um das Ende so einschüchternd wie möglich wirken zu lassen.
Die komplett CGI- und langen Animationspläne, die beiseitegelegt wurden
2017 erinnerte sich Shikura an das frühe Konzept und sagte, dass sie erwogen, keine Hintergründe oder Charakterzeichnungen hinzuzufügen, sondern stattdessen alle Szenen aus Ereignisillustrationen zu bestehen, wobei spezielle Szenen vollständig animiert werden. Dies erforderte mindestens 3.000 bis 4.000 neue Bilder sowie erweiterte Animationen, die Zeit und Budget nicht zuließen, sodass die Arbeit auf andere Ausdrucksmethoden umgestellt wurde.
Informationskürzungen während der Entwicklung im Jahr 2017
Ein Interview im April 2017 beschrieb Code Anonymous als noch dabei, seine riesigen Einrichtungen zu organisieren. Shikura sagte, dass damals zu viele Ideen auf prägnantere Inhalte reduziert wurden; Die Erklärung der Weltebene stellt die kognitiven Unterschiede zwischen den Levels dar, indem sie zeigt, dass die Menschen im Simulator keine externen Beobachter kennen und die Charaktere im Werk auch nicht wissen, wie man das Spiel bedient.
Quelle: Strukturierte Werke, die von der Bangumi-Gemeinschaft gepflegt werden, von dieser Seite gefiltert und neu geordnet.
Verwandte Einträge
- Produzenten-Credit:Tatsuya Matsubara
- Planung und ursprüngliche Arbeit:Chiyomaru Shikura
- Drehbuch-Credit:Naoko Hayashi
- Musik:Abaogang
- Charaktere:Horon Takaoka (anonymer Code)
- Charaktere:Momo Aisaki (anonymer Code)
- Charaktere:Yumikawa Juji (anonymer Code)
- Spielsystem:Save & Load (anonymer Code)
- Musikmaterialien:ANONYM; CODE SOUND DATA LOG
- Überprüfung der Auswahl des ursprünglichen Produzenten in Hinweisen, Archiven, Kunststil und Benutzeroberfläche:Tatsuya Matsubara
- Der ursprüngliche Autor, der den Anfang und das Ende schrieb und die gesamte Geschichte rezensierte:Naoko Hayashi
- Ein Dateispeichersystem für gemischte, erweiterte und interaktive Anpassungen der Interviewanweisungen:Save & Load (anonymer Code)
- DIVERGENCE basiert auf dem ursprünglichen Instrumentalstück:Erklärung (STEINS; GATE ursprünglicher Originalklang)
- HER MEMORY basiert auf instrumentalen Soundtracks:Amadeus (STEINS; GATE 0/2016 Originalsound)
- Original-Eröffnungslied GAME OVER Sänger:いとうかなこ
Quellen
- Bangumi-Werkeintrag: ANONYM; CODE
- Bangumi Urheberrechtshinweis
- MAKERN.:ANONYM; CODE
- Spike Chunsoft: ANONYM; Offizielle Website von CODE Overseas
- Spike Chunsoft: ANONYM; Einführung in das CODE-System
- Spike Chunsoft: ANONYM; CODE-Produkte
- Gamer: Tatsuya Matsubara blickt auf ANONYMOUS zurück; CODE-Produktionskompromisse und Teamzusammenarbeit
- Abao-Bande: 'ANONYM;' CODEs ursprünglicher Soundtrack-Kommentar
- れポたま! : Kanako Ito spricht ANONYM; CODE Eröffnungsmelodie wurde aufgenommen und gesungen
- Famitsu: Chiyomaru Shikura spricht über die Entwicklung von ELITE
- Dengeki PlayStation: Chiyomaru Shikura Originalinterview
- Naturwissenschaftliche ADV: ROBOTIK; ANMERKUNGEN Originalausgabe
- MAKERN.:STEINS; GATE 0
- Naturwissenschaftliche ADV: STEINS; GATE ELITE Arbeitsinformationen
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Daten gesammelt am: 16.10.2026.