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LUFT

"AIR" ist eine Visual Novel von Key, die im Jahr 2000 veröffentlicht wurde und sich um einen langen Sommer, eine Küstenstadt und familiäre Bindungen dreht. Während seiner Reisen kommen die Menschen von Kusaki in eine kleine Stadt und treffen Kamio Mitarin; Die Geschichten von Yoshino Kirishima, Minagi Tono und anderen entfalten sich allmählich. Die Steam-Version von 2025 fügt eine visuelle Romanisierung des Spin-offs "Chapter of First Sky" hinzu, mit vollständiger Sprachausgabe und HD-Anpassungen, die sich von der ursprünglichen PC-Version von 2000 unterscheidet.

Grundlegende Informationen
EntwicklungVisuelle Kunst/Key
Veröffentlicht von SteamBildende Kunst
Steam-Veröffentlichungsdatum2025-03-05
TextVereinfacht Chinesisch, Englisch, Japanisch
StimmeJapanisch

Spielformat

Die Geschichte verzweigt sich, je nachdem, ob die Spieler sich entscheiden. Das Werk wurde als Animationsfilm adaptiert.

Enthalten in der Steam-Version

Die Steam-Version enthält diese Geschichte und bietet außerdem den Spin-off-Roman First Sky Chapter als Visual Novel. Diese Version bietet Sprachausgabe, neu angepasste hochauflösende Bilder und CG-Farben.

2025 ist das Veröffentlichungsjahr dieses Steam-Produkts, nicht das ursprüngliche AIR-Veröffentlichungsjahr.

Eine Sommerstadt und Reisende

Motohito Kuzaki reist mit Hinweisen umher, die seine Mutter hinterlassen hat, auf der Suche nach dem legendären Mädchen, das mit dem Himmel verbunden ist. Die Reise führt ihn in eine ruhige Küstenstadt, wo er Misurin Kamio trifft, einen Studenten, der immer lächelt und begierig ist, Freunde zu finden. Anfangs war die Person, die anhielt, nur ein Halt auf der Reise, aber nach und nach hielten Kansurin und die Menschen um sie herum sie zurück. Kansuke lebt mit ihrer Mutter Haruko, und ihre Reise und Umstände rücken allmählich näher.

Kan Ling und die Begegnung in der Kleinstadt

Kansuzu und ihre Mutter Haruko Kamio leben unter demselben Dach, aber aufgrund von Unterschieden im täglichen Rhythmus und in der Art der Interaktion können sie sich oft nicht wirklich nahe kommen. Das Auftreten der Familie Xiang begann, die Mutter-Tochter-Beziehung zu verändern. In der Stadt gibt es auch Yoshino Kirishima: Sie lebt mit ihrer Schwester, die als Ärztin arbeitet, Tiere liebt und oft ihren geliebten Hund Poteto mitbringt; Und die ruhige Minagi Tono, die dem Astronomieclub an der Schule beitritt und eine enge Beziehung zu einer geheimnisvollen jungen Frau hat. Die drei Charaktergeschichten entfalten sich von Mädchen mit unterschiedlichen Persönlichkeiten und Leben, machen das Publikum zu mehr als nur Passanten und machen nach und nach "Gesellschaft" und "Familie" zu den wichtigsten emotionalen Fäden.

Auswahl und Betrieb

Optionen in der Lektüre verändern die nachfolgende Handlung und Enden. Die Switch-Version unterstützt den Touchscreen-Betrieb, und im Desktop- oder TV-Modus kann man die richtige Joy-Con verwenden, um die Operation durchzuführen; Die Steam-Edition 2025 unterstützt Tablet-PCs und Steam Deck Touch.

Das Original und spätere Veröffentlichungen

Die PC-Limited First Edition erschien am 8. September 2000, die Standard- und All-Ages-Editionen erschienen am 19. und 27. Juli 2001; Die All-Ages-Version entfernt einige originale Handlungspunkte und CGI und fügt neue Event-CGs hinzu. Die Steam-Version, die am 5. März 2025 veröffentlicht wurde, wurde von VisualArts/Key entwickelt und veröffentlicht, unterstützt das vereinfachte Japanische, Englische und Chinesische Simplified, ergänzt durch Visual Novelization, Vollsprache, HD-Visuals und eine neu angepasste CG-Kolorierung aus "Chapter of the First Sky".

Kliniken und Bahnhöfe

Yoshino lebt mit ihrer Ärztin Schwester Hijiri zusammen und bringt oft das Tier Kartoffel mit. Minagi gehört dem Astronomieclub der Schule an und hat Kontakt mit der jungen Michiru an der verlassenen Station. Die gestaffelten Zeitpläne mit Puppenaufführungen, Glockenbeobachtung und Harukos gestaffelten Routinen schaffen das tägliche Leben einer Sommerstadt; Tsubasa Kana und die Hofdame Rieha sind Figuren aus alten Geschichten.

Switch-Version und chinesisches Sprachupdate

Die Switch-Version wurde am 9. September 2021 veröffentlicht, mit vollständiger japanischer Synchronisation einschließlich der Hauptcharaktere. Das kostenlose Update am 15. Juli 2025 fügte Englisch und Chinesisch Simplified hinzu. Drehbuch von Jun Maeda, Yuichi Suzumoto, Takashi Ishikawa, Originalzeichnungen von Itaru Higami; Tori no Uta: Signature-Sängerin Lia, Liedtext von Key, Musik von Shinji Orito, Arrangement von Kazuya Takase.

Soundtrack-Alben und Titellisten

"AIR Original SoundTrack" wurde am 27.09.2002 veröffentlicht, wobei die erste Disc 26 Tracks und die zweite 11 Tracks enthielt. Die Doppeldiscs enthalten den Soundtrack des Spiels und Gesangsstücke wie 'Bird Poem', 'Blue Sky' und 'Farewell Song' sowie eine Traumversion für die DC- und PS2-Versionen, sechs ungenutzte Titel und instrumentale Versionen.

TRAUM, SOMMER und LUFT

Die Geschichte ist durch drei Kapitel verbunden. Der DREAM-Arc beginnt damit, dass Reisende Mädchen in einer Küstenstadt kennenlernen; Der SUMMER-Arc versetzt sich tausend Jahre zurück und zeigt den geflügelten Mann Kana, die vertrauenswürdige Wächterin Ryūya und die Hofdame Rieha, wobei die Ursprünge der seltsamen Ereignisse im vorherigen Kapitel nachgezeichnet werden; Der AIR-Arc bringt diese Erfahrungen zum Ende. Das 'First Sky Chapter' erzählt auch die Geschichte von Kanas und Riehas erstem Treffen und dient als Prequel zum SUMMER-Arc.

Android ist in Teile und Sprachausgabe unterteilt

Die Android-Version bot zuvor den ersten Teil von DREAM und den zweiten Teil von SUMMER・AIR. Der zweite Teil erfordert die Erfüllung der Bedingungen des vorherigen Teils, sodass der Titelbildschirm vor dem Spiel als SUMMER ausgewählt werden kann; Die One-Stop-Ausgabe enthält alle drei Geschichten, mit demselben Inhalt sowohl für Audio- als auch für stummes Produkt. In der Hörbuchversion wird Hikaru von Hikaru Midorikawa gesprochen und Yanagi von Nobuyuki Kana.

Die Entwicklung der PC-Sprachsteuerung

Die Steam-Version von 2025 wird vollständige japanische Sprachausgabe einschließlich des Protagonisten enthalten. Der Publisher erklärte, dass die Windows-Version zuvor keine Charaktersynchronisation hatte.

Original-Soundtrack-Autoren und Audioproduktion

Die AIR-Original-Soundtracks "Summer Shadow", "Silver" und "Blue Sky" wurden von Jun Maeda komponiert, und "Bird Poem" wurde von Shinji Orito komponiert; "Abschiedslied", "Moon Boy" und "Denjo", komponiert von Magome Togoshi. Das Produktionsblatt der digitalen Veröffentlichung listet außerdem die Masterbänder für "Memoirs", "Summer Shadows", "Rainbow" und "Tentoumushi" als Magome Togoshi sowie "Wild Road" als Shinji Orito auf. Die alte PC Orange Disc-Trackliste, die KEY zugeschrieben wurde, enthielt Summer Shadow, Silver und Blue Sky.

Charakterthemen und KEY+LIA Gesangsplatten

"KEY+LIA Natukage / nostalgia" wurde am 10. August 2001 unter der Katalognummer KSLA-0002 veröffentlicht. Der erste Titel war ein Gesangsstück, das von Lia mit AIRs "Summer Shadow"-BGM vorgetragen wurde, und das zweite Lied, "nostalgia", war ein neu geschriebenes Vokalstück. Beide Songs wurden von Jun Maeda geschrieben und komponiert. Yuu Akaes AIR-Musikrezension verbindet das Originallied von Natsue mit dem Kanrin-Kamio-Thema, Tsukido mit dem Kanna-Backup-Thema des SUMMER-Kapitels und schreibt das Arrangement des Gesangsstücks "Natsuei", das auf dem Kompilationsalbum "Diamond Days" enthalten ist, Ryo Okabe zu.

Das Klavierarrangement von AIR

"Re-feel" wurde am 28. Dezember 2003 als KSLA-0010 veröffentlicht und adaptierte die Musik von Kanon und AIR zu einem zehnspurigen Klavieralbum. Der AIR-Abschnitt ist in den Tracks 6 bis 10 verteilt, in der Reihenfolge Natsukage, Legend, Blue Sky, Dream Story und Bird Poem; Die Komponisten sind Jun Maeda, Magome Togoshi, Jun Maeda, Shinji Orito und Shinji Orito. Die digitale Veröffentlichungsseite ist ebenfalls auf den 25. Juni 2004 datiert.

Yoshinos gefiederte Erinnerungen

[Yoshino-Routen-Spoiler; PS2 Playthrough Event】Yoshinos nächtliche Anomalie ist mit den Federn im Schrein verbunden. Ohito legte eine Feder auf den bewusstlosen Yoshino und wirkte einen Zauber, wobei er sah, wie Shiraho ihren Sohn Yakumo beschützte: Das Muttermal des Kindes an seinem Handgelenk galt als Quelle einer Katastrophe, und seine Mutter floh mit ihm, um seinen Platz im Opfer des Rituals einzunehmen. Nachdem Yoshino aufwacht, verliert Akito ihre magischen Fähigkeiten.

Minagis alter Traum mit ihrer Mutter

[Spoiler zur Minagi-Route; PS2-Spieldurchlauf-Zwischenfall] Nachdem sie ihr zweites Kind verloren hat, nennt die Mutter Minagi 'Michiru', und der Vater verlässt nach einem Familienstreit. Minagi wartet immer noch an der alten Station auf ihn. Michiru, die bei ihr ist, hofft, dass Hitoto Minagi beim Aufwachen hilft. Die drei kehren schließlich nach Hause zurück, um mit ihrer Mutter zu essen, und verabschieden sich dann auf dem Dach; Minagi beschließt, weiterhin mit Erinnerungen zu leben, während Hitozu ihre Reise erneut antritt.

Mutter und Tochter und Vermächtnis im Sommer-Arc

[Sommer-Spoiler] Kana, Ryūya und Riha entkommen dem Hausarrest und finden ihre versiegelte Mutter, Yaohyō Bhikkhuni. Ihre Mutter wurde verletzt, als sie sie beschützte, und übergab die geflügelten Missionen an Kanna. Nach Shennais Tod schützte Meister Chide die beiden Überlebenden und brachte Lyye die Künste bei; Sie und Ryu hinterließen ebenfalls Nachkommen und setzten die Suche nach dem geflügelten Mädchen bis in die Gegenwart fort.

Die Mutter des Luft-Arcs

[Luftspoiler] Haruko ist die jüngere Schwester von Mitsurus leiblicher Mutter Ikuko, während Keisuke ihr leiblicher Vater ist. Haruko hielt früher Abstand zu Miru, versuchte aber später, sie zu adoptieren. Als sich Kansuzus Zustand verschlechterte und ihr Gedächtnis verschwommen wurde, bat Keisuke darum, sie in ein großes Krankenhaus zu bringen, und Haruko bat um drei weitere Tage für Mutter und Tochter. Kansuzu ging schließlich zusammen mit Haruko und Karasu Sora ans Meer und beendete ihr Leben.

Die Erinnerungen und Träume der geflügelten Menschen vom Himmel

[Spiel SUMMER/DREAM Spoiler] Geflügelte Menschen werden die Erinnerungen ihrer Vorfahren bewahren und weitergeben. Kana erträgt Flüche, die von Verfolgern und Mönchen gelegt wurden, und ihre Erinnerungen und ihr Kummer setzen sich in spätere Generationen fort; Der Körper träumt ständig vom Himmel und läutet Glocken, wodurch er entsprechend schwächer wird. Ryu und Riye hinterließen Nachkommen, sammelten Zauber von Generation zu Generation und suchten nach der Himmelsmädchen. Die Relikte der Mutter und die von Menschen geerbte Reise gehören zu diesem Erbe.

Puppengebete und Soras Perspektive

[Spiel-DREAM/AIR-Spoiler] Am Ende der DREAM-Glockenbeobachtungsroute beteten die Xiangren zu der Puppe, die die Ahnenmagie trug, sie zu retten, verschwanden dann dann selbst, was die Glockenbeobachtung vorübergehend verbesserte. Im AIR-Arc öffnet sich die Perspektive der Krähe, die sich zuvor in einen Menschen verwandelt hatte, diesen Sommer wieder: Kanrin nimmt die Krähe auf und benennt sie, und die Spieler erleben das Treffen zwischen dem humanoiden Ling und Miru, wobei sie die Mutter-Tochter-Beziehung zwischen Haruko und Miruzu beobachten.

Musikcredits für verschiedene portierte Versionen

Die Musikkolumne der Vitamin Edition 2016 enthält Shinji Orito, Magome Togoshi und Jun Maeda. Für die Switch-Version 2021 und die Steam-Version 2025 wird die Signatur "Shinji Orito mit Schlüssel/Magome Togoe" sein.

Ursprüngliche Entwicklungsfertigstellung

Genki Amakun, unter dem Namen Okuna Toya, erinnerte sich, dass es bei der Fertigstellung von 'AIR' im Jahr 2000 Personalmangel gab, weshalb er aus einer anderen Abteilung zurückgerufen wurde, um vor Ort zu helfen. Dies war das erste Mal, dass er an Keys Werk arbeitete.

Das Titellied und die Entwicklung verliefen parallel

Orito erinnert sich: 'Bird Poem' wurde parallel zur Spieleentwicklung entwickelt; Er lernte das vollständige Aussehen von AIR erst während der Demophase kennen.

Die Aufführungsziele instrumentaler Melodien

In einem Interview von 2010 nannte Jun Maeda "Summer Shadows" als Beispiel und erklärte, dass er die Musik persönlich komponiert habe, um die Emotionen in seinem Geist zu verwirklichen. Er brauchte die instrumentale Musik, um eine unverwechselbare Melodie jenseits der melancholischen Atmosphäre zu bewahren, genug, um den Gesang zu tragen.

Switch: Scrollen und Zoomen der Ereignisbildschirme

Nachdem der 4:3-Ereignisbildschirm der ursprünglichen PC-Version auf 16:9 der Switch umgestellt wurde, konnten einige Inhalte nicht gleichzeitig angezeigt werden. Beim Lesen kann man den L-Joystick nach oben oder unten bewegen oder auf dem Touchscreen nach oben und unten ziehen; In GALLERY kannst du die Y-Taste gedrückt halten und den L-Stick nach oben oder unten bewegen oder mit zwei Fingern nach innen drücken, um das Bild auf das vollständige Bild zu verkleinern.

Wechseln: Speichern und nachlesen

Die Switch-Version erlaubt bis zu 200 Standard-Speicherstände mit schnellem Zugriff. Spieler können zur Leseoption oder zum Anfang eines Kapitels springen, einen Eintrag aus dem Nachrichtenprotokoll auswählen und ihn erneut lesen; Nachdem du den Spielstand geladen hast, kannst du auch weiter zurückspulen.

Sie können den automatischen Schlafmodus des Hosts während des automatischen Lesens und der Videowiedergabe vorübergehend deaktivieren. Optionen können in der Mitte oder unten auf dem Bildschirm platziert werden, und die Wartezeit für das automatische Lesen, der Touchscreen-Ton und die Lautstärke der Stimme können separat angepasst werden.

Wie man zwischen chinesischen Switch-Updates wechselt

Die kostenlosen Notizen des Updates 2025 listen zwei Möglichkeiten auf, während des Lesens die Sprache zu wechseln: Drücken Sie die Minustaste oder tippen Sie mit zwei Fingern auf den Touchscreen. Settings und elektronische Handbücher liefern außerdem drei Sprachen mit dem Text und aktualisieren die ursprünglichen Archive; Die Synchronisation bleibt auf Japanisch.

TV-Animations-Hintergrund und visuelles Design

Artdirector Joji Unokuchi spielte zunächst jedes Kapitel des Spiels durch und sammelte dann basierend auf der Karte, die Kanrin in der Geschichte gezeichnet hatte, über mehrere Tage Material, um das Gesamtbild der Anime-Stadt zu organisieren.

In Folge 8 war Hiroyuki Takahashi für das Design des kleinen Items verantwortlich und wählte den haargezeichneten Tachi für Yanagiya aus. Der Regisseur wollte ursprünglich legendäre Schwerter wie Kokarasumaru verwenden, gab es aber auf, weil der erforderliche Rückenschlag nicht geeignet war.

Am Ende von Folge 11 wird die Abendszene von Ichiro Miyoshi angefordert und an das zugewiesene Hintergrund- und Farbteam übergeben, das die allmählichen Veränderungen in vier bis fünf Phasen in der Nacht darstellt.

Eine öffentliche Veranstaltung für den TV-Anime

Im TBS Anime Festival-Segment von "AIR" 2004 wurden Tomoko Kawakami (Miru) und Asami Okamoto (Yoshino) sowie Suzuka Yuzuki (Minagi) zu Interviews eingeladen, gefolgt von der ersten Folge des TV-Animes.

Während der gemeinsamen Weihnachtsveranstaltung am 19. Dezember traten Daisuke Ono, Tomoko Kawakami, Asami Okamoto und Regisseur Ritsuya Ishihara zu einer Diskussion auf die Bühne, wobei Suzuka Yuzuki per Videobotschaft teilnahm; Die erste Folge wurde ebenfalls am selben Ort gezeigt.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 10.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-22

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订