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Naoko Hayashi

Escritor da série científica ADV.

Informações adicionais
Memória plásticaTrabalho original e roteiro de animação
Último DiárioLetra do autor
Reunião ~Mais uma vez~Letra do autor
Cérebro do Caos AMA ChuChuRoteiro
Posição de Chefe do CaosRoteiro original para PC de 2008
Posição das Notas do RobôUm novo roteiro para o drama radiofônico do foguete de inverno
Steins;Gate: Posições em forma de árvore com restrições linearesBrilhante roteiro virtual de femme fatale

Divisão de produção do trabalho

Ele foi responsável pelo roteiro de 'Robot Note' e co-escreveu com outros autores em 'Steins;Gate 0' e 'Code Anonymous'. A programação de produção de "ELITE" também o lista como roteirista.

Créditos relacionados a Memories of Autumn

Despedida, memórias, pensamentos gêmeos ~Nem sempre verdadeiros~ Creditado como roteiro.

Divisão do trabalho no trabalho

A lista de produção de "Steins;Gate: Amantes Pareados com Asas Juntos" lista Naotaka Hayashi como supervisor de roteiro.

Produção e apresentação

Naotaka Hayashi é creditado como o criador original e roteirista de 'Plastic Memory'.

"Cérebro do Caos AMA ChuChu": Roteiro.

Produção musical

Naotaka Hayashi creditou a letra por 'Last Diary'.

Naotaka Hayashi foi creditado como autor das letras de 'Reunion ~Once Again~'.

Artesanato relacionado à Cabeça do Caos

Naoko Hayashi creditou o roteiro original para PC de 2008 por 'Chaos Head'.

Produção relacionada a notas robóticas

Naotaka Hayashi assinou o roteiro do novo roteiro do drama radiofônico Winter Sky Rocket em 'Robot Note'.

Steins;Gate criação relacionada a diagramas em forma de árvore de ligação linear

Em 2013, o site oficial original creditou o roteiro como roteiro na introdução do capítulo 'Brilliant Virtual Femme Fatal'.

De estudos de romances a roteiro de jogos

Em uma entrevista de 2009, Naotaka Hayashi relatou que havia abandonado a universidade para se tornar romancista e foi para Tóquio estudar um curso especializado de escrita de romances por dois anos, onde enviava jornais e pagava mensalidade por meio do sistema de bolsas de jornalismo. No início da carreira, começou complementando textos de cenas para jogos de PC. No começo, ele não assinava seu nome, e só após cerca de três anos conseguiu ganhar a vida emprestando seus textos como freelendo.

O primeiro rascunho e reescrita de "Chaos Head."

Lin lembrou que o 'Chaos Head' original desenvolveu primeiro a estrutura da trama do início ao fim, e a primeira versão do roteiro foi concluída em março de 2007. Naquele verão, após confirmar uma colaboração com a Nitroplus, a equipe decidiu abandonar o primeiro rascunho devido a questões de estilo, com Lin reescrevendo-o. Essas datas pertencem ao processo de desenvolvimento do original para PC de 2008.

A diferença entre escrita e supervisão

Em uma entrevista de 2022, Hayashi explicou que a escrita focava principalmente em organizar os cenários fornecidos por Chiyomaru Shikura, conectando cenas independentes às histórias; Durante a supervisão, ele transmitiu sua compreensão da intenção do projeto original a outros escritores. Ele também recordou que entrou na empresa cerca de meio mês antes de Tatsuya Matsubara, um disco relativamente sequencial.

Revisões subsequentes impulsionadas por mudanças na realidade

Em 2016, Naotaka Hayashi escreveu 'ANÔNIMO;' O roteiro de 'CODE' continuou a ser revisado várias vezes desde então. Mudanças na realidade — como a ascensão e queda das criptomoedas, a pandemia e a destruição do telescópio de Arecibo — junto com o cenário de Chiyomaru Shikikura, continuam influenciando esse mundo do futuro próximo.

Transformar realidade recuperável em ficção

Lin apareceu em 'ANÔNIMO;' CODE》usa locais reais, lojas, termos pesquisáveis e gírias da internet. Os jogadores podem rastrear informações da obra até objetos reais, conectando o mundo da história ao ambiente de informação usado no dia a dia e aumentando a sensação realista do cenário do futuro próximo.

Roteiro japonês em resposta ao vocal GATE

Naotaka Hayashi lembrou que, durante a produção da música vocal GATE para "0", as letras em japonês de Chiyomaru Shikura para a música original foram enviadas pela equipe por e-mail. Ele achou que o texto era adequado para o final do trabalho e respondeu imediatamente com aprovação.

Organize anotações robóticas com retratos em grupo

Lin escreveu "Notas de Robô" como um retrato em grupo de várias pessoas atuando simultaneamente, conectando as linhas dos personagens com ramificações verticais. Misaki se junta ao projeto com o tema de perseguir sonhos, tornando-se a irmã distante, porém distante, de Akiho.

Comunicação com a supervisão dos Lianli de Biyi Lianli

Em "Wings of Love", Taki pergunta frase por frase aos personagens como falar, enquanto Yasumoto primeiro confirma a direção geral antes de enviar uma revisão do desenvolvimento da história.

CAOS; Revisão completa do rascunho do CHILD

《CAOS; Após múltiplos autores concluírem o texto, Masashi Takimoto primeiro unificou os finais e personalidades sutis dos personagens, ajustou os parágrafos de outros autores de acordo com o estilo de Eiji Umehara e então os submeteu a Naotaka Hayashi para revisão.

Arranjo e exame de segmentos delirantes

Depois que a trama principal foi concluída, Lin procurou um lugar para inserir sua fantasia que não interrompesse o progresso, primeiro escrevendo o conceito e submetendo-o ao produtor e ao diretor para revisão, depois incorporando os segmentos ao roteiro. Ele ajusta o conteúdo de acordo com o contexto e o número de capítulos, organizando as fantasias para mudarem de mudanças leves para mais intensas.

A rota chinesa foi engajada após assumir o controle

Após o esboço geral ser finalizado, Xiangyue Hua entrou para o "CHAOS;" CRIANÇA》。 Quando Lin assumiu, recebeu uma breve descrição de personagem e as informações que deveriam ser incluídas; O conceito visual original era difícil de integrar ao contorno existente, então ele reconsiderou o desenvolvimento dessa rota.

Planejando e supervisionando todo o rascunho de "Double Imagination."

Lin Zhixiao tem se envolvido no desenvolvimento de personagens desde a fase de planejamento de "Pensamentos Duplos", propondo continuamente as ideias de Ningning. Ele assumiu o comando da linhagem de Sha Hui e Ning Ning, além de supervisionar o texto geral; Se o tom ou forma de pensar do protagonista for desviado por autores externos, eles o ajustam para manter as atuações dos personagens consistentes em diferentes rotas.

Capítulos do "Anonymous Code" colaboram online

Segundo a lembrança de Tatsuya Matsubara, Naotaka Hayashi escreveu o início e o fim de "Anonymous Code", resenhando toda a obra simultaneamente; Ayano Suehiro principalmente cuida das missões de nível intermediário e responde às ações dos jogadores após ativar a Teoria de Horon. Songyuan, Lin e o diretor de arte originalmente trabalhavam separados e se comunicavam no escritório por meio de um sistema de chat, então, após a mudança para produção online, seus métodos de comunicação não mudaram significativamente.

Formação da equipe interna em 2022

Em uma entrevista publicada em setembro de 2022, Matsubara explicou que, sob a direção de Naotaka Hayashi, a MAGES estabeleceu uma equipe dedicada de seis roteiros, permitindo que os roteiros fossem concluídos internamente sem a necessidade de terceirização.

A partir de agora, requisitos de escrita e o alcance da liberdade

Lin lembrou que, ao escrever o PS2 de 2004 "Memories Off ~Then~", foi solicitado a fazer referência consciente à estrutura da trama de "2nd". Ele incluiu família e pais no retrato do conjunto, em vez de focar apenas no protagonista e nas protagonistas femininas; A restrição específica é que a história começa com o término com a protagonista feminina, deixando a maior parte dos outros acontecimentos para ele decidir.

ROROBÓTICA; Investigação e conexão narrativa nas NOTAS originais

É a versão original de ROBÓTICA; Durante a investigação sobre tecnologia robótica, Naotaka Hayashi e outros entrevistaram pesquisadores do Instituto de Tecnologia de Tóquio e também entrevistaram empresas de robôs de brinquedo. A equipe incorporou as partes realmente sem poder do robô gigante nos elementos de fantasia necessários para o projeto.

Diferente das ideias anteriores concebidas por várias pessoas, desta vez ele trabalhou principalmente com Shikura para desenvolver enredos originais detalhados e cenários específicos, tentando expandir naturalmente a história de caça aos sonhos da ilha para o mundo.

Lin deixa que os elementos do jogo anterior não interfiram em desenvolvimentos importantes, tornando compreensível para quem está começando a jogar na série. Ele também organizou conexões para Tao com bicicletas, jogos de luta e obras antigas de "Tsuipo", usando retratos de personagens para conectar as mudanças em Akihabara 2010 a Tanegashima em 2019.

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Referências

Dados compilados em: 10-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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