《STEINS; GATE『ラブリー・ラブ』はδタイムラインを舞台にしたコメディで、繰り返しのDメール実験を経て岡部蓮太郎がラボのメンバーが8人に増えていることを発見し、物語は彼らの日常生活や恋愛関係へと移ります。 ゲームは引き続きPhone Triggerを使用し、モバイル操作のルートを変更し、その後複数のプラットフォームでリリースされました。
| 作品のタイトル | シュタインズ; ゲート ひとりりの大きり |
|---|---|
| 中国名 | シュタインズ;ゲート:互いに翼のように愛し合う恋人たち |
| 資料に記載された出版日 | 2011-06-16 |
| プラットフォーム | Xbox 360 / PSP / PS3 / PSV / iOS / Nintendo Switch / PC / PS4 |
| ジャンル | キッチンが2ADV×仮定します |
| 別名 | シュタインズ;日黒蓮門の大林 / シュタインズの門 / STEINS; ゲート:私の愛しい抱擁 |
| 開発 | 5PB。 |
| 公開 | 魔法使いたち。 |
| 文字 | 滝本正志(滝本正史)、安本涼(安本徹) |
| キーアニメーション | 松尾幸弘、若葉大空(スカイゾラ)、ミンメイ(ミンメイ、スマ) |
| 音楽 | 安保武 |
| 情報源が記録したウェブサイトアドレス | http://www.kagaku-adv.com/titles/steinsgate_darling/ |
| 外部リンク:ソースレコード | http://steinsgate.jp/darling/ / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=15089 / https://vndb.org/v6618 / https://store.steampowered.com/app/970560/ |
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
世界線δラボの日常生活
物語は複数のDメール実験による世界線の変化から展開します。岡部倫太郎は研究所のメンバーが8人に増え、集まっていることを発見します。時間と科学をめぐる深刻な危機は一時的に背景に消え、物語の焦点は彼らの共有する生活の茶番や親密な交流に移ります。 これはラボメンバーの日常生活を中心に描いたロマンティック・コメディのスピンオフです。
キャラクター同士の関係性とルート
岡部は今も自称マッドサイエンティストのもとに未来小道具研究所を組織している。 牧瀬クリスや椎名真由理のようなオリジナルキャラクターは、日常の出来事の中で彼と新たな交流を形成します。 この作品には、ソロルートに進むことができる6人の被写体が登場し、そのうちの1人は男性です。 馴染み深いキャラクター関係が様々なロマンティック・コメディの定番を生み出しています。
電話トリガーシステム
このゲームは「電話トリガー」を継続しており、プレイヤーは従来の枝押し手段に頼るのではなく、岡部の携帯電話を通じて物語に影響を与えます。 公式iOSの紹介では、フルボイスアクト、個別キャラクタールート、そしてより長い演出時間も確認されました。 Steamページでは、世界線δ 8人のラボメンバーの集まり、そして日々のロマンティックコメディのポジショニングも説明されています。
プラットフォームとバージョン
iOS版はPhone Triggerのタッチスクリーンを使用し、iCloudのセーブや実績機能をサポートしています。 Steam版はMAGESによって開発され、Spike Chunsoftが2019年12月10日に発売されました。 また、Xbox 360、PSP、PS3、PS Vitaでも利用可能です。 タッチスクリーンとiCloud機能はiOSのみで利用可能です。
δ 世界線研究所
複数のDメール実験により岡部は約3%のオフセットで世界線δに到達し、研究所はすでに8人のメンバーを集めていた。 実験によって電気代が上昇し、グループは資金調達のために新しいアイテムを作って販売し、日常の恋愛生活を始める計画を立てます。
メンバーの間で
真由理は岡部の幼なじみで、フィリスと同じカフェでアルバイトをしており、漆原琉香と同じクラスにいます。 橋田イタルは高校時代から岡部を知っている。 鈴葉はイメージングパイプ工房でパートタイムで働き、萌恵は編集・制作会社で働きながら、IBN5100を探している。
脚本とデザイン
志倉千代丸が企画とオリジナル作品を担当し、滝本正史と安本徹が脚本を執筆、林直隆が監修を務めました。 ヒュークはキャラクターデザインを担当し、小道具デザインSH@RP、音楽は安芳剛、プロデューサーは松原達也が担当しました。
ホンリシーの小道具と孟玉のバンド
クリスルートでは、未来プロップ12号が彼女と岡部の右腕を繋ぎ、二人は切り離せない日常生活を共に乗り越えなければなりません。 萌ゆの道は研究所での資金不足から始まります。岡部はバンドを結成し、コンペの賞金で経費を賄おうとし、萌ゆはリードシンガーとなり、徐々に仲間たちの中で自分を開いていきます。
フィリスのコーヒーショップ
この作品では、フィリスのレストランプランナーとしてのルートは4度目で、競合する店舗を抑えるために不正な手段を用います。 メイ・クイーン+ニャン・ニャンも危機に直面し、フィリスは研究室のパートナーに助けを求めます。 クリス、鈴葉、萌え、岡部が一緒に店に加わり、彼女のビジネス回復を手伝った。
鈴葉は両親との遭遇に直面します
橋田は誤って鈴葉に恋愛感情を投影し、ユキとの出会いを妨げる。 鈴葉は将来の両親が一緒にいられず、自分が消えてしまうのではないかと心配し、岡部は橋田とユキの恋を再燃させようとします。 彼と橋田もこの件で対立した。
真由理、龍香、郵便が分岐します
真由理のルートはプールイベント、モデル招待状、引っ越しの問題を経て進み、岡部は長年の関係を再検討するきっかけとなる。 リューカは男性としてのアイデンティティを保ちますが、二人はすでに恋人同士です。 ゲームはDメール送信のタイミングで分岐し、真由理のルートでは彼女との郵便交換を積み重ね、その時点でDメールの送信を控える必要があります。
キャラクターイベントをアクセシブルにする分岐設計
技術的な背景を語った後、脚本家はコメディのテンポを保つためにいくつかの説明を省略しています。 過剰密度フラグも、プレイヤーがキャラクターと交流しにくいイベントを避けるために簡略化されています。
会話のトーンとタイミングの違い
橋田のオンライン対話は繰り返し修正され、作品の設定と公開年の違いを大衆向けの用語で議論し、2010年8月以降の言葉を意図的に少し残しました。 監督中、滝は林に一行ずつ質問し、安本はまず物語の方向性を確認してからレビューを提出した。
コンソール版のオープニングとエンディングの曲は異なります
オープニングテーマにはXbox 360のアフィリアサーガによる「La*La*La Revolution」が流れ、 PSP版とPS3版のオープニングクレジットは、二人の「禁断の無天の達リン」のパフォーマンスに変更されました。 Xbox 360版のエンディング曲は、伊藤佳奈子が歌う「Eternal Vector」と、ファンタズム(FESコード:榊原唯~)が歌う「EUPHORIA ~Requiem of Atonement~」の2曲です。
iOS動画のベンチマークとセーブ復旧
MAGEヒストリーのiOSノートでは、このゲームのOPとEDがXbox 360版として記載されています。 クラウドアーカイブはバックアップ回復と復元に分かれており、復元はデバイス上のローカルアーカイブを上書きします。
出典:バングミコミュニティによって管理され、このサイトでフィルタリング・再整理された構造化された作品。
関連項目
- 登場人物:岡部リンタロウ(シュタインズ・ゲート)
- 登場人物:牧瀬クリス(シュタインズ;ゲート)
- 登場人物:椎名真由理(シュタインズ;ゲート)
- 登場人物:橋田イタル(シュタインズ;ゲート)
- 登場人物:鈴羽阿音(シュタインズ;ゲート)
- キャラクターボイスアクティング:田村由香里
- 登場人物:フェイリス・ニャン・ニャン(運命の石の門)
- キャラクターボイスアクティング:桃井春子
- 登場人物:漆原ルカ(運命の石タイン)
- キャラクターボイスアクティング:小林優
- 登場人物:萌・桐生(シュタインズ;ゲート)
- キャラクターボイスアクティング:後藤沙織
- キャラクターボイスアクティング:宮野守
- キャラクターボイスアクティング:今井麻美
- キャラクターボイスアクティング:花沢佳奈
- キャラクターボイスアクティング:関智和
- 計画とオリジナル作品:千代丸シクラ
- 脚本:たきもとまさし
- 脚本:アン・ベンヘン
- スクリプト・スーパービジョン:林直子
- キャラクターデザイン:ヒューク
- 小道具デザイン:SH@RP
- 音楽:アバオガン
- プロデューサー:松原達也
- 世界と舞台:未来ガジェット研究所(Steins;Gate)
- 世界と舞台:δ ワールドライン(ラブリー・ラブ)
- 登場人物:4°C(シュタインズ;ゲート:恋人たちが翼を分かち合う)
- 登場人物:アワン・インユキ(シュタインズ;ゲート)
- 舞台設定と舞台設定:未来ガジェット第12号:ダーリンズ・フール
- 舞台設定と舞台設定:メイクィーン+ニャンニャン
- 収録章:『ウィング・ペア』ロマンス・ロマンス・パス
- 収録章:ペアウィングと鈴葉ルートへの愛
- ゲームシステム:碧怡リーリーはメールでの意見の相違に不満を示しました
- Xbox 360版オープニングテーマ:La*La*Laラボリューション(STEINS; ゲート・ボーカル・ベスト/FVCG-1246)
- PSP/PS3版オープニングテーマ:禁断の無敵ダリン(STEINS; ゲート・ボーカル・ベスト/FVCG-1246)
- Xbox 360版エンディングテーマ:永遠のベクトル(STEINS; ゲート・ボーカル・ベスト/FVCG-1246)
- Xbox 360版エンディングテーマ:ユーフォリア ~贖罪のレクイエム~(STEINS; ゲート・ボーカル・ベスト/FVCG-1246)
- この作品のテーマを扱った10周年記念アルバム:シュタイナー門 10周年記念
- コンソール向けの4つのオープニングとエンディングテーマのコレクション:シュタインズ; ゲート・ボーカル・ベスト
- 原作の主なストーリー:シュタインズ・ゲート
- 主人公:岡部凛太郎:岡部リンタロウ(シュタインズ・ゲート)
- 研究院員 真庫瀬栗栖:牧瀬クリス(シュタインズ;ゲート)
参考文献
- バングミ作品の項目:STEINS; ゲート ひとりりの大きり
- バングミ著作権通知
- MAGES。公式iOS製品紹介
- Steam製品ページ
- 魔法使い:ビイ・リアンリー作品ページ
- コバチウドン:連離碧一の全ルートについての考察
- リョスキー:碧意恋愛キャラクタールートについての考察
- 電撃:ダーリンの技術的な説明のトレードオフ
- 電撃:ダーリン支部と対話監督
- AniTone: The Sound of STEINS; ゲートソウルスペシャル
- AniTone: GATE OF STEINER 10周年テーマ変奏曲コレクション
出典:Bangumi、記事寄稿者およびコミュニティ管理者; ライセンス:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); 適応:このサイトは、記事の要旨をコピーせずに構造化された事実をフィルタリング・再構成します。
データ集計日:2026年10月7日。