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Código anônimo

CÓDIGO ANÔNIMO (ANÔNIMO; CODE) se passa em Nakano, Tóquio, em 2037. Após o jovem hacker Horu Takaoka adquirir a habilidade Salvar & Carregar, ele e a garota Momo Aisa enfrentam incidentes relacionados à tecnologia de simulação da Terra juntos.

Informações de trabalho
Título da obraANÔNIMO; CÓDIGO
Nome chinêsCódigo anônimo
A data de publicação listada nos materiais2022-07-28
PlataformaPC / Nintendo Switch / PS4
GêneroAventura meta-científica
Também conhecido comoアノニマス・コード
RoteiroAyana Suehiro
MúsicaTakeshi Abo
Endereço do site registrado pela fontehttp://anonymouscode.jp/
Links externos para registros de origemhttps://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=23851 / https://vndb.org/v17101

Hackers do meio e da selva

Em 2036, a anomalia dos momentos computacionais causou o desastre da "Manhã Triste", mas o Japão sobreviveu. No ano seguinte, Horon e seu parceiro Juji Yumigawa formaram as "Sinfonias Nakano", ganhando a vida através de trabalhos de hacking jurídico. Um acidente envolveu Horon em um incidente em que Momo estava sendo perseguida, e depois descobriu que podia preservar e ler o estado do mundo.

No início da história, Bu Lun afirma que quer fugir para casar, mas não tem uma pessoa real para se encontrar. Ele encontra Momo em um local de encontro onde ninguém deveria estar presente, e os atacantes que a perseguem chegam imediatamente.

Jogadores e arquivos de salvamento

Hacking Trigger permite que os jogadores sugiram leituras em momentos críticos, e se Putin as aceita depende da situação no momento. Habilidades fazem parte da história, e o momento em que se envolvem afeta os desenvolvimentos subsequentes. A obra também usa Manga Trigger para apresentar certas cenas em um estilo cômico dinâmico.

O site oficial descreve o Hacking Trigger como um mecanismo de ramificação de histórias sem opções padrão. As mudanças de enredo que ele desencadeia às vezes são apresentadas em imagens de mangá através do Manga Trigger.

Forças em ação

O gênio hacker JUNO lança um desafio; A Agência Gai é responsável por reiniciar o Earth Simulator, e pessoal do Santuário 513 também está investigando o incidente. O detetive Amane Ozuya e a oficial técnica Nonoka Hosho fornecem assistência em investigação e equipamentos para o lado de Horon. Diferentes organizações têm objetivos variados em relação às tecnologias de informação e simulação.

Produção e Edição

Chiyomaru Shikura foi responsável pelo planejamento da história original, Tatsuya Matsubara atuou como produtor e supervisor chefe, Naotaka Hayashi e Ayano Suehiro cuidaram do roteiro, Haruya Nakata desenhou os personagens e Tsuyoshi Abo cuidou da música. As versões japonesas para PS4 e Switch foram lançadas em 28 de julho de 2022, enquanto a versão internacional foi lançada em 8 de setembro de 2023, com dublagem em inglês e japonês disponíveis.

Materiais suplementares

A edição digital deluxe inclui informações de configuração para "A BEGINNER'S GUIDE TO EARTH SIMULATOR" e 52 faixas de "Sound Data Log." Defina o guia e a fonte sonora original para complementar o cenário do mundo e o conteúdo de produção musical, respectivamente.

Ajustes no desenvolvimento das interações com arquivos

Tatsuya Matsubara lembrou que, durante o meio do desenvolvimento do "Código Anônimo", não houve um momento imediato após a falha, e a localização da divergência e as razões da falha eram difíceis de identificar, mas ajustes posteriores foram feitos. Soluções iniciais que permitiam aos jogadores propor salvar e ler tempos simultaneamente foram simplificadas devido à complexidade do gerenciamento de dados. Os arquivos de salvamento de Players e Theory acabam misturados na mesma área; Uma vez preenchida a área existente, o sistema adiciona suprimentos regionais para preservação.

Design do estilo artístico e aplicações do IMC

O E-mote foi escolhido para performances dinâmicas de personagens em "Anonymous Code" para preservar melhor o estilo artístico do designer do que o 3D. Os desenvolvedores da ferramenta usaram a versão 4.0 para criar animações de personagens, adicionando expressões e movimentos de roupas; o aplicativo BMI no programa distingue logos e estilos de interface de acordo com o criador fictício do criador.

Divisão de capítulo e abertura abandonada

Segundo a lembrança de Tatsuya Matsubara, Naotaka Hayashi escreveu o começo, o fim e toda a obra de "Anonymous Code", com Ayana Suehiro cuidando principalmente das tarefas do meio da seção e dos textos de resposta após os gatilhos. O draft inicial foi definido já que o início era a segunda rodada, Momo manteve suas memórias e permitiu que Horon salvasse e recarregasse a habilidade; Esse plano foi retirado devido à sua complexidade e dificuldade de integração na história.

Tema e tons de cena da trilha sonora do jogo original

Abogang originalmente escreveu o tema principal como a mesma música, mas depois o dividiu em duas partes baseadas na primeira e segunda metade da história. "AS CAMADAS DO MUNDO" é concebida em torno de hackers, tecnologia e a vida de Nakano; A segunda metade, "O CÓDIGO", incorpora palavras-chave em código Morse no som de uma onda senoidal.

"FRAGMENT" usa batidas irregulares, timbres reversos e sons psicológicos alarmantes para expressar um sonho de crise na memória. "PLACE OF RITE" foi escrita para as cenas da capela e do santuário, usando um órgão com reverberação e inclinando-se para a segunda metade do mundo musical.

A trilha sonora também faz referência a obras mais antigas: Abao é conhecido por sua obra "STEINS"; A peça instrumental "Explanation" do GATE foi adaptada para "DIVERGENCE" e "STEINS;" A peça instrumental "Amadeus" do GATE 0 foi adaptada para "HER MEMORY."

Gravou e interpretou o tema de abertura original

Kanako Ito recebeu o 'ANÔNIMO' em 2022 A música tema de abertura do CODE, 'GAME OVER', foi convidada e, logo depois, a gravação começou. Ela se lembrou de que Chiyomaru Shikura só lhe forneceu o mínimo de informações na época.

No final da gravação, ela e a líder da produção musical decidiram adotar um estilo de canto mais profundo e poderoso para tornar o final o mais intimidador possível.

Os planos totalmente em CG e animação longa que foram deixados de lado

Em 2017, Shikura lembrou o conceito inicial e disse que consideraram não adicionar cenários ou artes de personagens, mas sim que todas as cenas fossem compostas por ilustrações de eventos, com cenas especiais totalmente animadas. Isso exigiu pelo menos 3.000 a 4.000 novas imagens, além de animações estendidas, que o tempo e o orçamento não podiam pagar, então o trabalho mudou para outros métodos expressivos.

Cortes de informação durante o desenvolvimento em 2017

Uma entrevista em abril de 2017 descreveu o Code Anonymous como ainda em processo de organizar seus enormes cenários. Shikura disse que, na época, muitas ideias estavam sendo reduzidas a conteúdos mais concisos; A explicação da camada de mundo apresenta as diferenças cognitivas entre os níveis ao mostrar que as pessoas no simulador não conhecem observadores externos, nem os personagens da obra sabem como operar o jogo.

Fonte: Obras estruturadas mantidas pela comunidade Bangumi, filtradas e rearranjadas por este site.

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Referências

Autor da fonte: Colaborador do artigo Bangumi e mantenedor da comunidade; Licença: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptação: Este site filtra e reorganiza fatos estruturados, sem copiar o resumo do artigo.

Dados compilados em: 16-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-24

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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