Explicación del desarrollador: El escenario de Midori Mihogawa toma prestada la identidad del reportero del juego, Minoru Mihogawa.
Resumen
Explicación del desarrollador: El escenario de Midori Mihogawa toma prestada la identidad del reportero del juego, Minoru Mihogawa.
El alcance de la producción del arco de Canaán
Cuando Ishiijirou terminó el guion de la historia principal de "428" y se preparaba para el rodaje, encargó a TYPE-MOON la producción de una historia extra sobre Kanan. Después de que a Nasu se le permitiera usar libremente al personaje, lo situó fuera de la trama principal; Ishii espera usar la fantasía para representar la cadena de guerra y venganza, dejando finalmente un final esperanzador.
El tema oculto de este artículo
En su revisión de desarrollo, Ishiijirou explicó que "428" evita deliberadamente compartir un tema común al principio, dando en su lugar a cada uno de los cinco protagonistas un tema diferente para ocultar temporalmente el tema común de la historia.
Planificación original y producción en directo
Ishii recuerda que en 2006, los candidatos para el proyecto conjunto de SEGA-Chunsoft incluían novelas sonoras de acción real; Tras considerar "Street 2", los productores pasaron al nuevo set de "428" en Shibuya. La escena original de la explosión de la furgoneta sufrió ajustes de reubicación: el plan anterior a Pantheon se trasladó a Park Street debido a la desaparición allí, y la fachada de la Apple Store se trasladó a United Arrows debido a la mala composición de Morning Light Shadow. Ishii entregó el guion a Yasutaka Mouri para hablar sobre las dificultades de rodaje, y tras cada rodaje, importaba y revisaba un gran número de fotos por la noche para evitar interrumpir la orden en el set.
Organizar scripts e interfaces por tiempo
El desarrollo original de "428" amplió el esquema a lo largo del tiempo, y luego fue entregado a Kitajima Yukinori para reescribirlo, con el equipo finalizando gradualmente el escenario mediante la discusión. Ishii ofrece a los jugadores pistas claras y diagramas de flujo, y la pantalla del juego se reencarna en una línea temporal, enfatizando la unidad entre los visuales y la línea temporal. Cuando Kana entra en el final malo, la foto del móvil antes del 109 es reemplazada por una imagen compuesta de Koichi Nakamura; El director también señaló que este dibujo complementario puede dejar pequeños conflictos argumentales que hagan que el perseguidor deje de perseguirlos.
Elecciones de reparto y voces
Para "428", cuando el esquema estaba terminado y el guion estaba aproximadamente a la mitad, se seleccionaron actores de acción real, centrados en trabajar en el lugar de Shibuya y mostrar un fuerte atractivo visual. La historia se centra en un solo día, por lo que el equipo redujo el número de prendas necesarias y mejoró la calidad con estilistas y varias marcas. Ishii intentó una vez añadir voces de actores de voz a las escenas, pero sintió que las voces chocaban con las fotos y expresiones, así que finalmente decidió no incluir los diálogos. La invitación para el rodaje de acción real de Suzune Arc de Akio Otsuka fue asistida por la agencia, y su atuendo blanco también reflejaba su imagen de voz de Black Jack; El plan de colocar cómics relacionados detrás del escritorio no fue adoptado.
División musical y ajustes de escena respecto a la producción original de Wii
Los requisitos musicales para la Wii original "428" se transmitieron a Eiki Sakamoto a través de Kojiro Nakajima. "Movilización" encargada basándose en palabras clave y escenas de uso, y la primera propuesta fue aprobada; También se preparó una versión de 'Tensión' sin piano, y la versión original se utilizó para reducir la evidente sensación de recurrencia.
"Rango Superior" se usaba originalmente para escenas con diferentes personajes. Siguiendo la sugerencia de un colega, Furuta reasigna la música y la considera adecuada para las conversaciones de Mihokawa con la gente; Este ajuste hace que las elecciones musicales para distintos personajes sean más claras.
La discusión creativa de "Jishou" comenzó con Nakajima mencionando a Kecak para inspirar a Sakamoto, y luego Iino vertió voces fuertes en el arco de Osawa, donde la situación cambió rápidamente.
La edición de 2018 del caso se hizo pública
La hermana mayor de una estudiante universitaria fue secuestrada, y el agresor exigió que pagara un rescate frente a la estación de Shibuya durante el día. Como detective novato, Garner se encarga de este caso mientras también enfrenta otro incidente en el que el padre de su prometida llega al pueblo y exige verle.
El reportero Yu Houchuan Minoru recibió una súplica de un viejo editor: los prestamistas de bandas venían a cobrar deudas. Decidió intervenir y ayudar, y pronto se involucró en noticias importantes.
Cronología y elecciones de la edición 2018
Las historias de los cinco personajes se desarrollan en paralelo, con una línea temporal que permite a los jugadores cambiar libremente entre personajes, avanzando en cada intervalo de una hora. La elección de un personaje puede tener consecuencias desastrosas para otro; La web oficial en inglés enumera más de 50 posibles finales, animando a explorar diferentes opciones.
Entradas relacionadas
- Conexiones con el escenario de personajes:Profesor invencible
- Personajes:Minoru Onorikawa (428)
- Nasu, que pone la historia extra de Kanan fuera de la trama principal:Seta Nasu
- Encargar a Kanan añadir historias extra y organizar un Ishii con temática de protagonista:イシイジロウ
- Tras completar este capítulo, TYPE-MOON continúa la historia paralela de Kanan:TYPE-MOON
- Ishii: Desarrollo original: Imágenes en directo, escritura de cronología y experimentos sonoros:イシイジロウ
- Koichi Nakamura: Foto compuesta usada para la escena de reemplazo antes del 109:Koichi Nakamura
- Invitación para rodaje en vivo de Akio Otsuka: Arco Suzune y disposición del traje blanco:Akio Otsuka
- Reseñando la versión original para Wii del compositor de encargo musical y ajuste de orquestación:Eijo Sakamoto
Referencias
- Dengeki: Entrevista a desarrolladores de Gachitora (Parte 2)
- Informe Dengeki nº 428: Diálogo con Jiro Ishii, Takashi Takeuchi y Mushroom Nasu
- 4Gamer × Game Magazine: Producción retrospectiva de Ishii Jiro '428'
- 4Gamer× GameMagazine: Explicación terminológica en el apéndice de la entrevista "428"
- Noisycroak: Simposio de Música 428, Capítulo 3
- Noisycroak: Simposio de Música 428, Capítulo Dos
- Spike Chunsoft: Página oficial de localización en inglés 428
Datos recopilados el: 12-10-2026.