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樋上いたる

樋上いたる參與《庫特wafter 改裝版》的原畫。

補充資料
ONE.原畫

參與作品

《庫特Wafter 改裝版》:原畫。

Rewrite Harvest festa!:原畫。

製作與出演

樋上いたる在《ONE.》中署名為原畫。

作品參與

樋上いたる參與《CLANNAD》,擔任原案。

樋上いたる參與《Little Busters! English Edition》,擔任角色設計與原畫。

樋上いたる參與《Kanon》,擔任角色設計與原畫。

樋上いたる參與《AIR》,擔任角色設計與原畫。

樋上いたる參與《Rewrite+》,擔任企劃原案與原畫。

樋上いたる參與《Harmonia》,擔任角色設計與原畫。

Key 時期的企劃監修

2008 年工作人員問答中,都乃河介紹樋上いたる的日常工作除原畫、周邊監修外,還包括新企劃的整體原案與監修。

獨立後的工作領域

樋上的個人官方檔案列出獨立前在 Key、Tactics 的原畫工作,並以自由原畫師、插畫師介紹其職業身份。 檔案說明,獨立後她把工作擴展到非遊戲插畫、現場繪畫以及國內外活動。

書籍與雜誌連載的合作

2016 年 Key 的《Farewell,ours ~夏の僕らは瞬きもできない場所へ~》公告列都乃河勇人為作者、樋上為插畫,書籍發行日記為 8 月 30 日。 2018 年 10 月,樋上又公告《マージナルナイト》在《コンプティーク》不定期連載:她負責企劃與插畫,田中ロミオ負責文字。 兩次合作分別屬於書籍與雜誌連載。

2011《Rewrite》的姿態委託

樋上繪製的第一張《Rewrite》原畫是卡在樹上的千早。 她和劇本人員討論具體姿態,都乃河以實演幫助說明; 咲夜的姿勢也使用這種辦法,讓原畫接近劇本人員期待的畫面。

制服與橫幅原畫的作業量

《Rewrite》的長髮、飄動髮絲、褶邊制服與較大的橫幅原畫增加了繪製工作。 樋上因喜歡設計而選定制服,進入實際原畫製作後,展開褶邊等處理又進一步增加耗時。

原案與編劇邀請

籌備《Rewrite》時,樋上向社長提交企劃,並按意見修改。 她也與麻枝討論、閱讀其推薦的遊戲; 田中答應參與後,她把企劃交給他繼續展開。

從漫畫學習轉向原畫

樋上原本為成為漫畫家進入專門學校。 朋友介紹的PC遊戲讓她轉向插畫; 竹井正樹為《同級生》繪製的原畫,又使她認識並選擇了遊戲原畫這一職業。

原畫與製作工作的順序

2017年訪談中,樋上把原畫工作描述為接到製作或劇本要求後開始創作; 製作人員則要協調多個崗位。

逐點著色到全彩繪圖

樋上回顧繪圖技術變化時,比較了逐點著色與全彩數碼繪圖。 她認為解析度和可使用顏色的變化,讓繪製時選擇色彩的空間擴大。

自由繪圖中的特定表情要求

樋上いたる在2020年6月28日節目中回顧與麻枝準的合作時說,多數作品沒有細密的繪圖指定,允許她自由處理。 不過,麻枝也會給出具體而難表現的要求,例如讓人物的笑容同時帶出悲傷。

小鳥草圖對寫作的影響

田中ロミオ在2016年訪談中回顧,他從樋上繪製的小鳥草圖中得到人物印象,並直接將這種感覺寫進劇本。 原畫草案由此成為人物寫作的起點之一。

想畫戰鬥中的女孩

樋上回顧,《Rewrite》的構想從《智代After》時期便已存在,起點之一是她長期想畫戰鬥中的女孩。 她也提到,自己過去常玩對戰格鬥遊戲,這種經驗或許影響了構想。

推動第二開場的動畫製作

遊戲製作期間,樋上向社長提出要求,使《Rewrite》的第二開場以動畫形式呈現。 她與製作這段開場的天衝也從當時起交流過將作品改編為電視動畫的想法。

關聯詞條

參考來源

資料整理日期:2026-10-10。

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

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本译文依据的源修订