參與科學ADV系列的劇本作者。
| 可塑性記憶 | 原作及動畫劇本 |
|---|---|
| Last Diary | 作詞 |
| Reunion ~Once Again~ | 作詞 |
| 混沌之腦 LOVE ChuChu | 劇本 |
| 混沌頭崗位 | 2008年PC原版腳本 |
| 機器人筆記崗位 | 冬空のロケット廣播劇新寫腳本 |
| 命運石之門 線形拘束的樹狀圖崗位 | 絢爛仮想のファムファタール 腳本 |
製作分工
負責《機器人筆記》劇本,並在《命運石之門0》《匿名代碼》中與其他作者共同署名。 《ELITE》製作表也列其為劇本擔當。
秋之回憶的相關署名
告別回憶 雙想 ~Not always true~中署名為腳本。
作品分工
《命運石之門 比翼戀理的愛人》的製作名單將林直孝列為劇本監修。
製作與出演
林直孝在《可塑性記憶》中署名為原作及動畫劇本。
《混沌之腦 LOVE ChuChu》:劇本。
音樂製作
林直孝在《Last Diary》中署名為作詞。
林直孝在《Reunion ~Once Again~》中署名為作詞。
混沌頭相關製作
林直孝在《混沌頭》中署名為2008年PC原版腳本。
機器人筆記相關製作
林直孝在《機器人筆記》中署名為冬空のロケット廣播劇新寫腳本。
命運石之門 線形拘束的樹狀圖相關製作
2013原版官網在《絢爛仮想のファムファタール》的篇章介紹中署名為腳本。
從小說學習到遊戲編劇
林直孝在 2009 年採訪中自述,曾為成為小說家而大學退學,到東京學習小說創作專門課程兩年,並通過新聞獎學生制度一邊送報、一邊承擔學費。 入行初期,他從 PC 遊戲補充場景文本做起,起初沒有署名,約三年後才可憑自由撰稿維持生活。
《混沌頭》初稿與重寫
林回憶,《混沌頭》原作先編制從開頭到結尾的劇情框架,第一版劇本在 2007 年 3 月完成。 同年夏季,確定與 Nitroplus 合作後,團隊因風格問題決定放棄初稿,由林重新寫作。 這些日期屬於 2008 年 PC 原作的開發過程。
寫作與監修的區別
在 2022 年採訪中,林說明,寫作時主要整理志倉千代丸提供的設定,把獨立場面連接成故事; 監修時則向其他編劇傳達自己對原案意圖的理解。 他還回憶自己比松原達也大約早半個月入社,這是一項相對順序的記錄。
現實變化推動的後續改稿
林直孝在2016年已寫成《ANONYMOUS; CODE》的劇本,此後仍多次修改。 加密貨幣起落、疫情與阿雷西博望遠鏡毀壞等現實變化,連同志倉千代丸的設定調整,持續影響這部以近未來世界為背景的作品。
把可檢索的現實寫入虛構
林在《ANONYMOUS; CODE》中採用真實地點、店鋪以及可搜尋的術語和網路用語。 玩家能從作品中的資訊追查到現實對象,這些細節讓故事世界與日常使用的資訊環境相連,也增強了近未來設定的現實感。
回應聲樂GATE的日本語稿
林直孝回顧《0》聲樂GATE製作時,志倉千代丸為原曲寫的日本語詞經團隊郵件送達。 他認為文本適合作品結尾,立即回覆贊同。
用群像組織機器人筆記
林把《機器人筆記》寫成多人同時行動的群像,並用直列分歧把人物線聯結起來。 みさ希隨追夢主題加入企劃,是秋穗身邊卻遙遠的姐姐目標。
比翼戀理的監修溝通
《比翼戀理》中,たき逐句諮詢人物如何說話,安本則先確認整體方向、再交故事發展檢查。
CHAOS; CHILD的整稿複核
《CHAOS; CHILD》的多位作者完成文本後,たきもとまさし先統一人物語尾與細微性格,按梅原英司的文體調整其他作者的段落,之後再交林直孝審讀。
妄想片段的編排與檢查
林在主線成稿後尋找不會打斷推進的妄想插入位置,先寫構想並交製作人和導演檢查,再把片段納入劇本。 他根據每章情境和數量調整內容,安排妄想由輕鬆到更強烈的變化。
接手後加入的華路線
整體大綱確定後,香月華才加入《CHAOS; CHILD》。 林接手時收到簡要人物設定和必須帶入的信息; 原擬視覺構想難以接入既有大綱,他因此重新考慮這條路線的展開。
《雙想》的企劃與整稿監修
林直孝從《雙想》企劃階段參與人物構建,持續提出寧寧的構想。 他執筆紗繪與寧寧的路線,同時監修整體文本; 外部作者交來的主人公口調或思考方式有偏差時,由他調整,使各路線的人物表現保持一致。
《匿名代碼》的章段與線上協作
據松原達也回顧,林直孝在《匿名代碼》中執筆開頭與結尾,同時審看全篇; 末廣彩乃主要承擔中段任務及玩家觸發後歩論的回應。 松原、林與美術導演本來各自作業,在辦公室也借助聊天系統交流,因此轉為線上製作後,溝通方式沒有大幅改變。
2022年社內團隊的組建
松原在2022年9月刊出的採訪中說明,MAGES.在林直孝下建立了六人的專門劇本團隊,使作品文本能夠在社內完成,不再必須外包。
從今以後的寫作要求與自由範圍
林回憶,寫作2004年PS2《Memories Off ~それから~》時,收到有意識參考《2nd》劇情結構的要求。 他將家人、父母等周圍關係納入群像,而不只寫主人公與女主角; 具體約束是故事從與女主角分手開始,其餘展開較多交由他決定。
ROBOTICS; NOTES原版的調查與敘述銜接
為原版《ROBOTICS; NOTES》調查機器人技術時,林直孝等人訪問東京工業大學的研究者,也向玩具機器人公司取材。 團隊把巨大機器人實際動力不足的部分,放入作品所需的幻想要素。
與此前多人共同構思不同,這次他主要與志倉兩人發展細密原案中的劇情和具體設定,並嘗試讓小島上的追夢故事自然擴展至世界。
林讓前作要素不介入關鍵展開,使初次接觸系列的玩家也能理解。 他又為綯安排自行車、格鬥遊戲及《ツイぽ》中的舊作聯繫,以人物表現串聯從2010年秋葉原到2019年種子島的變化。
關聯詞條
- 參與作品:機器人筆記
- 劇本作品:命運石之門 0
- 劇本作品:命運石之門 精英版
- 劇本作品:匿名代碼
- 參與作品:命運石之門 變移空間的八比特
- 參與作品:告別回憶 雙想 ~Not always true~
- 參與作品:命運石之門 比翼戀理的愛人
- 參與作品:命運石之門 線形拘束的樹狀圖
- 參與作品:可塑性記憶
- 參與歌曲:Last Diary
- 參與歌曲:Reunion ~Once Again~
- 參與作品:混沌之腦 LOVE ChuChu
- 參與作品:混沌頭
- 自己新寫腳本的廣播劇CD:ROBOTICS; NOTES ドラマCD 冬空のロケット
- 署名腳本的篇章:絢爛仮想のファムファタール
- 科學 ADV 劇本原案與設定提供者:志倉千代丸
- 原作《CHAOS; HEAD》製作合作成員:松原達也
- 《比翼戀理》邀約戀愛劇本作者:たきもとまさし
- 日本語原歌詞的團隊郵件反饋者:GATE OF STEINER(STEINS; GATE 0/2016原聲)
- 共同補寫萌郁私人設定的夥伴(2011比翼戀理):たきもとまさし
- 共同補寫私人設定的人物(2011比翼戀理):桐生萌郁(命運石之門)
- 先統一CHAOS; CHILD多作者文本再交自己複核的監修者:たきもとまさし
- 《雙想》交稿調整與整體製作協作:柴田太郎
- 《雙想》從企劃參與主線寫作與整體監修:告別回憶 雙想 ~Not always true~
- 據松原回憶參與《匿名代碼》章段寫作與線上協作:松原達也
- 原版開頭、結尾寫作與全篇審看:匿名代碼
- 據松原2022年採訪說明所在MAGES.組建的六人劇本團隊:MAGES.
- 參考二代結構並加入家庭群像的原作:秋之回憶:從今以後
參考來源
- 科學ADV:ROBOTICS; NOTES原版
- MAGES.:STEINS; GATE 0
- MAGES.:ANONYMOUS; CODE
- 科學ADV:STEINS; GATE ELITE作品資料
- MAGES.:雙想日文人物與製作
- MAGES.:雙想中文人物與製作
- MAGES:比翼戀理作品頁
- Project PM:動畫製作人員
- MAGES.:產品與兩首主題歌
- 5pb.:CHAOS; HEAD LCC產品
- Nitroplus:CHAOS; HEAD 產品及製作
- Gamer:機器人筆記冬空火箭廣播劇商品說明
- MAGES:《絢爛仮想のファムファタール》官方篇章全文
- Animate Times ゲームクリエイターインタビュー(松原達也・林直孝)
- Real Sound「松原達也×林直孝に聞く、“科學アドベンチャーシリーズ”の過去・現在・未來」(2)
- RealSound:林直孝、松原達也談《ANONYMOUS; CODE》第1頁
- 『The Sound of STEINS; GATE 魂』いとうかなこ、林直孝氏らアーティスト&製作陣のコメントが到着
- Famitsu:林、松原RN開發訪談後篇
- Dengeki:Darling分支與對白監修
- 電擊Online:CHAOS; CHILD編劇團隊訪談
- Gamer:柴田太郎回顧雙想與Break out of my shell製作
- Gamer:松原達也回顧ANONYMOUS; CODE的製作取捨與團隊協作
- Goziline:秋之回憶系列主創回顧
- ファミ通:ROBOTICS; NOTES開發訪談前篇
- 電擊Online:ROBOTICS; NOTES製作與劇本訪談
- STEINS; GATE Octet:產品與職員
- MAGES:線形拘束作品頁
- 電擊Online:たきもとまさし、安本亨談比翼戀理
- Dengeki:Darling各線寫作理由
資料整理日期:2026-10-10。