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命运石之门 0

《命运石之门 0》描写冈部伦太郎未能救回牧濑红莉栖之后的β世界线。2015年12月10日首先在日本PS3、PS4与PS Vita发行,故事由记忆研究系统Amadeus重新连接过去的伙伴。

作品资料
作品名称STEINS;GATE 0
中文名命运石之门 0
资料所载发行日期2015-12-10
平台Nintendo Switch / Xbox One / PC / PS4 / PS3 / PSV
作品类型想定科学ADV
别名シュタインズ・ゲート ゼロ
脚本林直孝、たきもとまさし(滝本正至)、安本了(安本亨)
原画池田靖宏(睦月堂)、すずきめい、撫荒武吉
音乐阿保剛(Takeshi Abo)
来源记录的网站地址http://steinsgate.jp/zero/ / http://steinsgate0-pc.jp/
来源记录的外部链接https://vndb.org/v17102 / https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=22161 / https://store.steampowered.com/app/825630/

2010年11月

冈部放弃继续拯救红莉栖,试图回归普通大学生活。他参加学术活动,结识红莉栖的前辈比屋定真帆及研究者莱斯基宁,并接触以记忆资料构建的Amadeus。眼前熟悉的声音来自系统,研究所的日常因此再次受到冲击。

Amadeus与手机

冈部成为Amadeus的测试使用者,经智能手机与系统交流。游戏中的来电处理影响故事分支;朋友间还使用桥田至开发的RINE联络。通讯内容既是日常对话,也是不同事件路线的入口。

未来来到的人

阿万音铃羽带着未来的任务留在这一时代。椎名篝是未来真由理收养的战争孤儿,曾与铃羽一同穿越,却途中失散;阿万音由季则是桥田至未来的妻子、铃羽的母亲。真帆及研究团队的加入,使原有伙伴网络与脑科学研究相接。

制作与声音

志仓千代丸负责企划原作,huke担任人物设计,松原达也担任制作人,阿保刚负责音乐。剧本由林直孝、安本亨、たきもとまさし和土屋つかさ署名。片头《アマデウス》由いとうかなこ演唱、志仓作词作曲;片尾《ライア》由Zwei演唱、志仓作词、大岛康祐作曲。

版本

日本Xbox One版于2017年2月22日发行。它与2015年的三平台版本分属不同发行批次;《ELITE》重构的是初代故事,并非《0》的动画化移植。

秘密日记与研究争夺(PS Vita本篇,剧透)

Amadeus内部保存着外部难以读取的秘密日记,其中藏有左右时间机器研究的信息。篝所听到的所谓神之声来自レスキネン教授;她服从这一声音,也逐渐发现其指示会出错。

真帆与萌郁的同居(PS Vita分支)

萌郁采访真帆,后来与她同住。面对萌郁担心别人取代自己的工作,真帆谈起工作可以替换、个人却有自身价值;两人又通过聚会和RINE交往。

存在証明のオートマトン后半(互斥结局,剧透)

视点转到真帆后,レスキネン准备删除Amadeus接入程序并带她归国,レイエス却杀害教授,要求交出军用所需的控制码。萌郁前来救援并受伤;所谓控制码实际是完全删除系统的最后防线,由真帆给出执行指示。萌郁反击レイエス,Amadeus在消失前安排救护车。一个月后真帆听冈部说明,返回美国。

2016完整原声与谱面

《STEINS;GATE 0 SOUND TRACKS -完全版-》于2016年8月24日发行,品番FVCG-1382,两张CD共39首音乐。第1碟另有《Messenger -piano-》《Fellowship -piano-》的数字谱面与booklet数据。《Messenger》分别以main theme、piano和OPM arrange收录;《星の奏でる歌》另有music box版,《ライア》《アマデウス》各有独立器乐轨。

星の奏でる歌的录音

《星の奏でる歌》由佐々木恵梨作词、MANYO作曲,流歌与MANYO共同编曲,游戏录音由潘めぐみ演唱,原声以椎名かがり的角色名义收录完整版本。

声乐版GATE与acoustic改编

游戏ED《GATE OF STEINER》把初代主题旋律改为佐々木恵梨演唱的声乐曲。志倉千代丸作词,佐々木恵梨与本山清治负责英语词,阿保剛作曲,悠木真一编曲。2017年8月23日《Period》第4轨再收入acoustic版本,由阿保剛本人改编;2020周年曲集分别重收声乐原版与这一acoustic录音。

OP与ライア的编曲

《アマデウス》的编曲为荒幡亮平。《ライア》的作曲与编曲均署名大島こうすけ,词为志倉千代丸、歌为Zwei。原声把两首完整声乐与各自instrumental分列,器乐轨没有歌唱署名。

原声BGM的逐曲作编

阿保剛负责《Messenger -main theme-》《Aug.13,2036》《First leap》《Amadeus》等BGM的作曲与编曲。《Fellowship -piano-》《Okey-dokey -short-》《GIRLISH -amusements ver.-》也分别列出他的作编曲署名;《Messenger -piano-》的数字目录仅明确其作曲。两轨《ピアノソナタ11番》对应莫扎特的第11号钢琴奏鸣曲曲谱。

GIRLISH的原曲来源

風のイオナ在2016年的原声评论中指出,《GIRLISH -amusements ver.-》改编自阿保剛为《CHAOS;CHILD》创作的BGM。本版与《星の奏でる歌 -music box-》共同作为非声乐的改编轨收录。

以初代为音乐参照

制作《0》配乐时,阿保刚只把初代音乐作为前作参照,排除动画与三部游戏外传的声音体系,以旧旋律的变奏和新曲衔接两作。

日常音乐的具体素材

阿保刚读到コミマ场景后,把喜剧风格的来电铃声扩展为《Easygoing members》。《Okey-dokey》则提供不夸张的喜剧气氛,并把开头的简单循环另作short版,方便演出使用。

孤独与坏结局的配乐方向

《Isolation》想定铃羽与篝到达1975年后的不安,以及这一时代与2036年之间的落差。《The end of messenger》专为坏结局创作,表达未获拯救的世界线逐渐收束到绝望的意象。

曲表从阅读与场景笔记开始

阿保刚制作《0》音乐时重读三部小说,边读边记下各场景适合的情绪和用途,再自己整理曲表。这些笔记还用于判断类似场景能否共享音乐。

没有电话微波炉的袭击疑问

《0》中,伙伴在研究所过节时遭遇武装袭击。冈部想到α世界线的真由理之死,却发现当前世界线没有电话微波炉,无法按此前的理由解释研究所为何受SERN追踪。

重建装置与篝的记忆救援(二律背反)

α红莉栖重建电话微波炉,以D邮件将冈部送回β。返回后的篝出现红莉栖的记忆,冈部转向真帆求助。

裕吾击退追捕者,桥田取得记忆备份,真帆准备移动式装置救援篝。

歌曲的传递与代替出发(マザーグース)

篝因真由理哼唱而追查《星の奏でる歌》,并在走访墓地后的经历中恢复记忆。真由理原想去鼓励过去的冈部,本结局则由篝代她与铃羽出发。

借住菲利斯家的安全缘由(存在証明)

办公室、酒店遭翻找后,真帆与萌郁转住菲利斯家。客房变得杂乱时,同伴们协助清扫,綯担任指挥。

2036年后的记忆与资料争夺(盟誓)

冈部在2036年取得旧记忆,目睹るか为保护同伴牺牲,使用真帆的装置回到2011年。面对レイエス的记忆下载计划,冈部与铃羽拖延时间,桥田删除资料。

销毁研究资料仍未消除战争,桥田又改良装置,以Dライン向过去传递冈部的信息。

屋顶袭击与重新安排(無限遠点)

真由理得知红莉栖的牺牲后,与铃羽交谈。铃羽改变作战,两人计划回到过去鼓励救援失败后的冈部。屋顶袭击使真由理受伤,篝为她反击;时间机器遭攻击后,冈部完成装置,返回袭击前重作安排。

2017年动画改编的路线整理

志仓在2017年谈《0》的电视改编时,说明游戏分支里人物的立场各不相同,而动画把这些展开重新组织成一条叙事。

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参考来源

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资料整理日期:2026-10-12。

最后更新:2026-10-12 · 本版编辑:sorawithcat

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