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こやまひろかず

こやまひろかず是TYPE-MOON的图像创作者与插画家,担任《魔法使之夜》的角色设计、原画及图像总监,也参与《Fate/stay night》《Fate/hollow ataraxia》和《月姬》新版的视觉制作。

基本资料
使用署名こやまひろかず
主要领域角色设计、原画、艺术指导
相关作品魔法使之夜、月姬新版

在游戏中的职务

《魔法使之夜》产品页将角色设计、原画与图像总监列为其负责项目。该作的主图像、背景美术、演出脚本和程序由其他成员分工完成,视觉总负责并不等于独自制作全部画面。

其他作品与出版

《月姬 -A piece of blue glass moon-》中,他以艺术总监署名,角色设计则由武内崇负责。官方《魔法使之夜》册子的作者简介记载了其为奈须きのこ小说《DDD》绘制插图的工作,显示其创作也涉及游戏之外的出版媒介。

补充资料
魔法使之夜职责角色设计、原画与图形总监督

从图像制作到角色设计

官方资料册记载,他担任《Fate/stay night》和《Fate/hollow ataraxia》的图像总监。在《魔法使之夜》中,工作扩展到角色设计、原画和色彩规划等环节,苍崎青子、久远寺有珠等角色的视觉呈现成为该作的重要组成部分。

《魔法使之夜》的视觉协作

2022年版继续署名こやま负责角色设计、原画与图像总监。苍月誉、下越负责主图像,武内崇、BLACK、砂取音幸等参与画面制作,背景由ゆうろ负责。人物画面、背景与演出脚本相互配合,共同表现三位主人公生活的洋馆与城市。

《月姬》新版的美术指导

在《月姬 -A piece of blue glass moon-》中,他担任美术指导,角色设计则由武内崇负责。项目重新描绘2010年代东京的故事舞台,BLACK等成员参与画面演出,多名图像人员共同完成新版视觉。

小说插画与出版物

他为奈须蘑菇的小说《DDD》绘制插图。除游戏本体外,《魔法使之夜》2022年版商品企划还采用其新绘插画制作特典;限定版收录的资料册承接2012年版的内容,另有展示视觉资料的出版物。

Today Is A Beautiful Day插画册的插画参与

在Today Is A Beautiful Day插画册中署名为插画参与。

唱片插画与封面

Sony将小山列为Today Is A Beautiful Day的参与插画者;TYPE-MOON的Fate/another score -super remix tracks-商品则明确列他为封面插画者。前者为册页插画,后者为封面绘制。

《魔法使之夜》的制作

负责本作的角色设计、原画与图形总监督。

高清版素材转换的实际流程

こやまひろかず在2023年访谈中说,制作《魔法使之夜》高清版前,自己担心大量图像需逐项分类、分别调整放大方式;实际转换流程能批量处理,没有发生预想的逐张分拣工作。

有限修正与画风一致性

面对十余年前绘制的图像,こやま有许多想改的地方,但时间与资源有限,最终只挑必要部分小幅修正。他认为,单独改出不同画风会破坏整体感受,因此尽量使修正不易察觉。

原画与剧本如何互相修正

こやま在2012年访谈中回顾,青子需要显出高中生年龄特有的破绽;有珠看似无表情,却让差分绘制更难。奈须解释她仍保留幼小的一面后,他才找到表情的方向。草十郎则经历另一种协商:こやま坚持读原小说时形成的形象,要求保留部分原有描写;奈须又指出一些表情需要更粗犷,最终把新旧形象融合。

参与月姬R的分镜讨论

2021年制作回顾记载,月姬R在整体提纲阶段安排分镜与CG资源,武内绘出流程,こやま和BLACK等提出想法,再一起删减到预定枚数;事件CG有限时,团队以较丰富的表情差分支持演出。

魔法使之夜的表情与素材交接

奈须为第13章有珠送行时的表情请求专用画面,こやま因此绘制了只短暂出现的素材。演出脚本开始组装后,他还不断补画不适合原有表情的场面。

制作后期,他与つくりものじ频繁往返,更常准备可重用的全身画和剪影,供演出组合,而不是只为某个场面固定构图。

据奈须与こやま的回顾,《魔法使之夜》主机移植在约2018年开始排期。其人员与《月姬R》共用,因而并非在整个等待期间持续推进。

关联词条

参考来源

依据所列官方资料重新撰写事实介绍;未转载游戏脚本、歌词或视听素材。

资料整理日期:2026-10-10。

最后更新:2026-10-10 · 本版编辑:sorawithcat

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