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龙虎斗:携带版

《龙虎斗:携带版》是Bandai Namco于2009年4月30日发行的PSP冒险游戏,由Guyzware开发。它以《龙虎斗》的角色为基础创作独立故事,让失去记忆的高须龙儿重新认识身边的人。

作品资料
作品名称とらドラ・ポータブル!
中文名龙虎斗:携带版
资料所载发行日期2009-04-30
平台PSP
作品类型AVG
开发BANDAI LABEL / Guyzware Inc.
发行BANDAI NAMCO GAMES INC.(バンダイナムコエンターテインメント)
来源记录的网站地址http://www.guyzware.jp/
来源记录的外部链接https://erogamescape.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=12846 / https://vndb.org/v4137

资料来源:Bangumi 社区维护的结构化作品资料,由本站筛选并重新编排。

记忆作为线索

龙儿通过探索地图、与角色交谈,逐步收集以物品形式呈现的「记忆碎片」。部分对话选项只有取得相应碎片后才能选择,因此恢复记忆不仅补充背景,也直接改变可以推进的事件。逢坂大河等人对龙儿的反应,会随他掌握的信息而变化。

打扫与分支

龙儿即使失忆,仍保留爱清洁的习惯。玩家可使用「高须棒」清理场景中的位置,寻找新的记忆碎片;可清理次数有限,需要选择调查点。关键对话的结果参与路线分歧,开发者访谈确认游戏准备了21种结局。

表情演出

重要会话采用MotionPortrait,让人物的视线、眨眼、嘴形和面部动作随交流变化。开发团队在访谈中说明,动作还须结合原作人物的性格逐一调整;同一张脸在不同情绪下的反应,是演出工作的一部分。游戏由此把记忆收集、关系变化与面对面的对话表现结合起来。

原有的校园关系

龙儿擅长家务,暗恋实乃梨;实乃梨又是大河的好友。北村与龙儿是好友,转学生亚美则是北村的儿时朋友。失忆让这些已经存在的关系变成需要重新理解的线索,角色原来的性格仍会影响他们如何回应龙儿。

表情的制作

开发人员逐项调整少女的眼神、眨眼与口型;男性人物没有采用同样的MotionPortrait会话。鹦鹉インコちゃん另用了斜向视角与突然转动的动作,强调鸟类和人的差别。导演小林信行负责企划和规格,柴田守良承担技术支持,亀谷恒治统筹制作,金山健太负责万代方面的制作。

迷你游戏与附属日历

疾走!手乗りタイガー是大河操作的横向卷轴动作游戏。另有全语音的魅羅乃のおしゃべりカレンダー,按时间和日期播放问候,并带闹铃功能;这些附属内容与主线21结局分别收录。

PSP版本与特典

游戏于2009年4月30日发行。限定BOX附原作者短篇、设定资料、DVD和相关小物,预约赠送的ねんどろいどぷち另属预约特典。

班主任、母亲和鹦鹉

恋ヶ窪ゆり是30岁的班主任,狩野すみれ是被称为兄贵的前学生会长。龙儿的母亲泰子在毘沙门天国工作,魅羅乃是她工作时的名字;高须家鹦鹉インコちゃん也有独立配音。

三首角色演唱曲

コンプリイト由渡邊亜希子作词、大久保薫作曲编曲;プリーズ フリーズ由Satomi作词、Funta3作曲、橋本由香利编曲,均由大河、实乃梨和亚美演唱,并准备个人演唱版本。プレパレード(男汁MAX VER.)则由龙儿、北村、春田和能登合唱,词曲编署名与コンプリイト相同。

分支图与卡牌玩法

AI地图以3D树状图显示剧情进度、其他路线及物品出现预告。超ド級 神経衰弱!用20张扑克牌进行限时配对,大河会增添卡片或改变排列,迫使玩家重新记忆。

口型和眨眼的制作方式

人物的口型用三张图切换,再手工配合表情。MotionPortrait之外的立绘也采用同样的单次、双次眨眼比例,让不同形式的人物演出延续一致的调整方法。

会话菜单中的记忆门槛

缺少对应记忆物品时,部分会话选项会显示为“?????”并保持不可选择。找回碎片之后,玩家才有机会在关键对话中选取这些话题。

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关联词条

参考来源

来源作者:Bangumi 条目贡献者与社区维护者;许可:CC BY-SA 3.0(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/);改编:本站筛选并重新编排结构化事实,未复制条目简介。

资料整理日期:2026-10-10。

最后更新:2026-10-10 · 本版编辑:sorawithcat

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