小林信行在《龙虎斗:携带版》中署名为导演。
| 龙虎斗:携带版岗位 | 导演 |
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龙虎斗:携带版相关制作
Guyzware导演,承担企划、规格和发包管理,并说明眼神、眨眼及口型如何配合角色的情绪。
MotionPortrait的选型
小林信行在2009年《龙虎斗:携带版》的开发访谈中回顾,前一个主机冒险项目曾考虑大量使用动画,但游戏侧不易控制的部分会增加,便转向MotionPortrait。距第一次接触这项技术约一年后,他重新查看最新演示,寻找接近动画表现且可由游戏控制的方案。
眨眼与口型的细部调整
小林把前项目得出的单次与双次眨眼比例用于《龙虎斗》的MotionPortrait,也用于未采用这项技术的人物立绘。团队汇集全体开发人员意见作细部调整;口型以三张图表现,再通过手工调整使其配合不断变化的表情。
鹦鹉演出的取材与要求
制作《龙虎斗》的鹦鹉インコちゃん时,动画也在并行制作,手头缺少资料。小林依据小说中的不寻常形象构思表现,向Silicon Studio提出斜向展示的要求;具体动作由企划人员继续制作,他在访谈中明确把成果归给对方。
关联词条
- 参与作品:龙虎斗:携带版
- 参与系统:龙虎斗MotionPortrait会话
- 在Guyzware回顾此前表情技术选型(2009访谈):Guyzware
- 讨论多角色表现的内存限制:龙虎斗MotionPortrait会话
参考来源
资料整理日期:2026-10-10。