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Truco × lógica: Temporada 2

"Trucos × Lógica: Temporada 2" incluye los últimos seis casos de misterio de la serie, escritos por diferentes guionistas. Los jugadores reconstruyen pistas del texto del evento y resuelven los trucos.

Información de trabajo
Título de la obraトリックロジック シーズン2
Nombre chinoTruco × lógica: Temporada 2
La fecha de publicación indicada en los materiales2010-09-16
AndénPSP
GéneroUna novela de misterio de descubrimiento hirameki
También conocido comoTRICK×LOGIC Temporada 2
GuionTakemaru Abiko, Kenji Takemoto, Seiichiro Oyama, Yutaka Maya, Kenji Kuroda, Yukito Ayatsuji, Arisu Arisugawa
Diseño de personajesKaoru Hasegawa
Dirección web registrada por la fuentehttps://www.jp.playstation.com/software/title/ucjs10105.html

Eventos sin resolver en el inframundo

El fiscal Itsuki Yoshikawa es empujado desde un edificio alto, su cuerpo gravemente herido queda en el mundo humano y su conciencia llega al inframundo. Enma Yama Raja exigió que descifrara el akasha del expediente del caso, que proporcionaría los hechos del caso pero omitía al asesino y el método del crimen. El detective privado Kaoru Kujo investigará la caída de Yoshikawa desde un edificio a partir de esta temporada y también entrará en el inframundo para ayudarle.

Seis casos

Esta temporada incluye "Hamlet fantasma" de Kenji Kuroda, "El misterio de María Sangrienta" de Kenji Takemoto, "Rifling Murder" de Yutaka Maya, "La habitación cerrada del muro de los ojos" de Seiichiro Oyama, "Y Target" de Yukito Ayatsuji y Arisu Arisugawa, y "Coartada perfecta" de Takemaru Abiko. Los puzles incluyen disparos de armadura, desaparición de sangre, balística anómala, habitaciones cerradas de vigilancia, asesinatos de sectas y coartadas.

Razonamiento por palabras clave

La combinación de palabras clave obtenidas en el texto forma preguntas, que luego generan inspiración para resolver problemas. Los archivos de razonamiento organizan los caracteres, mapas de campos y terminología; Los prompts pueden ayudar a resolver problemas, pero reducen la evaluación final del razonamiento. El razonamiento erróneo de los detectives de Tsukasa y Marunouchi también puede usarse para descifrar contradicciones.

Serie y Suplementos

La segunda temporada de la PSP se lanzó el 16 de septiembre de 2010. Kenji Kuroda también escribió una historia paralela llamada 'Rampaging Juliet', que se desbloquea capítulo a capítulo a medida que la serie completa los diez casos principales.

Una colaboración entre novelas y juegos

El autor escribió primero la novela culpable, que Chunsoft y Abiko Takemaru adaptaron a un juego. Después de probarlo, mi nieto también dio su opinión sobre sus modificaciones; El manuscrito terminado se publica en un tablero privado para ayudar al autor a evitar ideas que se solapan.

La disposición de dificultad de una serie de casos

En una serie de entrevistas de 2010, Abiko explicó que resolver puzles en los juegos no es lo mismo que adivinar el culpable; Casos fáciles de leer y casos difíciles se alternan para formar el ritmo.

Nivel de dificultad de Takemoto

En una entrevista sobre el desarrollo de la serie, Takemoto dijo que, teniendo en cuenta la tendencia de otros autores hacia el razonamiento auténtico, las dos historias que escribió se posicionaron como para principiantes o intermedios.

El punto de partida de toda la serie de proyectos

La conversación de 2015 repasó toda la serie de proyectos "TRICK×LOGIC": Ishii propuso el concepto del juego basado en el formato de competición de deducción de "Armchair Detective" e invitó a Abiko durante la fase de planificación a hablar sobre gamificación.

Fuente: Obras estructuradas mantenidas por la comunidad de Bangumi, filtradas y reorganizadas por este sitio.

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Referencias

Autor fuente: Colaborador del artículo de Bangumi y mantenedor de la comunidad; Licencia: CC BY-SA 3.0 (https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/); Adaptación: Este sitio filtra y reorganiza los hechos estructurados, sin copiar el resumen del artículo.

Datos recopilados el: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-11

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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