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綾辻行人

綾辻行人为《TRICK×LOGIC》第二季撰写《Yの標的》。

资料

綾辻行人为《TRICK×LOGIC》第二季撰写《Yの標的》。

与有栖川合写Yの標的

綾辻在《Yの標的》与有栖川有栖首次共同执笔小说,并说明合著产生了独作时不会采用的处理。

共享完成稿避免构思重叠

綾辻回忆,开发期的私用看板会上传完成稿。他先读较早提交的作品,避免自己将写的内容与其他作者构思重叠。

未承接的声音小说委托

綾辻行人回顾,《かまいたちの夜》成功后,Chunsoft曾邀请他写该公司声音小说系列的第三作。他认为自己无法像我孫子武丸那样深入参与制作,因此谢绝了这次委托。

以小说稿参与TRICK×LOGIC

据我孫子武丸回忆,他因綾辻熟悉推理研究会的猜犯人创作,优先邀请綾辻为《TRICK×LOGIC》写稿。綾辻则说明,自己仍按平日的小说写作方式,完成附有读者挑战的猜犯人小说;Chunsoft与我孫子负责组织游戏化,使小说家能集中在擅长的写作部分。

YAKATA制作后的游戏工作

綾辻行人回顾,参与1998年《ナイトメア・プロジェクト〈YAKATA〉》制作后,他感到相当疲惫,随后一段时间连游戏也较少玩。《TRICK×LOGIC》将工作集中在小说稿件上,让他得以用较容易参与的方式再次进入游戏制作。

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参考来源

资料整理日期:2026-10-10。

最后更新:2026-10-10 · 本版编辑:sorawithcat

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