綾辻行人为《TRICK×LOGIC》第二季撰写《Yの標的》。
资料
綾辻行人为《TRICK×LOGIC》第二季撰写《Yの標的》。
与有栖川合写Yの標的
綾辻在《Yの標的》与有栖川有栖首次共同执笔小说,并说明合著产生了独作时不会采用的处理。
共享完成稿避免构思重叠
綾辻回忆,开发期的私用看板会上传完成稿。他先读较早提交的作品,避免自己将写的内容与其他作者构思重叠。
未承接的声音小说委托
綾辻行人回顾,《かまいたちの夜》成功后,Chunsoft曾邀请他写该公司声音小说系列的第三作。他认为自己无法像我孫子武丸那样深入参与制作,因此谢绝了这次委托。
以小说稿参与TRICK×LOGIC
据我孫子武丸回忆,他因綾辻熟悉推理研究会的猜犯人创作,优先邀请綾辻为《TRICK×LOGIC》写稿。綾辻则说明,自己仍按平日的小说写作方式,完成附有读者挑战的猜犯人小说;Chunsoft与我孫子负责组织游戏化,使小说家能集中在擅长的写作部分。
YAKATA制作后的游戏工作
綾辻行人回顾,参与1998年《ナイトメア・プロジェクト〈YAKATA〉》制作后,他感到相当疲惫,随后一段时间连游戏也较少玩。《TRICK×LOGIC》将工作集中在小说稿件上,让他得以用较容易参与的方式再次进入游戏制作。
关联词条
- 参与作品:诡计×逻辑:第二季
- 撰写案件:Yの標的(TRICK×LOGIC)
- 《Yの標的》小说合著者:有栖川有栖
- 通过共享完成稿避免构思重叠的系列作品:诡计×逻辑:第二季
- TRICK×LOGIC的征稿邀请者:我孫子武丸
参考来源
资料整理日期:2026-10-10。