空想百科账户

Кадзухиро Ичикава

В титрах указан как продюсер в фильме «Прощальные воспоминания — невинная девушка».

Дополнительная информация
Рассеянные основные цветовые постыДиректор производства

Произведения и подписи

В титрах указан как продюсер в фильме «Прощальные воспоминания — невинная девушка».

Разбросанное оригинальное цветовое производство.

Кадзухиро Итикава был указан как режиссёр-постановщик фильма «Scattered Primary Colors».

Возвращаемся к отправной точке с новыми пользователями

В официальном сообщении к выходу «Innocent Fille» Ичикава отметил, что по мере того как игроки растут со временем, проект также должен привлечь новых пользователей. Чтобы решить эту проблему, команда решила вернуться к истокам сериала и показать особенности «Memories Off».

Персонажи разных поколений в независимых историях

Ичикава подчеркнул, что каждая игра Memories Off имеет независимые истории, а старые персонажи появляются в Innocent Flere, чтобы показать бывшим игрокам, что они всё ещё живут своей жизнью. Повествование сосредоточено на противопоставлении лёгких и тяжёлых частей.

Двойное сотрудничество для проектов, ориентированных на женщин

Ичикава представила проект 2008 года для PS2 «Your Memories Off ~Girl's Style~» как свое первое участие в проекте, ориентированном на женщин. Та же история показывает отношения и внутренние изменения как с мужской, так и с женской точки зрения, а участие женщин-персонала помогает команде более детально справляться с психологическими образами.

Запрос материала вступительной сцены KID

Кадзухиро Ичикава вспоминал, что в эпоху KID он сам продюсировал начальные титры и запрашивал материалы из каждого отдела для конкретного отдела. Он специально предлагает добавить 3D-сцены или персонажей, которые возвращаются назад, а затем организует эти материалы в начало.

Реставрация оригинального архива сохранений Infinity

Ичикава вспоминал на форуме 2020 года, что в оригинальном «Infinity» изначально была проблема, когда одного женского персонажа нельзя было разыгрывать, но позже её заменили исправленным контентом. Для предметов, которые уже поступили игрокам, команда получает карточки памяти от четырёх женских персонажей, которые прошли игру, вручную открывает иконку пятого персонажа и отправляет её обратно, чтобы помочь игрокам продолжить поиски архива.

«Ever17» стал серией в середине

Ичикава объяснил, что «Ever17» изначально планировался как отдельный проект и не был запущен напрямую как сиквел серии. Концепция постепенно эволюционировала от паники и ограниченного побега в ограниченное пространство, и только во время производства было решено перенести её в серию «Infinity».

Уменьшение цвета на бумажных черновиках и последующие модели

Обсуждая передачу изображений KID, Ичикава объяснил, что оригинальные рисунки отправлялись в бумажных черновиках, и в эпоху PlayStation их нужно было уменьшить до 16 или 256 цветов перед отображением. В последующих моделях, таких как Dreamcast, команде стало проще использовать полноцветные изображения напрямую, и появилось больше пространства для обработки светлых цветных изображений.

Синтез комнаты в «Близко».

Оглядываясь назад на «Близко», Ичикава представил попытку использовать обработку QuickTime VR для создания трёхмерного фона в 2D-формате: команда многократно рендерила 3D-фон каждые пять градусов изменения, а затем объединяла разные углы в одно изображение. Нагрузка была огромной, поэтому в итоге этот метод применялся только в комнате главного героя.

Прерванная плёнка фиксирует начальную сцену

По воспоминаниям Шибаты и Мацуо, в выпуске 2005 года для PS2 «Memories Off #5 Togireta Film» вступительные титры с живыми актёрами сначала были представлены Итикава с нужной сценой, а затем сотрудники снимали сами материалы. Мацуо также объяснил, что собранные кадры были отредактированы Итикавой для создания вступительной сцены.

Связанные записи

Ссылки

Данные собраны: 2026-10-07.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-16

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

本译文依据的源修订