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Kazuhiro Ichikawa

Creditado como produtor em Farewell Memories - Innocent Girl.

Informações adicionais
Postes dispersos de cor primáriaDiretor de Produção

Obras e assinaturas

Creditado como produtor em Farewell Memories - Innocent Girl.

Produção original dispersa relacionada a cores

Kazuhiro Ichikawa foi creditado como diretor de produção de 'Scattered Primary Colors'.

Voltando ao ponto de partida com novos usuários

Na mensagem oficial para o lançamento de "Innocent Fille", Ichikawa destacou que, embora os jogadores cresçam com o tempo, o projeto também precisa atrair novos usuários. Para resolver isso, a equipe decidiu revisitar as origens da série e destacar as características de "Memories Off".

Personagens de várias gerações em histórias independentes

Ichikawa enfatizou que cada jogo Memories Off tem histórias independentes, com personagens antigos reaparecendo em Innocent Flère para mostrar aos antigos jogadores que eles ainda estão vivendo suas vidas. A narrativa foca em contrastar as partes mais leves e mais pesadas.

Colaboração com dupla perspectiva para projetos voltados para mulheres

Ichikawa apresentou o projeto de PS2 de 2008 "Your Memories Off ~Girl's Style~" como sua primeira participação em um projeto voltado para mulheres. A mesma história apresenta relacionamentos e mudanças internas tanto de perspectivas masculinas quanto femininas, e o envolvimento de funcionários femininos ajuda a equipe a lidar com retratos psicológicos com mais detalhes.

Solicitação de material para a sequência de abertura do KID

Kazuhiro Ichikawa lembrou que, durante a era do KID, ele mesmo produzia os créditos iniciais e solicitava materiais de cada departamento para um departamento específico. Ele sugere especificamente adicionar cenas 3D ou personagens voltando para trás, e então organiza esses materiais na abertura.

Restauração do arquivo de salvamento original do Infinity

Ichikawa lembrou em um fórum de 2020 que o "Infinity" original inicialmente tinha um problema em que uma personagem feminina não podia ser conquistada, mas lotes posteriores o substituíram por conteúdo corrigido. Para itens que já chegaram aos jogadores, a equipe recebe cartões de memória das quatro personagens femininas que terminaram o jogo, abre manualmente o ícone do quinto personagem e o envia de volta para ajudar os jogadores a continuar a missão de arquivamento.

"Ever17" virou uma série no meio do filme

Ichikawa explicou que "Ever17" foi originalmente planejado como um projeto independente e não foi lançado diretamente como uma sequência da série. O conceito evoluiu gradualmente do pânico e da fuga confinada para um espaço confinado, e foi apenas durante a produção que se decidiu transferi-lo para a série "Infinity".

Rascunho de papel redução de cor e modelos subsequentes

Ao discutir a transferência das imagens KID, Ichikawa explicou que os desenhos originais eram enviados como rascunhos em papel, e durante a era do PlayStation, as imagens precisavam ser reduzidas para 16 ou 256 cores antes de serem exibidas. Com modelos posteriores como o Dreamcast, a equipe achou mais fácil usar imagens em cores completas diretamente, e havia mais espaço para processar imagens claras em cores.

Síntese de ambiente em "Perto de."

Olhando para trás em "Close to", Ichikawa apresentou a tentativa de usar processamento QuickTime VR para apresentar um fundo tridimensional em fundos 2D: a equipe renderizou repetidamente o fundo 3D a cada cinco graus de mudança e depois fundiu diferentes ângulos em uma única imagem. A carga de trabalho era enorme, então, no final, esse método só foi usado no quarto do protagonista.

Filme interrompido captura a sequência de abertura

Segundo as lembranças de Shibata e Matsuo, no 'Memories Off #5 Togireta Film' de PS2 de 2005, os créditos iniciais em live-action foram apresentados primeiro por Ichikawa com a cena desejada, e a equipe então filmou as imagens reais. Matsuo também explicou que as imagens coletadas foram editadas por Ichikawa para formar a sequência de abertura.

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Referências

Dados compilados em: 07-10-2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-16

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