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Chefredakteur Tsukishima

Tsukishima, Generalsekretär und Berater: "Kamitsubaki City im Bau." REGENERATE', mit zugeschriebenen Rollen wie Regie, Originalwerk, Drehbuch und Worldbuilding-Design.

Zusätzliche Informationen
WerkspositionenDie Stadt Kamitsubaki befindet sich im Bau. REGENERATE / Regisseur, Originalwerk, Drehbuch und Weltbildgestaltung
Verwandte WerkeGeheimes Spiel Zweite Phase
Geheimes Spiel Zweite Phase: Signatur-PostNeue Mitglieder des Skriptteams
Geheimes Spiel: Zweite Stufe Wechsel-Version: NachtragSchrift

Teilnahme an Arbeiten

"Kamitsubaki City im Bau." REGENERATE: Regisseur, Originalarbeit, Drehbuch und Weltenbau-Design.

Geheimes Spiel Zweite Phase: Mitglieder des neuen Skriptteams

In 'Secret Game: Second Stage' ist Souki Tsukishima verantwortlich für das neue Drehbuchteam.

Secret Game: Second Stage wurde für die Switch-Version produziert

Das Drehbuch für 'Secret Game: Second Stage Switch Version' wird von Souki Tsukishima im Abspann gehalten.

Überprüfen Sie die Aktionen des Charakters nach Minuten

Soki Tsukishima überprüft die Aktionen der Charaktere innerhalb der Anlage Minute für Minute auf Route A, um Konflikte zwischen Zeit und Ort zu vermeiden.

Eine groß angelegte Umschreibung der Skala

Tsukishima Soki erinnert sich, dass das ursprüngliche Root Double fast vollständig umgeschrieben wurde, um das Tempo zu verbessern und Wiederholungen zu reduzieren.

Eine gemeinsame Diskussion der finalen Handlung

Soki Tsukishima und Itakumi Nakazawa waren sich einmal über die endgültige Handlung uneinig, aber nach erneuter Diskussion kombinierten sie ihre Ideen.

Kombinieren Sie die individuellen Geschichten der Charaktere

Soki Tsukishima entwickelte zunächst separate Geschichten für die Haupt- und Nebenfiguren und kombinierte dann ihre Erfahrungen und kreativen Ideen zum Root Double.

Frühe Diskussionen mit persönlichen Notizwerkzeugen

In den frühen Phasen der Produktion von "Root Double" diskutierten Soki Tsukishima und Takumi Nakazawa mehr als zehn Stunden lang ununterbrochen. Im selben Interview erwähnte Tsukishima außerdem, dass er FrieveEditor nutzt, um Ideen und Notizen in seiner Arbeit zu verwalten.

Vorbereitung auf das Lesen von Hard-Sci-Fi-Skripten

In einem Interview erinnerte sich Souki Tsukishima, dass er beim Schreiben von "Root Double" kontinuierlich harte Science-Fiction studierte; Supervisor Nakazawa gab ihm eine Mindestliste von Werken, die er lesen sollte. Die Lesevorbereitung hilft ihm, das grundlegende Wissen zu erwerben, das für das Schreiben des Werks erforderlich ist.

Rückmeldung zu Betriebsarbeiten und Charaktervorschlägen

Als er über das Schreiben für operative Spiele spricht, sagte Souki Tsukishima, er rezensiere die Reaktionen der Charaktere und ihre Gesichtsausdrücke in den sozialen Medien und organisiere dann weiterhin die Geschichte. Neben der Antwort auf von den Betreibern zugewiesene Schlüsselfiguren gibt er auch proaktiv Vorschläge für ausführliche Darstellungen bestimmter Figuren.

Rebellionen schlugen vor, mit drei Personen zu schreiben

Tsukishima erinnerte sich, dass Hinata und Tora, während er noch an "Root Double" arbeitete, bereits mehrere einfache Handlungsfälle für "Rebellionen" vorbereitet hatten, basierend auf Memos der ursprünglichen Schöpfer. Nachdem er offiziell beigetreten war, wählte er Ideen aus und die drei arbeiteten zusammen, um die Geschichte zu erzählen; B verlief reibungslos, und C diskutierte mehrere Tage, um eine Wiederholung von A und B zu vermeiden, und der endgültige Plan wurde nach Nakazawas Zustimmung angenommen.

Als er die Zusammenarbeit von Team Tsukishima erklärte, sagte Tsukishima, dass die drei zunächst Ideen diskutierten, hauptsächlich Meinungen auswählten und zu einer kohärenten Handlung organisierten. Nach Abschluss des Handlungsfalls werden sie gemeinsam nach ihren Stärken geschrieben; Selbst als er das Sagen hatte, wurden die von ihm geschriebenen Szenen von Hinata und Tora immer noch hervorgehoben. Er erklärte außerdem, dass Tora seine Schwachstellen mit Komödie, Schulthemen und Ideen ergänzte, während Hinata logische Konstruktionen und Lösungen für Handlungsprobleme lieferte.

Gemeinsam mit dem Regisseur die Richtung der Adaption festlegen

Tsukishima erinnerte sich, dass er während der Gespräche mit Nakazawa während des "Rebellions"-Treffens beschlossen hatte, B umzuschreiben und eine C-Rolle hinzuzufügen, wobei er den Wünschen des Regisseurs folgte, um den Originalfiguren wenig Raum zum Glänzen zu geben und zukünftige Entwicklungen unvorhersehbar zu machen.

Die Originalversion verlangt, tragische Folgen darzustellen

Laut Nakazawas Interview von 2011 zur ursprünglichen Entwicklung von Root Double mochte Soki Tsukishima keine detaillierten Darstellungen brutaler Szenen. Nakazawa bat ihn immer noch, ein notwendiges, aber nicht übertriebenes tragisches Ergebnis zu schreiben, das die Spieler mit Reue zurückließ, andere nicht gerettet zu haben, und sie motivierte, die Geschichte zu einem besseren Ausgang zu führen.

"Kamitsubaki City im Bau." Ein frühes Projekt von '

In einem Interview von 2026 erinnerte sich Souki Tsukishima, dass Sou Momo im November 2019 Tsukishima einlud, Geschichten über die Kamitsubaki-Künstler zu erschaffen und Tsukishima PIEDPIPER vorstellte. Die anschließende, einmonatige, ununterbrochene Diskussion bestimmte die Welt, die Bühne und die Hauptfiguren; Der Titel und das Format von ARG wurden festgelegt, bevor Tsukishima dazustieß.

Parallele Produktion von Vorgeschichten und Spin-offs

"Kamitsubaki City im Bau." Während EMERGENCE noch in Entwicklung war, hatte Tsukishima seine Geschichte bereits abgeschlossen und begann mit dem Schreiben des Prequel-Romans 'Memoirs of a Certain Observer', während er auch 'REGENERATE', 'NARRATIVE' und Animation vorantrieb. Die Ausrichtung der Serienerweiterung wurde bereits während der Produktion von "EMERGENCE" festgelegt; Tsukishima übernimmt weiterhin die Weltgestaltung und Aufsicht, wobei jedes Werk einen eigenen Regisseur und Hauptproduzenten hat.

Schließen Sie das Science-Fiction-Setting aus dem Thema ab

Tsukishima sammelte Ideen aus PIEDPIPER zu globalen Themen und verschob Schauplätze wie Fragmente und Terrariumstädte. Ursprünglich wurden die Figuren Hexen und Dämonen gegenübergestellt, doch nach Diskussionen über Science-Fiction und PIEDPIPERS Wortwahl entstand das 'Teserator'-Setting. Tsukishima beobachtet auch weiterhin Diskussionen auf Kamitsubakis offiziellem Discord und nutzt von Zuschauern eingereichte Hinweise aus dem dämonischen Gedankenexperiment Descartes, um einen beeindruckenden Gegner zu erschaffen.

Einladungen zu VR-Projektaufführungen und Skriptzuweisungen

Tsukishima würdigte Registas Auftritte durch Kollaborationen an "Root Double" und "Rebellions" und lud die Mitglieder ein, an "Kamitsubaki City Under Construction" teilzunehmen. VIRTUAL REALITY》。 Laut Takuya Himeji von Gugenka nahm Tsukishima auch Performance-Aufgaben im Drehbuch auf, sodass Mitglieder, die erstmals Visual-Novel-Skripte annahmen, Szenen basierend auf dieser Bezeichnung erstellen und Registas Produktionserfahrung kombinieren konnten, um das Werk zu vollenden.

Song-für-Track-Verhandlung für VR-Musik

Kento Asahina schrieb in 'Kamitsubaki City Under Construction.' Im Musikinterview zu 'VIRTUAL REALITY' sprachen er und Souki Tsukishima wiederholt über die Gesamtgeschichte und die Rolle von Track-by-Track-BGM. Diese Austausche dauern über Jahre an, wobei beide Seiten Ideen einbringen und Musik durch Kommunikation formen.

Verwandte Einträge

Quellen

Daten gesammelt am: 12.10.2026.

本版编辑:免费机器翻译 · 2026-10-23

内容许可:CC BY-SA 4.0 https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/

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